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楼主: raphaelex

[PS4/5] 为什么主机上不流行moba对战游戏?

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发表于 2017-1-16 17:07 | 显示全部楼层
手柄操作不是问题,移动是直接反馈比鼠标点要好很多
但是,注意了,但是
技能全部都只能是非指向性的
这是最大的问题
一方面技能设计带来天然障碍
另一方面玩家总是空技能肯定会觉得很不爽,不是吗
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发表于 2017-1-16 17:09 | 显示全部楼层
貧者の薔薇 发表于 2017-1-16 08:15
boxbox都能用手柄玩瑞文。好像还拿了五杀?

看我上面说的
因为瑞雯雯技能全是非指向啊
而且都是近身不容易空
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发表于 2017-1-16 17:20 | 显示全部楼层
跟操作、系统关系不大……Helldrivers 的操作拿来主机 MOBA 一点问题都没有。事实是,这样操作的游戏出到了主机平台上……………都给整成共斗游戏了……
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发表于 2017-1-16 17:22 | 显示全部楼层
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发表于 2017-1-16 17:34 | 显示全部楼层
all730 发表于 2017-1-16 17:22
就是操作的问题

你把王者荣耀当竞技游戏玩?

哪来的一个道理……DoTA并没有多少按键。

一个PC上精确的操作,是由“距离”和“方向”两个参数决定的。手柄的问题在于无法迅速确定“距离”,但可以通过摇杆迅速确定方向。而手柄的优点是能够迅速确定方向(移动和技能),这是触摸和鼠标都无法实现的。

解决方法就是重新设计游戏里的技能系统,弱化“距离”强化“方向”。比如可以减少恶魔巫师死亡一指这类单点技能设计,更多的设计月之女祭司射箭和跳跃,撼地神牛F这类技能。

而实际上比赛里能体现出“操作感”的,正是这类技能。想象一下用手柄操作影魔,在现代MOBA设计简化物品和补兵的情况下,其实完全可行。
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发表于 2017-1-16 17:38 | 显示全部楼层
其实不是主机的问题而是手柄的问题,接个键鼠也能玩,但这样干嘛不玩PC呢
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发表于 2017-1-16 17:40 来自手机 | 显示全部楼层
操作问题啊,你手柄怎么走位怎么补刀,还有一堆道具,用手柄怕是买个装备都要翻半天

—— 来自 Xiaomi Redmi Note 3, Android 6.0.1上的 S1Next-鹅版
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发表于 2017-1-16 17:42 | 显示全部楼层
玩起来太累。
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发表于 2017-1-16 17:56 | 显示全部楼层
PS3上还有个做的挺不错的指环王的
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发表于 2017-1-16 18:03 | 显示全部楼层
龙之信条moba版
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发表于 2017-1-16 18:05 | 显示全部楼层
其实主机又不是不能接键鼠……
如果dota2 lol都能出主机版的话也挺好的……
那我一边用电脑一边打moba就更方便了,alt tab都不用按,随时回来
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发表于 2017-1-16 18:07 | 显示全部楼层
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发表于 2017-1-16 18:11 | 显示全部楼层
手柄没法快速精确点击屏幕上任意一个点
触屏全屏幕点击需要整条手臂动作,一场战斗下来应该会很累吧
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发表于 2017-1-16 18:13 | 显示全部楼层
为什么非要补刀。技能收兵不就行了?或者做成近战动作游戏远程tps你还会砍不到最后一刀吗?
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发表于 2017-1-16 18:16 来自手机 | 显示全部楼层
最近在用PS4玩Awesomenaut,横版2DMOBA,好玩!支持本地3人分屏
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发表于 2017-1-16 18:31 来自手机 | 显示全部楼层
LHO 发表于 2017-1-16 18:07
补刀可以实现的,按一下选中一个怪再推方向就切下一个。补刀还是靠按键的节奏,顶多不会点空而已。道具也一 ...

想太复杂了,要实现补兵直接攻击动作带攻击判定就好了。
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发表于 2017-1-16 19:17 | 显示全部楼层
ermne 发表于 2017-1-16 11:30
moba学习门槛太高,主机玩家更喜欢干啥事都有提示、什么都不用记的体验型游戏 ...

moba还学习成本高?知道点信息上手就打的游戏好吧?
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发表于 2017-1-16 19:33 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2017-1-16 19:43 | 显示全部楼层
我记得也有适合手柄操作的moba啊
好像叫battlerite
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发表于 2017-1-16 20:02 | 显示全部楼层
Moba
学习门槛高


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发表于 2017-1-16 20:06 | 显示全部楼层

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发表于 2017-1-16 21:09 | 显示全部楼层
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发表于 2017-1-16 21:30 | 显示全部楼层
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发表于 2017-1-16 21:36 来自手机 | 显示全部楼层
我朋友说只要是几个人对日几个人的游戏就可以定义为MOBA,并不一定需要有兵线、防御塔、升级买装备、用鼠标移动用鼠标甩技能这些脱胎于RTS的要素。楼上一堆人说的主机手柄无法操作的缺点,是RTS的,不是MOBA的。
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发表于 2017-1-16 21:45 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2017-1-16 21:50 来自手机 | 显示全部楼层
以今天体验了几把帕拉丁。。。看来又是个腾讯圈养计划。。。说无双moba还真有。。。问题杂兵没你那么割草罢了。。。
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发表于 2017-1-16 21:51 | 显示全部楼层
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发表于 2017-1-16 21:56 来自手机 | 显示全部楼层
反正我觉得美帝那里做的moba做出魔障来了。。。觉得装备经济系统是shit,LV和其他资源回家自动固定升级才是真。。。装备系统就是一个丰富本身玩法的过程,非要固定模式化。。。那干嘛不把格斗游戏那套攻防闪避体系引入哪。。。限制了玩法思路的moba肯定是无法超越lol和dota的高度的。。。。3D化的优势一点也没发挥。。。
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发表于 2017-1-16 22:00 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2017-1-16 22:11 | 显示全部楼层
纱布姬 发表于 2017-1-16 21:09
主机游戏大部分还是单机游戏的代名词  竞技游戏大部分还是网游
王者荣耀我也是玩过的 我也有资格说一句 你 ...

战地 cod fifa加一起年年买几千万不都是网游竞技。
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发表于 2017-1-16 22:12 来自手机 | 显示全部楼层
你这些一锅端还不如腾讯123中的一个
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发表于 2017-1-16 22:12 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 cvql 于 2017-1-16 22:15 编辑

这S1的回复还是真鸡儿快
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发表于 2017-1-16 22:18 | 显示全部楼层
cvql 发表于 2017-1-16 21:56
反正我觉得美帝那里做的moba做出魔障来了。。。觉得装备经济系统是shit,LV和其他资源回家自动固定升级才是 ...

问题是群战动作游戏基本都会乱七八糟。

忽然想起来,龙珠超宇宙的系统可以做moba啊。杂兵战也有,boss战也有,PVP也有,3D空间也都利用了。仔细精细的做一下,可能还真能打。
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发表于 2017-1-16 22:27 | 显示全部楼层
本帖最后由 心传摇接 于 2020-2-12 14:20 编辑

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发表于 2017-1-16 23:47 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2017-1-17 00:00 | 显示全部楼层
gg142857 发表于 2017-1-16 11:39
你特么拿个手柄放个卡尔刷新20连或者地卜师五狗起飞,我估计连puck的技能都实现不了 ...

说的王者荣耀可以刷新二十连似的……
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发表于 2017-1-17 08:28 | 显示全部楼层
因为玩MOBA=低学历低收入低素质,主机玩家都不符合
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发表于 2017-1-17 10:03 | 显示全部楼层
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发表于 2017-1-17 10:11 | 显示全部楼层
这么多楼了都没人提For Honor,算是近年第一个给主机平台打造的MOBA大作了,希望育碧能成功
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发表于 2017-1-17 10:15 | 显示全部楼层
为什么一定要玩Moba……
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