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[PS4/5] 为什么每年都有数量较多的格斗游戏作品出产

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发表于 2017-1-16 14:22 | 显示全部楼层 |阅读模式
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发表于 2017-1-16 14:27 | 显示全部楼层
格斗游戏已经萎缩得不成样子了,和90年代比估计连十分之一没有
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发表于 2017-1-16 14:42 | 显示全部楼层
因为日本深厚的街机市场

这些移植到家用机的格斗游戏作品大多已经在街机上更新了N个版本,经过了市场的考验(钱赚的差不多了)
街机版(有料试玩BETA)做了1-2年左右就会移植给家用机一个比较成熟的版本
当然也有例外,比如某些街机版赚的太多的游戏
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发表于 2017-1-16 14:53 | 显示全部楼层
据说市场被高达VS吞得差不多
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发表于 2017-1-16 15:29 | 显示全部楼层
很多么
拳皇13发售与2010年,14刚出
街霸4发售与09年,5出了一年
铁拳也差不多5年左右吧
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发表于 2017-1-16 15:41 | 显示全部楼层
跟以前比差远了,现在铁拳出得慢而且都没什么人提,一些老牌子刀魂侍魂之类N年没消息,也就街霸DOA苍翼罪恶装备这几个混得不错。
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发表于 2017-1-16 22:24 | 显示全部楼层
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发表于 2017-1-16 22:25 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2017-1-16 23:18 | 显示全部楼层
同人圈特别喜欢出格斗,不知道是什么思路
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发表于 2017-1-16 23:27 | 显示全部楼层
hyakusiki 发表于 2017-1-16 23:18
同人圈特别喜欢出格斗,不知道是什么思路

因为方便舔角色
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发表于 2017-1-16 23:33 | 显示全部楼层
hyakusiki 发表于 2017-1-16 23:18
同人圈特别喜欢出格斗,不知道是什么思路

角色厨力高,开发重点全都在角色上,不用费心做一些其他东西.......如果不做AI的话更是......
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发表于 2017-1-16 23:33 | 显示全部楼层
hyakusiki 发表于 2017-1-16 23:18
同人圈特别喜欢出格斗,不知道是什么思路

角色厨力高,开发重点全都在角色上,不用费心做一些其他东西.......如果不做AI的话更是......
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发表于 2017-1-17 00:28 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2017-1-17 07:20 | 显示全部楼层
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发表于 2017-1-17 08:04 来自手机 | 显示全部楼层
牙鸟 发表于 2017-1-16 14:53
据说市场被高达VS吞得差不多

这个据说毫无根据,倒是经常有vs被格ge抢投币率排第二第三去的新闻
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