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DQ这么多代,真正属于开创性的要素都有什么??

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发表于 2005-2-25 13:59 | 显示全部楼层 |阅读模式
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发表于 2005-2-25 14:11 | 显示全部楼层
SBL这帖动机不纯,任何DQ饭不要回答直接无视!
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 楼主| 发表于 2005-2-25 14:14 | 显示全部楼层
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发表于 2005-2-25 14:14 | 显示全部楼层
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发表于 2005-2-25 14:52 | 显示全部楼层
勇者同意了
Game Over
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发表于 2005-2-25 14:53 | 显示全部楼层
同意了后,是TRUE ENDING的话,那样才神啊~~
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发表于 2005-2-25 17:26 | 显示全部楼层
最具开创性的.............是史莱姆吧
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发表于 2005-2-25 17:42 | 显示全部楼层
战斗:主视点
音乐:交响乐
主角:哑巴型
天气:交替变
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发表于 2005-2-25 17:43 | 显示全部楼层
这些欧美早有了
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发表于 2005-2-25 17:49 | 显示全部楼层
听熊猫哥的.
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发表于 2005-2-25 17:51 | 显示全部楼层
冒险开始,国王给勇者一宝箱:\"这是帮助你拯救世界的基础.\"勇者幸冲冲跑过去开,结果发现是米米克,当时看到这GIF差点背过气去.
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发表于 2005-2-25 18:01 | 显示全部楼层
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发表于 2005-2-25 18:04 | 显示全部楼层
转职组队不都是欧美的么……
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发表于 2005-2-25 18:21 | 显示全部楼层
最初由 pacman 发表
[B]冒险开始,国王给勇者一宝箱:"这是帮助你拯救世界的基础."勇者幸冲冲跑过去开,结果发现是米米克,当时看到这GIF差点背过气去. [/B]

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发表于 2005-2-25 18:21 | 显示全部楼层
自动战斗算不算??
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发表于 2005-2-25 18:35 | 显示全部楼层
怎么一圈下来关于系统的部分
没有一个是DQ原创的啊
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发表于 2005-2-25 18:49 | 显示全部楼层
似乎没有全被否定吧
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 楼主| 发表于 2005-2-26 13:02 | 显示全部楼层
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发表于 2005-2-26 13:24 | 显示全部楼层
永远那么麻烦的菜单和片假名.CG描写剧情一直不如FF.
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发表于 2005-2-26 13:29 | 显示全部楼层
鸟山明的人设
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发表于 2005-2-26 15:15 | 显示全部楼层
SAVE方式算么?
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发表于 2005-2-26 15:33 | 显示全部楼层
滴嘟,八八八~~八八~~八把八~~~~~~
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发表于 2005-2-26 15:36 | 显示全部楼层
同理

机战这么多代,.................
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发表于 2005-2-26 17:39 | 显示全部楼层
最初由 小司司 发表
[B]自动战斗算不算?? [/B]

格兰蒂亚也有。
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发表于 2005-2-26 17:44 | 显示全部楼层
atp -_,-
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发表于 2005-2-26 18:22 | 显示全部楼层
昼夜交替算不算?
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发表于 2005-2-26 18:24 | 显示全部楼层
finallboss都要打2场或两场以上,变身算是一场
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发表于 2005-2-26 20:34 | 显示全部楼层
最初由 ホ-リ-小狮 发表
[B]格兰蒂亚也有。 [/B]

“开创性要素”
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发表于 2005-2-26 20:44 | 显示全部楼层
对话时人物名是:*
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发表于 2005-2-26 20:47 | 显示全部楼层
对了,人死了拖个棺材走是不是DQ开创的?

记得重装机兵是直接拖尸体,尸体还是光的,比DQ更寒`````
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发表于 2005-2-27 01:11 | 显示全部楼层
超级简单的\"人性\"化界面...         恶
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发表于 2005-2-27 19:31 | 显示全部楼层
DQ每一代的变化
DQ1:从无到有,于无声处听惊雷
DQ2:伙伴,交通工具(船),寄存所
DQ3:转职系统,时间变化,格斗场,飞天道具(不死鸟),三把钥匙,帕夫帕夫
DQ4:小金币,AI系统,章回制结构,马车,赌场,马粪
DQ5:怪物伙伴,隐藏迷宫和隐藏BOSS,史莱姆赛跑
DQ6:两个世界,强化的转职系统,比美大赛,史莱姆格斗场,口袋,命名神,特技
SFC DQ3:性格系统,大富翁城
GBC DQ3:怪物金币
DQ7:怪物公园,怪物图鉴,移民镇,伙伴对话,职历,怪物之心,3D背景


以后有谁说DQ一成不变,就把这东西贴给他看

http://www.stage1st.com/bbs/showthread.php?s=&threadid=47973

---------------------------------------------------------------------

不过这与命题有些不一样,提供一个参考而已
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发表于 2005-2-27 20:58 | 显示全部楼层
最初由 huya 发表
[B]DQ每一代的变化
DQ1:从无到有,于无声处听惊雷
DQ2:伙伴,交通工具(船),寄存所
DQ3:转职系统,时间变化,格斗场,飞天道具(不死鸟),三把钥匙,帕夫帕夫
DQ4:小金币,AI系统,章回制结构,马车,赌场,马粪
DQ5:怪物伙伴,隐藏迷宫和隐藏BOSS,史莱姆赛跑
DQ6:两个世界,强化的转职系统,比美大赛,史莱姆格斗场,口袋,命名神,特技
SFC DQ3:性格系统,大富翁城
GBC DQ3:怪物金币
DQ7:怪物公园,怪物图鉴,移民镇,伙伴对话,职历,怪物之心,3D背景


以后有谁说DQ一成不变,就把这东西贴给他看

[url]htt... [/B]

2代没寄存所,3代开始有的
3把钥匙,飞天道具2代就有了
赌场是3代
两个世界,3代的算不算=.=
怪物伙伴4代也有
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发表于 2005-2-27 23:52 | 显示全部楼层
最初由 ホ-リ-小狮 发表
[B]格兰蒂亚也有。 [/B]


拜托……
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 楼主| 发表于 2005-2-28 00:40 | 显示全部楼层
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发表于 2005-2-28 09:09 | 显示全部楼层
555...那个对话的快捷键算不算...原来每次都要按两下确定...后来终于进化到可以按一下搞定了...
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 楼主| 发表于 2005-2-28 09:29 | 显示全部楼层
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发表于 2005-2-28 11:37 | 显示全部楼层
借地儿想问一下,买装备时可以看到数值升降的RPG是那个最先啊?
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 楼主| 发表于 2005-2-28 12:54 | 显示全部楼层
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发表于 2005-2-28 18:58 | 显示全部楼层
DQ1肯定不是,同问
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