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[其他] 传统日式战棋是不是已经有点江郎才尽了的感觉

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发表于 2017-1-13 23:10 | 显示全部楼层 |阅读模式
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发表于 2017-1-13 23:14 来自手机 | 显示全部楼层
这几年有if机战星光幻歌和传颂,风格都不一样,不错了
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发表于 2017-1-13 23:16 | 显示全部楼层
作品类型和题材是相辅相成的,战棋本身故事魅力也很重要,然而FEif的剧本...
正准备写一篇阿提拉的文章,讨论题材与玩法的关联
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发表于 2017-1-13 23:17 | 显示全部楼层
没法,手游崛起,家用机日渐式微的日本,战棋游戏这种小众中的小众还能有新作已经算是神迹了,凑合着玩吧
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发表于 2017-1-13 23:59 | 显示全部楼层
if机战星光幻歌传颂之物自然法则魔界战记召唤之夜
最近几个新出的系统完全不同的日式战棋
当然你非要找个xcom级别制作成本的战棋是没有
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发表于 2017-1-14 00:09 | 显示全部楼层
氪金手游也有战棋
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发表于 2017-1-14 00:15 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2017-1-14 00:16 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2017-1-14 00:32 | 显示全部楼层
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发表于 2017-1-14 03:20 | 显示全部楼层
不是日式SLG江郎才尽  而是这个业界和市场江郎才尽    以至于没有其发育空间

市场够大且活跃的情况下   才能看到更多眼前一亮的挑战性作品
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