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楼主: 司马亮

说实话铁拳和刀魂的人物塑造都很差劲....

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发表于 2005-4-14 10:32 | 显示全部楼层
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发表于 2005-4-14 10:38 | 显示全部楼层
我就是看不惯美式的风格,tk系列去死
刀魂嘛,还行
说到底,3D格斗的人设不是渣也基本可以无视,这就是我的看法,没什么好辨的,你喜欢就自己喜欢去。至于楼上几个说大象玩的时间少什么什么完全没有意义,玩系统,玩技术和人设给人的印象完全不是一回事
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发表于 2005-4-14 10:50 | 显示全部楼层

回复: 说实话铁拳和刀魂的人物塑造都很差劲....

最初由 司马亮 发表
[B]相比起SNK和卡普空那些个性的脸谱化人物而言。

说起金家藩你们会想起他那有些偏执的正义感和古板的教育方式,而白头山和花郎就啥都没有。你们甚至连他们到底是怎样的人都说不出来,只知道他们会跆拳道。

同样,对比霸王丸和御剑平四郎,后者就是个只会拼刀的混混。

再想想,风间仁除了变过恶魔外还给你留下过甚么印象?

当然你可以说VF的人物塑造也不怎样,但VF的剧情本身就无足轻重,像铁拳每一作都做那么多CG却连基本的人物性格都刻画不出来,这实在是很不应该。就这一点上来说,DOA和斗神传都比TK好太多了。... [/B]


FTG又不是RPG,你要是不看侍魂的介绍,评论,漫画,OVA,单从游戏方面能单单从游戏了解到侍魂人物的个性?怎么可能,游戏里有什么,就从op和ed那几百个字就能看出来?
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发表于 2005-4-14 11:00 | 显示全部楼层
Guilty Gear最高

匿了……
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发表于 2005-4-14 11:02 | 显示全部楼层
侍魂和街霸都是本流游戏的开山作
里面的人物就算胡乱设计也会令人印象深刻
VF一开始因为技术原因, 人物设计非常弱化, 到了2代时候图象表现力提高了才开始注重对角色本身的挖掘, 3D格斗游戏都是这样
我很好奇斗神传的角色设计成功在哪里, 感觉都是大众脸, 其中只记得Sofia, 那也不是因为看了她的形象而是因为听了她的高笑, 但是Ivy女王登场以后她就可以被踢飞了
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发表于 2005-4-14 11:18 | 显示全部楼层
我晕
TK叫美式风格
我无语
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发表于 2005-4-14 11:22 | 显示全部楼层
最初由 ST.KuCSe 发表
[B]我晕
TK叫美式风格
我无语 [/B]
是比较美式。
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发表于 2005-4-14 11:24 | 显示全部楼层
除了成美娜以外,namco的其它角色由得楼主去战。
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发表于 2005-4-14 11:26 | 显示全部楼层
最初由 小司司 发表
[B]除了成美娜以外,namco的其它角色由得楼主去战。 [/B]
你丫只喜欢巨乳,没前途。
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发表于 2005-4-14 11:28 | 显示全部楼层
最初由 疯狂钻石 发表
[B]你丫只喜欢巨乳,没前途。 [/B]


毛,我根本没碰过DOA,你哪里看得出我喜欢big乳?
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发表于 2005-4-14 11:29 | 显示全部楼层
最初由 小司司 发表
[B]毛,我根本没碰过DOA,你哪里看得出我喜欢big乳? [/B]
成美娜不是巨乳么?
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发表于 2005-4-14 11:39 | 显示全部楼层
最初由 疯狂钻石 发表
[B]成美娜不是巨乳么? [/B]


索非蒂亚不是更巨……
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发表于 2005-4-14 11:39 | 显示全部楼层
最初由 疯狂钻石 发表
[B]成美娜不是巨乳么? [/B]

成美娜在里面算比较小好不好??
IVY之类还有taki阿姨才叫大。
你不能老拿别人和中国人比,香华就是SC的雷芳,是个例。

而且,其实我是因为看了SE中美娜的通关动画才成为她的fans的。要说形象不丰满的,一定没有见到她躲在树后面的表情。以及SC中她看见提亲者后的神情……
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发表于 2005-4-14 11:41 | 显示全部楼层
最初由 小司司 发表
[B]成美娜在里面算比较小好不好??
IVY之类还有taki阿姨才叫大。
你不能老拿别人和中国人比,香华就是SC的雷芳,是个例。

而且,其实我是因为看了SE中美娜的通关动画才成为她的fans的。要说形象不丰满的,一定没有见到她躲在树后面的表情。以及SC中她看见提亲者后的神情……... [/B]
外国人不算,女忍者不算。
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发表于 2005-4-14 11:43 | 显示全部楼层
我同意侍魂最高,因为衍生产物多了,它的人物在不知不觉中就饱满了。
TK的人物塑造是在3代才开始,已经是很不错的了。
我就很喜欢King在5里和马杜克一笑泯恩仇的那段,虽然带着面具看不到面部表情,却能感受到他心中的挣扎。保罗和罗的搞笑风格,也是紧张的TK系列中不错的调剂。
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发表于 2005-4-14 11:43 | 显示全部楼层
最初由 疯狂钻石 发表
[B]外国人不算,女忍者不算。... [/B]

外国人不算的话…………
sc中只有1个中国女人…………
还是我不喜欢的
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发表于 2005-4-14 11:45 | 显示全部楼层
而且TK的人物个性可以从这个人物在游戏里的一招一式中体现出来,比如花郎几个投技动作都能表现出他的叛逆和嚣张。
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发表于 2005-4-14 11:46 | 显示全部楼层
最初由 小司司 发表
[B]外国人不算的话…………
sc中只有1个中国女人…………
还是我不喜欢的 [/B]
欧美盛产巨乳,女忍者几乎个个是巨乳,其他角色根本没得比。
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发表于 2005-4-14 11:49 | 显示全部楼层
最初由 ntlv0 发表
[B]Guilty Gear最高

匿了…… [/B]
gg系列给人的感觉就是设计者非常用心,但是给人的感觉就是很一般,甚至某些让我恶心――dizzy,anji,chipp
当然,不包括I-no女王
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发表于 2005-4-14 11:52 | 显示全部楼层
最初由 Thelonious 发表
[B]当然,不包括I-no女王 [/B]
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 楼主| 发表于 2005-4-14 11:53 | 显示全部楼层
最初由 monkeyking 发表
[B]越早的游戏越容易抓住典型的人物而已

现在典型人物已经基本上被用完了没有什么典型可用了 [/B]


GG。

后期的街霸设计角色也是不拘一格。
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 楼主| 发表于 2005-4-14 11:53 | 显示全部楼层
最初由 Thelonious 发表
[B]gg系列给人的感觉就是设计者非常用心,但是给人的感觉就是很一般,甚至某些让我恶心――dizzy,anji,chipp
当然,不包括I-no女王 [/B]

人多了,有你喜欢的也有你不喜欢,很正常嘛。
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发表于 2005-4-14 11:54 | 显示全部楼层
gg系列给人的感觉就是设计者非常用心,某些角色我非常喜欢――dizzy,anji,chipp
当然,不包括I-no女王
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 楼主| 发表于 2005-4-14 11:55 | 显示全部楼层
最初由 fan~fan 发表
[B]3 TT 4 5相结合就没错了...
都说大象阿姨不是玩格斗的人了
严龙和朱丽亚cos本田和春丽 看样子不只是3d 2d的都没怎么玩啊... [/B]


说的是人物关系。
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 楼主| 发表于 2005-4-14 11:58 | 显示全部楼层
最初由 minichaos 发表
[B]…………………………………………………… [/B]


嗯,最近几年没啥时间去玩FTG,其实4代我没玩,5代只玩了一点点。


你要笑,就笑吧。
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发表于 2005-4-14 11:59 | 显示全部楼层
最初由 司马亮 发表
[B]说的是人物关系。 [/B]

港漫看多了吧
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 楼主| 发表于 2005-4-14 12:01 | 显示全部楼层
最初由 fan~fan 发表
[B]港漫看多了吧 [/B]


本田追求春丽的事你不知道?
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发表于 2005-4-14 12:17 | 显示全部楼层
简单的说,楼主看过KOF SF的相关资料,没看过TK VF的,然后得出此结论……

JACK2救小女孩的剧情我很喜欢~!你仔细看过CG没……
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发表于 2005-4-14 12:22 | 显示全部楼层
最初由 司马亮 发表
[B]嗯,最近几年没啥时间去玩FTG,其实4代我没玩,5代只玩了一点点。

[/B]


你的看法也许就是说不考虑铁4,铁5的CG,我们就无法分辨铁拳的人物?

那么我们就连3都不要考虑。
直接看铁拳2,而且尽量不考虑招数相似的隐藏角色。

铁拳玩家,说到铁拳的人物,通常总会想起保罗的耿直崩拳,想到尼娜姐妹的阴狠关节技,想到豹王的豪爽连投,想到白头山的潇洒空中三连踢,想到吉光的防不胜防的刀技,这些还不够么?
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发表于 2005-4-14 12:51 | 显示全部楼层
玩多了

角色性格就出来了
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发表于 2005-4-14 13:00 | 显示全部楼层
最初由 ntlv0 发表
[B]gg系列给人的感觉就是设计者非常用心,某些角色我非常喜欢――dizzy,anji,chipp
当然,不包括I-no女王 [/B]
-_- 道不同不相为谋
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发表于 2005-4-14 14:24 | 显示全部楼层
仁者见仁,智者见智的问题
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发表于 2005-4-14 14:33 | 显示全部楼层
御剑是个拼刀的小混混?
一代的结局看过没,2代的结局看了没?
这样的人物塑造还说没个性?
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 楼主| 发表于 2005-4-14 14:43 | 显示全部楼层
最初由 ALEXZHAN 发表
[B]简单的说,楼主看过KOF SF的相关资料,没看过TK VF的,然后得出此结论……

JACK2救小女孩的剧情我很喜欢~!你仔细看过CG没…… [/B]


相关资料不考虑,就是从游戏里的台词剧情动画来说的。

吉光不也是去救博士么?

后来小女孩成了御姐.....这些我都知道。
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 楼主| 发表于 2005-4-14 14:48 | 显示全部楼层
最初由 minichaos 发表
[B]你的看法也许就是说不考虑铁4,铁5的CG,我们就无法分辨铁拳的人物?

那么我们就连3都不要考虑。
直接看铁拳2,而且尽量不考虑招数相似的隐藏角色。

铁拳玩家,说到铁拳的人物,通常总会想起保罗的耿直崩拳,想到尼娜姐妹的阴狠关节技,想到豹王的豪爽连投,想到白头山的潇洒空中三连踢,想到吉光的防不胜防的刀技,这些还不够么?... [/B]


我又没说够不够的问题。

我只是说性格塑造得失败。

虽然性格塑造得失败,但游戏系统做得好,对玩的人来说就够了,所以铁拳还是好游戏。

然而失败还是失败。
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发表于 2005-4-14 15:05 | 显示全部楼层
其实人设没太多好争的,看顺眼了就是最高
一个游戏玩深入了自然就会对人设产生好感
一个角色用多了自然就越看越喜欢
玩了这么多FTG,我就认为SF33的Necro最高,有几个人能理解~??
所以 不必强求
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发表于 2005-4-14 15:12 | 显示全部楼层
只要是一个好玩的,成功的格斗游戏,人设一般是没什么大问题的,性格也就自然而然的出来了
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发表于 2005-4-14 15:21 | 显示全部楼层
最初由 司马亮 发表
[B]我又没说够不够的问题。
我只是说性格塑造得失败。

虽然性格塑造得失败,但游戏系统做得好,对玩的人来说就够了,所以铁拳还是?.. [/B]


司马亮的主帖不是说铁拳人物没性格么?
那些就是性格特点和招数特点相结合的举例。

至于认为这些表现出的性格很失败,只能是私人问题了,前面不也有GGXX中有人喜欢INO,有人讨厌INO么,就是因为个人爱好取向不同而已。
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发表于 2005-4-14 15:30 | 显示全部楼层
最初由 minichaos 发表
[B]至于认为这些表现出的性格很失败,只能是私人问题了,前面不也有GGXX中有人喜欢INO,有人讨厌INO么,就是因为个人爱好取向不同而已。... [/B]

喜欢不喜欢 和 人物塑造成功还是失败 是一回事么
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发表于 2005-4-14 15:39 | 显示全部楼层
最初由 ntlv0 发表
[B]喜欢不喜欢 和 人物塑造成功还是失败 是一回事么... [/B]


喜欢是人物塑造成功的必要非完全条件。
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