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“我们就是有钱,小日本,不行了吧?”

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发表于 2005-3-8 11:06 | 显示全部楼层 |阅读模式
Ash

管理员
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注册:2000-11-07
  发表于 2005-03-08 10:22:31         
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对于EA今日发表“惊人”的次时代游戏开发预算数字,Unreal系列引擎开发公司epic games副总裁Rein Bullishly 近日在接受GamesIndustry.biz的采访谈到如下内容:

“ 相比这代主机游戏,在下一代主机上我们只把项目花费提高了50%。”Rein说道,“目前有几个厂商开发次时代游戏平均预算已达到3000万美元。”(Ash注:这代主机3A游戏平均开发预算为1000万美元)

我猜他们(Ash注:在这里特指EA,不过EA买下了renderware,怎么说也不会比unreal费时吧)可能没有像我们这样的高效的开发工具。Epic Games将会在这周的GDC演示Unreal 3引擎,在unreal 2中某些需要程序员参与的部分,现在 企划和美工也可以操作(Ash注:unreal 3增加了编辑器可编程部分图形化界面,以前需要写script的,现在用编辑器便可自动生成script),这样一来开发速度便得到显著上升。

Rein强调次时代游戏最直接,最重要的变化便是画面上的大幅提升。

Ash:说白了就是在推销自己引擎,不过UT2004确实很好用,在易用性上还是要强过Q3和Doom 3。Doom3想做一个与众不同的mods,自己还得写大量的脚本语言,累啊。


原文:http://www.gamesindustry.biz/content_page.php?aid=7190
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\"Ash注\"...
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