半肾
精华
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发表于 2017-3-23 08:24
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转常识普及贴:
(本文由【秘密结社】出品,同时感谢@SA海阔天空的支持,首发于旅法师营地,欢迎大家转载备明出处即可,以下仅限个人经验之谈,疏忽之处欢迎请指正)
在下是结社的秘密社员O,宣传下所在公会《因幡的后宫》,会长是只兔子,目标是成为剑之大陆最大的恶势力。
本文主要是本人根据平时游戏经验及Q群里dalao们传授的相关经验汇编而成,目的是给萌新们普及下游戏内的一些小常识与细节,少走弯路。
1.目前游戏没有平局的说法,如果双方在同一回合内生命归零,则算双方同时失败。
2.游戏内每日收益如下:
①经验由副本、免费宝箱、胜利宝箱、每日及成就任务提供,副本只有第一次通过有经验和好感收益之后没有。所以一般玩家等级基本都是都在同一水平。经验只影响副本进度对其他无影响。
②金币由天梯胜利、免费宝箱、胜利宝箱、竞技场、每日任务等提供。天梯每日对战前10次可获得金币奖励,当然最大最快来源还是竞技场,竞技场一般3-4胜就能保本。
③好感由天梯胜利、约会、副本通关获得,每次胜利增加5点好感,每日上限10次;约会每次花费400金币获得60点好感,每个副本第一次通关获得10点。
④各色魂及橙色精华由重复卡牌分解、约会、成就任务及每日签到获得。
⑤天梯积分由每日胜利宝箱及每月天梯段位结算奖励获得。
除以上外每月天梯段位结算也可获得卡牌魂金币等奖励。
3.游戏内卡牌获取方式:
①免费及胜利宝箱。目前开服至现在胜利宝箱已赠送2张橙卡(貌似每周送一张待证实?)免费宝箱虽然只开一张牌,但是好像也有人开出橙卡。
②副本。前面一二章每章节送一张橙卡,后面每两个章节赠送一张橙卡,副本橙卡也可以进卡组效果还不错,比如冥姬龙姬等。
③英雄好感。每个英雄好感前三级均可以获得职业专属卡,所以别吝啬那么点金币,跟妹纸约会不就是花钱么。
④竞技场。竞技场是游戏收益最高的地方,每日入场花费1500金,日常竞技场任务不论输赢奖励500金,新手可以每天打一把,剩下的留给明天继续打。一般3胜以上就能保本,6789胜有一定几率获得橙卡和闪橙卡甚至双黄蛋。作为一个内测的老菜鸡天天被人在群里秀竞技场橙卡一脸,有的欧帝甚至6胜拿双橙或者开闪橙出来了(欧吃矛)。
⑤商店。目前500金币单抽和用钻石180的卡池是一样的,同样出橙和闪橙卡(单抽出闪橙的统统吃矛)180出除对决包卡外一切卡牌,对决包内卡牌后续会被加入天梯商店中,至于1800传奇包的话,建议你在卡牌数500以上再仔细斟酌考虑,土豪可以无视这条建议。
⑥合成及天梯商店。在组牌界面可以打开合成系统,所以尽量多在工会进行交易,普通玩家最最低一个月能合成一张橙卡。每日领取的天梯积分可以在天梯商店兑换相应橙卡碎片,集齐碎片便可自动合成卡牌。
4.潜行值是不与当前生命值小于等于潜行值的生物发生战斗,假如对面有个潜行3的生物,你必须用当前生命值为4的生物才能的挡住他。魔免同理。
5.潜行生物与潜行生物互相无视,生命值再高也没用,所以既然大家都想躲起来就装作互相看不见算了。
6.带攻击特效如封印冰冻燃烧吸血剧毒等生物只要是本体造成伤害就能触发异能,所以给3费各色攻击特效射手加攻击力的话,也能触发攻击特效,比如给森林射手一个+33绝对能给对面一个惊喜。但是假如给营地女法师挂上吸血印记的话,营地女法师普通攻击会有吸血效果,但是回合末的随机伤害不会触发吸血效果,因为一般射手回合末特效是是造成伤害,而营地女法师回合末是造成法术伤害,法术伤害不会触发攻击特效。
7.魔免和潜行效果不会互相叠加,但是吸血效果会互相叠加,所以你给慈悯射手上一个吸血印记,慈悯射手会变成2/4攻击时吸血5,同时回合末造成两点伤害时也附带吸血5效果。
8.封印效果是去除一切生物异能和加值,被封印生物只剩下白板身材和卡组的颜色属性,当然封印后可以享受buff加值,也可以受光环效果加值。带死亡效果的生物被封印攻击死亡时不会触发死亡特效。封印攻击其他带攻击特效的生物,自身也会受到特效攻击,比如独角兽攻击剧毒触手,触手被封印,独角兽自身也会中毒。Debuff过的生物如被-22,被封印后-22效果会消失。
9.冰冻效果为被冰冻生物下一次攻击不发动。例如本回合刚召唤出来的生物被冰冻,那么下回合此生物也不会攻击。而本回合即将攻击的生物被冰冻,那么下回合他就可以攻击了。
10.所有法术及异能结算都是从1-6号位依次生效,所有异能召唤生物、复活、胁迫效果(魅惑、威仪、色诱、控制等)等生物都是从6-1号位依次上场(永生巨兽的复活效果是原地复活)。游戏内清场技能如胜利誓约之剑、漆黑圣战、天劫等是按照1-6号位依次结算伤害与死亡的,而不是全体瞬间死亡,所以被清场而当6号位有古老者时,1-5号位生物会依次复活,而假如复活生物中包含有古老者,那么这个复活的古老者会在6号位古老被消灭时再复活一个生物最后满场。所以萌新玩家在对方满场时最好先清除掉古老者这样的生物再清场才能达目的。
11.对战红色卡组的时候,注意红色卡组的胁迫,比如自己下了个大哥,那么第二回合注意在大哥面前放个小弟防止被胁迫。
12.龙是巨型生物,免疫一切控制效果、变形、剧毒、冰冻、回手等效果。龙的攻击模式为下场回合不攻击,到第二回合若对方1-6位生物攻击后回合结束前依旧无法击杀龙时,龙会对对方本体及全体生物造成龙攻击值的伤害。注意龙比射手先攻击,所以第二回合射手并没有什么卵用。如果要下场其他卡牌请将此牌置于龙之前的位置,否则召唤龙之后,己方未翻面卡牌会回手。
13.龙会受到光环效果的加成,例如召唤绿龙时如果本方有秘境卫灵或者森王这些光环生物在场的话,龙可以享受光环效果。而假如是红白玩家在本方有速攻光环在场时召唤龙,那么在本回合末龙会直接进行攻击而不用等到下一回合,这就是红白玩家的特有的速攻龙效果。
14.龙吃法术伤害效果比如天雷、龙火等;但是debuff效果如蓝黑的-55可以对龙使用但是没有效果,所以红黑的焦枯之吻可以对龙使用,龙不会被-22但是打脸的2点伤害依旧生效。龙吃消灭效果,所以处刑者,剑兰死神,黑白兰斯洛特等可以使用异能直接消灭龙,至于屠龙兔的话只能消灭火龙和黑龙这些攻击高过7的生物。圣战和咖喱棒也可以消灭龙,但是不会消灭龙身下的生物。龙也吃镜像但是因为龙的巨型免疫所以回手效果,不过你依旧可以复制一张龙(果然人鱼才是亲女儿)。
15.龙用得好能够扩大优势,用不好就是给对面翻盘的机会,毕竟本回合无法攻击,下回合要在对方全部攻击结束后才能攻击,中途被消灭后,本场生物行动位置按对方行动位置算,这样很容易导致空过。所以龙下场的时机非常重要,有时根据局势在对面空场的情况悄悄下个龙,可能下回合对方很难直接消灭你的龙,或者提前预判对方要清场或者控制己方生物,比如银匙之门、咖喱棒、圣战、威仪等,龙均可以起到保护的作用。有时如果对面场上下了龙,己方场上无法在下回合屠龙且需要护场,那么你可以下龙来护场。一般情况下仍然要谨慎下龙。
16.众多萌新头疼的是黑绿的古老者,其实大部分职业都有对付古老的手段,只要处理得当起手找控基本古老活不过第二回合。
①走位。作为本游戏最大的特点也是克制古老最常用的办法,目前古老经常是前排1号位下古老,这样无论如何在回合末6号位必定有只生物(如果6号位下古老更简单,古老基本卡死了),如果还有其他生物在场,一般古老不会有多少位置能走的只要布置得当,算好对方古老的位置,让他撞死就可以,古老一般是在有生物交换的情况下才能发挥作用,不然就只是一个44的白板。
②法术及异能。能直接对古老生效的变蛙术,火龙,灵魂汲取,灵魂穿刺,操控魔眼,灵魂缠绕,魔王威仪,镜像等,至于残血古老直伤法术更多。处男迪木的封印效果,独角兽的贯通攻击封印效果,也能封印古老,前排的古老还有回手,剧毒,色诱等。
③古老自身特效。回合末消灭一个攻击最低的生物,对古老来说是个双刃剑,死在自杀下的古老也不计其数。当对面场上只有一个生物时且你估计对方要下古老的时候,一个旋风术或者龙卷风,就能让古老自杀。在对方场上其他生物都是2攻以上时,对古老用天之锁,古老也会受不了羞辱自杀的,还有焦枯之吻,黑色英雄宝具魂匣同理。甚至把对方其他的怪攻击buff得高于古老也行。
④对于黑绿只要前期压制其生物站场,古老就很难上场,就算上场也很快给解掉,勇者大师局中大家卡不齐没有很好上手的解牌,所以打起古老者来特别吃力,有时候在对面下古老之前就已经输了场面。至于双古老的情况只要不是对面算上墓地只下了6张牌,基本也能有救,不然只有圣龙能救了。(如下图因为古老一般比在场生物攻击高,被对面亚瑟连下3个无貌偷鸡了)
17.与莉莉丝对战时,注意6费以后特别是自己下场核心卡或者大哥的时候,在3或6号位放一只怪防止被威仪NTR了,当然有的红黑会在6号位下一张牌,这样威仪过去的生物就会被挤到5号位,所以对战莉莉丝玩家6费以后时刻要堤防对面NTR被打崩盘。
18.白绿或者黑绿对战莉莉丝的时候不要把本体或者生物养得太大,不然被ntr了就跟被带了绿帽一样血亏节奏,每次对战莉莉丝看到10/10+的奈亚时,我自己比对方还害怕的。
19.中立3骚:皇家刺客,投石车,夺魂者,带上这三张卡,任何职业都能打快攻了。不就是烧血嘛,我也行!
20.残阳碎片对天才机械师和祖林龙骑兵均能产生效果,带残阳复活这两个生物的话有时能拉开一定的卡差。
21.青蛙王子变成4/4的王子中毒后,回合末会变成青蛙,而且中毒效果会消失+1s。而青蛙王子在变成4/4王子回手时,就会变成4/4带速攻的王子,回合末仍旧变成呱+1s。
22.青魔道士、白魔导士、绿魔导士、赤魔导师、黑魔导少女等可以看情况带一张,按费拍下能活过几回合就是橙卡品质。每回合一个野兽之力,能保证己方一个生物在交换时用身材碾压对方,且回合结束时还能当做回血用;天之锁能让对方下场的高攻生物无效,减少己方的威胁。当然也不能带多了,毕竟有时候还是可能爆手牌的。
23.白绿玩家可以用白环+英灵化能在防止被对方清场的同时打出雷霆万钧的一击,不过面对蓝白玩家则要考虑是先上白环防止被清场还是先上英灵化防止被呱,或者在可以斩杀的情况下悄悄将英灵化给其他生物而不是大哥,也可以起到出其不意的效果。
24.巨吞花或者熔岩巨吞兽在吞噬生物后死亡时会将吞噬的生物还给原召唤师,不过如果受到封印、回手、双风除外、呱等非直接消灭效果,被吞噬生物是不会归还的。
25.被胁迫或者威仪等控制技能的生物如果中了封印,也会将所有权归还。但是被金发伊索德拉过去的生物如果金发被回手或者被呱等,金发控制的生物不会归还。所以假如金发拉了对面圣杯,那么下回合你可以将自己的金发呱掉或者回手。敌方怪物受控制后,在我方战场被敌方生物吞噬,敌方吞噬生物死亡时,被吞噬的卡牌会给你而不是对方。被控制生物在敌方场地死亡则进入敌方墓地,所以黑色或者黑绿玩家想复活生物时要注意了。
26.射手回合末出手是按照1-6号位顺序的,所以有时能利用位差用你的射手阴对面射手一下。比如你将卡美洛射手放在2号位,而对方射手在5号位,那么回合末你的射手先攻击。
27.无貌道化无法复制龙,并且复制时会复制对方的所有效果,所以如果对方已经中毒的话,你的无貌复制体也会中毒。
28.对战亚瑟路西法这种有清场的英雄时,如果5费之后己方场面占优就要随时防止对面清场,手牌不要下完,保证自己有被清场之后还能再来的能力。
29.不朽之环是白色卡组的优质卡之一,能跟对面强换一波生物护场也能防止被对面清场(奈亚的银匙之门除外)白色卡组请务必带一张护场。
30.反灵魂类卡牌越往后生效时,收益越大。可以故意在3号位放一张牌然后1号位反灵魂。所以跟蓝色卡组对战时前期注意1号位放牌,后期重要的牌要放在一号位。当然蓝色卡组打其他职业时可以将1号位让开,这样后期关键时刻可以用毒咒仙灵回手等坑一波对面的大哥。
31.德古拉的血宴或海流+棺枢天使能打出一波清场的效果,所以有时棺枢天使要优先解掉。
32.人鱼可以不走跳费体系,利用自身良好的过牌控制及优秀的生物质量来压制场面,也可以玩泡泡流,不停控场的同时增殖泡泡,最后变身收场。
33.绿色卡组带上春之仙女和比利王,对傲娇这种大水枪有奇效。有些英雄配装最好把攻击加到4点因为绿色卡组有个巨吞花,出场时可能吞掉你的英雄。
34.游戏中最逗比的牌可能就是死灵法师了,很多时候除了堵死自己的活动空间外,没有更大的作用。至于竞技场的莲花魔女则是另一种逗比。
35.高等魅魔魅惑效果只对男性生物生效,性别可以在组牌界面点击卡牌看,一般有脸有胸的都是妹纸,当然也有剑兰死神这种穿得严严实实的妹纸。不过阿瓦隆树人,老旧魔像,黄金史莱姆,爆弹魔这些看起来无性的生物其实是男性(魅魔姐姐奇怪的性癖,死阔以内)。骚年迪木也有个外号叫处男迪木,因为魅魔和迪木在同一位置被翻开时,迪木会被魅惑拉过去而不触发封印特效(法术结算顺序的结果)。
36.2费史莱姆、3费影分身、4费百鬼夜行是狐狸的劝退民工3连,所以2费看见对面下史莱姆赶紧准备解场吧,黑绿玩家可以起手留个触手之森防止狐狸铺场。
37.指向性法术比如野兽之力,虚弱化等,,若被指向生物在法术翻开前死亡,那么法术会按照1-6号位顺序给其他生物,例如3号位野兽之力本来是要给4号位生物的,但是4号位生物在之前就已经死亡,那么这个buff会加给其他位置的生物。
38.双生焰击对非橙色生物和对手各造成3点法术伤害,对方若是到了斩杀线但是对方场上没非橙卡可以对着自己的非橙卡单位使用,同样会对对手造成伤害,其他法术同理。
39.同位置卡牌异能结算顺序(以下均由玩家自行测试未经官方证实,疏漏处见谅):
异能触发优先级
随机丢牌
抓牌
授予牌
恢复生命
攻防赋值
膨胀(如史莱姆异能+11)
召唤
复活
消灭未翻面的牌
回手
回牌库
变形
造成伤害
控制
消灭
移出游戏
(此图为Q群营地dalao整理,本人借用,感谢dalao们的辛勤劳动)
上图能很好的解释为什么1号位放龙火和回血,回血先起作用。
当然有些情况比较特殊,比如1号位放置无貌和智慧碾压,智慧碾压会将0/1的无貌打死,但是根据异能顺序,变形明明在造成伤害之前呀?
答案是智慧碾压还有个抓牌的效果,抓牌效果优先于变形,所以强行将此牌造成伤害优先级提升到与抓牌一致,故无貌在变形前先被打死。
那么是不是可以推断一张牌上假如有两张异能效果,则此牌触发按异能优先级高的算了?目前还无更多实验可以证明,留给大家平时战斗时观察吧。(比如:龙火的伤害和圣战的回血效果谁先生效?)
有些生物召唤效果会被打断也是与法术结算有关,比如色诱与剑兰死神在同一位置翻牌,剑兰死神没来得及触发消灭效果,就会被被色诱过去导致消灭效果被打断,但是再对方场上不会再次触发召唤效果。
最后出一道简单的送命题:
10费回合,己方生命值为11点,场地上无生物牌,手牌有一张魔女的诅咒,一张龙火术,一张温暖之触。对方生命值为4点,场地上只是5号位有4/2的雅典娜(宝具:使用法术时对随机敌人造成4点伤害,无魔免暴击),对方手牌为海流激射。请问如何出牌才能最大程度获得胜利。
有人说法术优先级有问题 |
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