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从现在起,你可以期待blizzard 的下一部作品(rts title & d

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发表于 2005-3-8 00:42 | 显示全部楼层 |阅读模式
由于wow的大成功,blizzard占据差不多一个版面的招聘广告从一个月前就晃荡在其主页最上方未曾撤下。其中包括blizzard north的(一直负责开发diablo series),仔细观察北暴的职位要求不难发现急需有开发过rpg title的人才,要着手开发的是什么不说大家也知道了……
最近又有一条新消息如下:来自GameSpy的报道,《魔戒:中土战争》的首席设计师 Dustin Browder 将于3月9日离开电子艺界[EA],受Rob Pardo之邀加入暴雪成为高级设计师。Dustin Browder 参与过Westwood的《红XXX2》和《命令与征服:将军》的开发。基于工作的背景,他猜测可能将参与一款即时战略游戏的开发,但具体计划尚没有告知……gamespy太谨慎了,不用猜测都知道是rts title,具体是什么,天知道,不过可能性最大的依然是starcraft2。
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发表于 2005-3-8 00:54 | 显示全部楼层

出了又怎样?
能再续辉煌么?
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发表于 2005-3-8 01:04 | 显示全部楼层
rts狂潮已过去,就好像ftg早就不当红了,现在fps和短小轻松的游戏才是王道。

不过有STAR CRAFT2的话必定Z版伺候(真的有可能吗?Ghost都遥遥无期),期待Jim Raynor和Kerrigan女王有新的故事啊!
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发表于 2005-3-8 01:10 | 显示全部楼层
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发表于 2005-3-8 02:48 | 显示全部楼层
总之出什么都大期待```

为什么每次一提到玻璃渣偶就热血起来了呢
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发表于 2005-3-8 03:14 | 显示全部楼层
暴雪就是神
希望暗黑3再次震撼整个游戏界
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发表于 2005-3-8 08:50 | 显示全部楼层
SC2万岁!!!!SC2的意义完全不是一款RTS这么简单!!一定要延续SC的剧情阿~~黑暗圣堂万岁!!女王万岁!!!!!!
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发表于 2005-3-8 08:56 | 显示全部楼层
据说……sc2是一款魂斗罗like的横版清版类act。




好吧,我承认我开始怀念早期act的辉煌时代了
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发表于 2005-3-8 09:28 | 显示全部楼层
其实还是等GHOST比较有影。。。。。。。。。。。。我就是为它买的PS2。。。。。。

啊,忘了GHOST是隐身的,没有影子。。。。
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发表于 2005-3-8 10:30 | 显示全部楼层
期待sc2里刀锋女皇kerrigan和魔人duran能够有一场大火拼
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发表于 2005-3-8 10:33 | 显示全部楼层
WOW刚多长时间,不会出D3吧……
不管WC4还是SC2,反正都是rts
幽灵……浮云……
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发表于 2005-3-8 10:54 | 显示全部楼层
PC上只支持blizzard
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发表于 2005-3-8 10:56 | 显示全部楼层
出大菠萝3吧,求你了
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发表于 2005-3-8 11:07 | 显示全部楼层
...
先把ghost弄出来吧...
成天跳票跳的烦死了...
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发表于 2005-3-8 11:40 | 显示全部楼层
等sc10周年的时候出吧
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发表于 2005-3-8 11:52 | 显示全部楼层
SC结局里,UED会被全灭有点出乎意外

dark origin的隐藏关也出来了,通了后有强烈的预感,SC2里(如果剧情延续SC)kerrigan很可能成为悲剧的主角
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发表于 2005-3-8 12:27 | 显示全部楼层
爆血的高层和SC的核心制作组不是走光了么?
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发表于 2005-3-8 12:32 | 显示全部楼层
最初由 nintendogs 发表
[B]据说……sc2是一款魂斗罗like的横版清版类act。




好吧,我承认我开始怀念早期act的辉煌时代了 [/B]



那我就更加期待了......[m][/m]
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发表于 2005-3-8 12:35 | 显示全部楼层
我现在担心的倒是那个ghost会不会象魔界王子一样被腰斩……
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发表于 2005-3-8 12:40 | 显示全部楼层
最初由 TriForce 发表
[B]SC结局里,UED会被全灭有点出乎意外

dark origin的隐藏关也出来了,通了后有强烈的预感,SC2里(如果剧情延续SC)kerrigan很可能成为悲剧的主角 [/B]


本来就是悲惨的人啊
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发表于 2005-3-8 13:02 | 显示全部楼层
D3是肯定的事情了
BILL没离开之前应该就有一定开发内容了吧
但是……这故事他们想怎么编?
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发表于 2005-3-8 13:07 | 显示全部楼层
最初由 SK.Paddy 发表
[B]D3是肯定的事情了
BILL没离开之前应该就有一定开发内容了吧
但是……这故事他们想怎么编? [/B]

中位魔神还有俩,传说PAL堕落,再说其他魔神只是赶回地狱去了,又不是永远不回来了
世界之石被毁之后,天下大乱是一定的呀[m]122[/m]
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发表于 2005-3-8 14:02 | 显示全部楼层
最初由 哈罗 发表
[B]本来就是悲惨的人啊... [/B]


SC里的kerrigan是很惨,但不管怎么说,最后辉煌了,不仅报了仇出了气,还把很多人不相关的人害得很惨。UED、Protoss和那个把她害成这个样子的土皇帝(M*sk。具体拼法忘了)全都没了脾气。后两者没残存下多少人口,以后最多就是打游击的规模,前者更是被全灭


SC里真正惨的是整个Protoss一族。别看对战时是和Terran、Zerg平等的一支势力,但在剧情中从头到尾都是十分弱小的一族。由于人类的不负责任,导致了Zerg惊人的蔓延。人类的老家在遥远的地球,可以一走了之。但本来就算不上强大的Protoss则因Zerg的兴起而几乎灭绝。无论是故乡Aiur还是Dark Templar的秘密基地Sakura都没能幸免。就是在这样的情况下,一次是因为光明和黑暗Templar多年的积怨,另一次是因为被Kerrigan欺骗,Protoss内部前后还发生了两场大规模内战
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发表于 2005-3-8 14:12 | 显示全部楼层
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发表于 2005-3-8 14:19 | 显示全部楼层
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发表于 2005-3-8 14:29 | 显示全部楼层
最初由 TriForce 发表
[B]SC里的kerrigan是很惨,但不管怎么说,最后辉煌了,不仅报了仇出了气,还把很多人不相关的人害得很惨。UED、Protoss和那个把她害成这个样子的土皇帝(M*sk。具体拼法忘了)全都没了脾气。后两者没残存下多少人口,以后最多就是打游击的规模,前者更是被全灭


SC里真正惨的是整个Protoss一族。别看对战时是和Terran、Zerg平等的一支势力,但在剧情中从头到尾都是十分弱小的一族。由于人类的不负责任,导致了Zerg惊人的蔓延。人类的老家在遥远的地球,可以?.. [/B]


从种族背景上看应该是zerg最强,连造物神xelnaga都灭了
但是在sc里面,文化比科技更能影响种族强弱,terran象征狡诈,zerg象征贪婪,所以kerrigan是最强的。P就不说了,从头到尾挨打,只有黑暗temple才适合生存。
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 楼主| 发表于 2005-3-8 14:35 | 显示全部楼层
blizzard是喜欢走正剧路线的厂商,相信继续发展protoss最后的结局应该不会是什么悲剧。
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 楼主| 发表于 2005-3-8 14:38 | 显示全部楼层
最初由 哈罗 发表
[B]从种族背景上看?.. [/B]


眨眼看起来protoss政体有点像古时的罗马,不过少了个恺撒一样的真正有力的统治者,最上层执政官大都是些迂腐的家伙
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发表于 2005-3-8 14:59 | 显示全部楼层
最初由 samaleg 发表
[B][QUOTE]最初由 TriForce 发表
[B]SC里的kerrigan是很惨,但不管怎么说,最后辉煌了,不仅报了仇出了气,还把很多人不相关的人害得很惨。UED、Protoss和那个把她害成这个样子的土皇帝(M*sk。具体拼法忘了)全都没了脾气。后两者没残存下多少人口,以后最多就是打游击的规模,前者更是被全灭


SC里真正惨的是整个Protoss一族。别看对战时是和Terran、Zerg平等的一支势力,但在剧情中从头到尾都是十分弱小的一族。由于人类的不负责任,导致了Zerg惊人的蔓延。人类的老家在遥远的地球,可以一走了之。但本来就算不上强大的Protos... [/B]



之所以感觉P族最弱,就是因为剧情里根本看不出他们有上千颗行星的地盘。SC里,OVERMIND入侵AIUR的关键剧情就两仗:采集水晶、摧毁神庙。然后整个P族就大势已去了。按照第三章开头的说法,只剩下反抗大屠杀了份了。一点反攻的基础都没有。BW里,第5章剧情结束后的UED才是真正的强大,第6章里kerrigan的兴起,除了出卖盟友那一仗和最后一仗外,几乎是全是和UED的战争


还有就是整个第5章的剧情,UED来打点形势,碰到的几乎全是和人类以及Z族的战争(和人类自己的战争好象还多点),而那个时候的P族,已经没剩下多少人了


整个SC+BW剧情里提到过的行星也没几个:P族的故乡AIUR,暗黑P族的基地SAKURA,行星CHAR,人族联邦的首府(忘了名字)、土皇帝MSK的老巢KOHL(大致这么拼。真正的GROUND ZERO)
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发表于 2005-3-8 17:10 | 显示全部楼层
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发表于 2005-3-8 19:47 | 显示全部楼层
按照gamespy的说法最有可能的是war4或者sc2

Dustin Browder每天还玩WOW

[m]023[/m]
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 楼主| 发表于 2005-3-8 19:51 | 显示全部楼层
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发表于 2005-3-8 20:00 | 显示全部楼层
WAR4和SC2都不可能
D3貌似也没希望
出WOW2吧……
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发表于 2005-3-8 20:06 | 显示全部楼层
有了wow,短期内作rpg可能性极低
自己撞自己的车完全没意义

war4。。。剧情很吸引,但同样和wow撞车

星际根本就没影

还是摸得有道理,基本应该还是围着wow转,需要调整的东西太多了
或者再出一个rts的新作,摒弃对战,强调单机,这倒还有可能
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发表于 2005-3-8 20:08 | 显示全部楼层
最初由 LP4 发表
[B]具体剧情记不清了,Protoss好像已经是神族的末裔了吧?[/B]


Protoss只是一项创造物,其实跟zerg一样是失败的实验品,xelnaga灭亡的原因是,他们太过追求完美。这世界上真有绝对完美的东西存在么
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发表于 2005-3-8 20:08 | 显示全部楼层
希望在我有生之年能玩到D3
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发表于 2005-3-8 20:14 | 显示全部楼层
>或者再出一个rts的新作,摒弃对战,强调单机,这倒还有可能


RTS摒弃对战跟FTG摒弃2P有什么区别,出RTS新作的可能应该是最小的,同时抢两个RTS的饭碗,暴雪不会这么傻吧。照现在这种情况,SC和WC3都不大可能出续作,D3出了的话,WOW怎么办……还是等吧
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发表于 2005-3-8 20:22 | 显示全部楼层
rts的单人部分还有非常大的强化空间,从星际到魔兽3就进步非常大
结合rpg的路子走过了,可以继续下去,也可以引进其他的元素

rts之所以被认为过时了,是因为sc和wc的对战太出色,几乎没有在发展的可能
但之所以还有不少厂商还在这上面努力,是因为他们相信能够挖掘出不同的乐趣(虽然大多失败了)

暴雪现在肯定是无力维持一个新的需要大量平衡度调整的对战型rts的(从商业角度也无意义)
但从招入那个中土世界的制作人(其实这游戏远没有预想的出色,不过还是带来了一点新东西吧)就可以多少看出他们的想法
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发表于 2005-3-8 20:23 | 显示全部楼层
现在才有点风声,那等到真的出估计也要三年五载了....
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发表于 2005-3-8 20:25 | 显示全部楼层
rts?只要帝国3还没出,那rts就还有YY的余地...哈哈
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