抹布
精华
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战斗力 鹅
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注册时间 2005-2-24
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哇前辈表道歉T-T一定素偶说错什么捏!
最初由 喧哗上等 发表
[B]好了,对不起~~我道歉,说话稍微kuso了点~~?.. [/B]
不过我和DC的感情很深,偶知道DC机能可以达到PS2左右的水平(偶说的左右不是一样而是看起来达到了),而且很多PS2上的游戏还没有DC上的好,偶素从最普通角度去看的银河战士绝对能达到DC上普通的效果,而且也看过清晰版的几乎没有很多锯齿,和很差的贴图,老实的说现在的PS2上的很多赶出来的那种游戏都没有DC上的好,而且作为掌机而言DS的屏幕大小也很合适,机能不是关键的地方,像在DC的格兰帝亚系列一到PS2上一下感觉凋落了很多.但是为什么最早的FC的马力奥~重装,在GBA上的马力奥制造银河战士,小帽人还有好多这些并没有高机能的游戏一样被人们做为经典的游戏呢,游戏最关键在创意上,也素偶喜欢SEGA和NINTENDO的原因不但技术要好最关键是创意.
还有商业化是只完全跟这经营市场的形式走,认为什么能获得高的赢利就跟着做,赢利和市场放在全部的的最首忽略了很多给游戏自身的空间,而把游戏相关当做赢利手段而做,什么都要迎合市场需要.
最典型的就是开发一样游戏产品,要利用不同手段炸干这个产品的可利用因素.不管是不是好完全不考虑到游戏本身,知道不好赶出来也在做,这样会扼杀很多游戏制作者的创造力 |
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