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钢铁咆哮2指挥官的问题

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发表于 2005-2-20 12:55 | 显示全部楼层 |阅读模式

1 怎样将集中防御换成完全防御?
2 为什么我从网上搜到的一切金手指皆无效……(AR2转成XP的)
3 有没秘技?

目前打到一周目C,用的巡洋舰……

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发表于 2005-2-20 15:15 | 显示全部楼层
舰船设计里可以改装甲

一定要记住每关最高评价给什么零件,有一关给最大口径加特林,有一关给波动炮改,反复打这两关就无敌了,容易找到的金手指都不是commander的。其实不用金手指也很容易出钱的,没过几关就有一个比较容易出钱的关,比如boss什么的,又快又省力
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 楼主| 发表于 2005-2-20 15:25 | 显示全部楼层
选择装甲的时候会问甲板和舷侧各防多少厘米炮,但是选完以后就是集中防御啊

每关评价能获得的东西我是从这里查的
http://www31.ocn.ne.jp/~acppfsw/k2/k.html
但是……听说用金手指改成生产LV全部为99之后可以生产所有的东西,包括隐藏部件……
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发表于 2005-2-21 11:15 | 显示全部楼层
你武装太多自然是集中防御,撤几台看看就知道了

不过完全防御也没啥用,防御上去,移动和攻击就下来了,俺一直都是倾向于攻击和移动优先
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发表于 2005-2-21 11:26 | 显示全部楼层
炮不是越大越好,加林炮尤其如此
最大的加林炮体积太大,还不如放两门的次等
反正后期装了加林,船就跟绞肉机一样
命中又高攻击又强的离谱……

防御没有的,机动才是王道

金手指……不用了把,这么简单的游戏,真要钱去BOSS那里刷几次就100W了
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 楼主| 发表于 2005-2-21 11:27 | 显示全部楼层
可是我的战舰武器全堆满了防御方式却是算完全防御啊
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 楼主| 发表于 2005-2-21 11:29 | 显示全部楼层
最初由 snoopys 发表
[B]
金手指……不用了把,这么简单的游戏,真要钱去BOSS那里刷几次就100W了... [/B]

传说金手指改成全生产等级99就可以生产所有部品~~所有部品~~~像超波动炮,最好的原子炉那种的……
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发表于 2005-2-21 11:54 | 显示全部楼层
最初由 jjx01 发表
[B]可是我的战舰武器全堆满了防御方式却是算完全防御啊
[/B]


介系按比例滴。。。战舰负重上限本身就高好伐

战舰减去武装负重后,剩下的配额分配给装甲,绰绰有余,曾经心血来潮搞过一艘防御型战舰出去转一圈,一局被打掉的耐久不到1/6,但是速度只有6KT还是8KT(记不清了),攻击也低得可以,实在是受不了,哈哈哈
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 楼主| 发表于 2005-2-21 11:59 | 显示全部楼层
也就是说在重量允许的限制下把装甲尽量提升,过了某一程度就自动变成完全防御了?

终于明白了

对了,网上还有无视负重限制的金手指……
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发表于 2005-2-21 12:10 | 显示全部楼层
别的没看出啥

就看出鸡鸡插对金手指的那股执着和怨念[m]002[/m]
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 楼主| 发表于 2005-2-21 12:20 | 显示全部楼层
是我对大舰巨炮的执念――

最高防御,混装无数巨炮的究级美型战舰啊~~~

要通过金手指才有可能实现
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发表于 2005-2-21 12:27 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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 楼主| 发表于 2005-2-21 13:01 | 显示全部楼层
看来我那搜巡洋舰的问题是在于舰尾没装炮……
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 楼主| 发表于 2005-2-21 13:18 | 显示全部楼层
最初由 砍头组老二 发表
[B]我就倒........

近程防空火力严重不足

主炮火力重复浪费太严重

而且主炮口径还多种多样,你这哪里是大炮巨舰,整个一前无畏嘛...... --_______--... [/B]

这个是我一周目打到D区域时的舰

防空需要配什么?
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 楼主| 发表于 2005-2-21 13:31 | 显示全部楼层
七种武器都排满了……
主炮 2
多目的导弹
对潜岛弹
20MM CIWS
速射炮
对舰导弹
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 楼主| 发表于 2005-2-21 13:35 | 显示全部楼层
保证可以同时既对空又对舰

不过我想改成多目的导弹+对空导弹

强化对飞机的攻击,因为两种主炮已经绰绰有余了……

辅助兵装的依西思系统介绍是可以使VLS系 LOCK ON目标增加,我怎么感觉不到……
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 楼主| 发表于 2005-2-21 21:41 | 显示全部楼层
最初由 砍头组老二 发表
[B]这是谣言

能生产所有的部品的那是pc版 [/B]

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 楼主| 发表于 2005-2-22 01:14 | 显示全部楼层


感动啊~~~
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发表于 2005-2-22 03:13 | 显示全部楼层
我记着我那艘船也是装满了东西70多节的...
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发表于 2005-2-22 05:20 | 显示全部楼层
好象很好玩的样子,是什么;类型啊,STG还通版的啊
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 楼主| 发表于 2005-2-22 11:44 | 显示全部楼层
如果你加了推进器的话转向就废了
另外和舰的载重也有很大关系,转向的那张图可以看作是舰的装甲一点也没装时的效果
全舰负重近14000多,另外还装了急加速急减速制御装置
这船太狠了,想设计一艘装满各种小炮的战舰,战斗的时候炮弹乱飞的……

》好象很好玩的样子,是什么;类型啊,STG还通版的啊

2003年的游戏,设计舰船完成任务的,炮手版是STG类型,到了指挥官这版嘛……不好说

》我记着我那艘船也是装满了东西70多节的...

这个跟辅助装备还有机关设置有很大关系,我的战舰为了能多放几门炮,把原子炉的数量减少了4个
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发表于 2005-2-22 11:56 | 显示全部楼层
最初由 砍头组老二 发表
[B]胡说八道

防御方式是看装甲带的分布占舰船长度的比例多少

装甲带长度低于舰体长度50%(60%?记得不是很清楚)就是集中防御,多于这个比例就是完全防御

在钢铁的咆哮2里,全舰装甲带的长度=前面第一个需要装甲带的设备---最后一个需要装甲带的设备之间的长度

至于什么设备和武器需要装甲带,自己试试就知道了,一般的规则是,有炮塔的... [/B]


俺糊涂了,你在说什么装甲带?

PS2版里面有装甲带?
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发表于 2005-2-22 14:03 | 显示全部楼层
这游戏有90节的怪兽么……又不是钢铁2
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发表于 2005-2-22 14:14 | 显示全部楼层
最初由 砍头组老二 发表
[B]肯定的回答:有! [/B]


超机动BOSS我记得也没那么快
你说是哪个?
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 楼主| 发表于 2005-2-22 17:16 | 显示全部楼层
另一搜……





前面打那只大飞机觉得它很快
这代里喷火器能不能对空?
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发表于 2005-2-22 17:27 | 显示全部楼层
渣双体.

PS2版有钻头舰没有?
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 楼主| 发表于 2005-2-22 17:34 | 显示全部楼层

钻头舰太小了,东西放不多,另外……还没等我冲过去钻,敌人已经挂了……
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发表于 2005-2-22 20:23 | 显示全部楼层
最初由 砍头组老二 发表
[B]装甲带是借用实际舰艇上的说法

ps2版里并无专门显示,但是可以从武器布置的不同而造成排水量上的变化来直接看出其分布... [/B]


倒。。。花腔免掉,其实最终还是看装甲重量和船体总重比例

而且这里是在说游戏,前面鸡鸡插在问游戏里怎样将集中防御变为完全防御,俺回答,然后你一上来就大嚷俺胡说八道,扯出来长篇虾米装甲带长度。。。结果说到底发现PS2版根本就没有设置设备和武装装甲带的选项。。。既然装甲带长度根本不是游戏选项,你出来这么一截这不是莫名其妙么
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 楼主| 发表于 2005-2-23 12:55 | 显示全部楼层
两人说的都没错,砍头说的是因:装甲带变长,忍猪说的是果:船体重量增加
砍头说了方法,试了一下是那样做没错
大舰巨炮改成大舰多炮,最终型:


90多的速度我试了一下,不拐弯的话还是会被打中的,和60多的情况差不多
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发表于 2005-2-23 13:08 | 显示全部楼层
防御百分度是从需要防御的武器或设备来计算的,
集中防御:从船头第一武器或设备到船尾最后一个需要防御的武器设备,在这个中间的一段就是防御部分,所以船头和船尾没有防御,容易受伤
完全防御:在PC上是达到防御百分度54%就算,在PS2上是??%是全船体任何部分都是一样的防御,但是由于??%都要有装甲,所以船体的重量就大幅上升。
多少装甲防线是减少伤害百分比的,和防御百分度是没关系的
机关设备,就是那个锅炉,涡轮等等的,是绝对要占防御百分度的,还有主炮也是,象鱼雷机枪什么的不占
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发表于 2005-2-23 20:31 | 显示全部楼层
呜呜呜,我只玩过1代――怒海激战
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发表于 2005-2-23 22:50 | 显示全部楼层
个人感觉还是PC上面的2EX比较爽~~
主舰全装甲~弄一艘放满各种波动炮的从属舰~~开战后只看到各种不同颜色的波动炮到处乱射~~接着就满屏幕的找超兵器掉下的装备~~
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发表于 2005-2-25 09:59 | 显示全部楼层
不明白的是谁哦?

你怎么还在拿PC版的东西来说事

1。PC版有防御百分度概念,防御区域是指第一个防御设备到最尾一个防御设备之间区域,这个区域面积高于总面积54%就是完全防御。但PS2版没有防御百分度,有吗?截个图来看看?PS2版是默认船体全面积防御。

2。PS2版的防御区分是按照所有防御设备所带装甲重量和成船总重量比例来计,什么舰桥、机关、主火力炮装的都要带装甲。大部分附带装甲的设备如机关等,本身重量基本稳定而且起伏不大,所以此时防御区分就由重量起伏幅度巨大的兵装设置来决定。你主火力炮装本身重量过大的话,相比之下装甲重量比例就会低下。炮不是越重越好滴,这就是为什么即使整船都是巨炮,防御仍可能是集中防御的原因。

3。友情提醒一下,就算是PC版,也是按防御面积来区分防御百分度,而不是所谓的“装甲带长度”。装甲带长度能决定防御百分度也还真是第一次听说。那么久以来只知道过防护程度一定意义上看装甲带厚度和面积,现在进化到是只看长度的了吗?呵呵~

还是那句,这里讲游戏,而且,PC是PC,PS2是PS2,不要混为一气。

最后,和和气气滴讨论游戏不好吗?即使有些意见分歧也是好事,大家都摆出来开开心心这才叫讨论嘛,哈哈哈~ 为什么偏要一上来就劈头指责别人胡说八道呢,结果是自己却基本的东西都没搞清楚,居然装甲带“长度”也拿出来说事,基本常识性错误啊。。。做人平和一些不那么浮躁难道变成坏事了现在?哈哈哈~~ [m]002[/m]
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发表于 2005-2-25 10:21 | 显示全部楼层
呵呵呵,共勉共勉~~
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发表于 2005-2-25 10:47 | 显示全部楼层
OK,现在在公司,等俺飞车回家拿一下PS2先~

这就对了嘛,就像酱紫一起讨论多舒服啊,哈哈哈~
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 楼主| 发表于 2005-3-2 18:54 | 显示全部楼层
验证了一下,砍头说的装甲带长度影响防御方式是正确的
给军舰装上必要的设置之后(机关装在船尾),找两门炮摆在前头,就是完全防御,把那两门炮移到后头,就是集中防御
装甲带长度超过54%就变成完全防御
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