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楼主: zaku007

[青黑无脑不要游戏只求一战] 深夜睡不着,一点关于手游的想法

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发表于 2017-1-11 10:27 | 显示全部楼层
花钱就能作弊,作弊有快感,而且在国内拜金主义,不但不会感觉作弊的人没能力,反而会觉得作弊的人因为花了钱,现实中一定很牛逼这种我有钱的虚荣心

总之喜欢氪金玩手游的,基本可以确定是lowb,有些氪金游戏,交交月卡能体验到差不多算平衡的单机游戏性的话,我也会买一些,对成长数值和几率疯狂氪金的,就是很蠢
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发表于 2017-1-11 10:49 | 显示全部楼层
本帖最后由 thinkideas 于 2017-1-11 10:50 编辑

两年前重度沉迷某手游。每天做任务刷道具,刷积分,无法自拔,不停的氪金。一次游戏内签到的制度变革让我一怒之下脱坑。

身退后才醒悟过来,首先氪金确实满足人的攀比心或者收集乐趣,这点很致命,属于人性使然。

其次,非氪金玩家依赖氪金玩家,使手游不停更新发展,但从另一方面说,非氪金玩家只是氪金玩家的升级道具而已

认清这些后,可以坦然的拿手游休闲,然后主攻掌机或3A大作了。
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发表于 2017-1-11 10:49 | 显示全部楼层
两年前重度沉迷某手游。每天做任务刷道具,刷积分,无法自拔,不停的氪金。一次游戏内签到的制度变革让我一怒之下脱坑。

身退后才醒悟过来,首先氪金确实满足人的攀比心或者收集乐趣,这点很致命,属于人性使然。

其次,非氪金玩家依赖氪金玩家,使手游不停更新发展,但从另一方面说,非氪金玩家只是氪金玩家的升级道具而已

认清这些后,可以坦然的拿手游休闲,然后主攻掌机或3A大作了。
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发表于 2017-1-11 11:03 来自手机 | 显示全部楼层
请放弃国产手游,关注站上过世界巅峰的智龙迷城怪物弹珠部落冲突,不比单机差的好游戏

----发送自 HUAWEI HUAWEI NXT-AL10,Android 6.0
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发表于 2017-1-11 11:05 | 显示全部楼层
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发表于 2017-1-11 11:21 | 显示全部楼层
上下班路上我宁愿拿出3ds出刷宝可搜寻镜的等级也死都不会去碰手游了
虽然在S1不能这么说,但是现实里大部分手游玩家和传统的游戏玩家真不是一路人
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发表于 2017-1-11 11:22 | 显示全部楼层
特别好奇楼主这类纯主机玩家写个玩10小时碧蓝幻想的感受会是什么样,这游戏可是主机玩家杀手
NGA的安利贴http://nga.178.com/read.php?tid=8476331&_ff=-7&rand=6
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发表于 2017-1-11 11:40 | 显示全部楼层
我有点想不明白,大部分手游都是抽画玩,玩法说到底也就是高级版比大小,这些内容免费给我玩我都嫌原画丑,为什么会有人氪几万?

楼主提的问题,叫人很为难啊。

http://www.bilibili.com/video/av7738984/



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发表于 2017-1-11 11:45 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2017-1-11 11:59 | 显示全部楼层
虚荣心、收集欲或者两者皆有,这很难理解么?

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发表于 2017-1-11 12:08 来自手机 | 显示全部楼层
前面楼层略高,我就不看了,可能会有重复,我就说一下自己的看法。
我是一个伴着FC长大的80后,单机游戏和读书时期兴起的网游是唯一的记忆,手游页游平板电脑这些都是以前没有的体验。小时候缠着家里买黄卡,大了以后自己去那些门面很正规但是里屋门帘一掀开几篮子的盗版碟目录的窝点买盗版盘,长久以来养成了一种买游戏就是一次性买断付钱就能拿回去完整体验整个游戏的消费习惯。这种习惯也促使我现在成了一个资深steam+1党,或许部分因为习惯了“买”游戏,或许因为现在买正版真的很方便并且稍微有一点为过去盗版生涯赎罪的感觉。对于免费游戏的兴起以及现在各种骗氪手游的看法,无外乎是利用了人性深处的好赌以及攀比心本性罢了,但是让我看不懂的是这几年变化太快了,从大家嘲讽的游戏本体卖一次dlc卖n次,到动动脑子不氪金你怎么会强,再到你氪金了没脸没肝一样不会强,这种发展趋势难道不是用户群的傻逼造成的吗?一个个买个正版端游时候“清朝付过费了”,氪起金来几万几万往里丢听个响,监管的缺失加上年轻一代的消费观歪曲才是根本原因吧?
        我并不是完全不碰手游,之前玩过一段时间百万氪金王,但是当我发现手游三天两头搞排位活动让你又肝又氪还不一定有好下场的时候我怕了,这完全是在利用人性的贪婪好胜攀比赌性在吸金。从此很多年不碰手游,哪怕我群里玩的再热闹。但是最近在玩泥潭喷的阴阳师,这属于没办法,妹子要求的。其实从她们这代人身上可以看出为何手游氪金大行其道。第一,90后的孩子基本没接触过多少主机游戏,pc游戏的话,正好赶上是个网游都自带商城的所谓“免费”时代;第二,她们这一代消费观不同了,粗略算了一下光648的大包她就买了不下十次。当然作为我个人是没有干涉过,毕竟别人觉得花钱抽抽抽,开心,以至于最早让我进坑的时候她自己花了那么多钱,只是抽抽抽图开心,式神搭配御魂组合什么还没有我一个完全坚持0氪金的新人熟悉,她们更多享受的是抽出次木酒吞这种ssr后分享到盆友圈被一群人羡慕的感觉,游戏性是什么,重要么?第三,就是我前面说到的社交性,手游氪金,尤其是国内手游,鼓励你分享其实说的好听是社交性,说的难听就是一个字晒,外加安利,没了。你steam游戏库几百上千个游戏又如何?
     所以说,都是时代的眼泪,没必要多争论对错,对于厂商来说能吸引人砸钱抽卡就是成功,对于消费者能花钱享受晒卡舔卡外加碾压无氪屌丝,他感觉这钱花的值,也是成功。

—— 来自 HUAWEI PE-TL10, Android 5.1.1上的 S1Next-鹅版
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发表于 2017-1-11 12:09 | 显示全部楼层
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发表于 2017-1-11 12:12 | 显示全部楼层
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发表于 2017-1-11 12:16 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2017-1-11 12:17 | 显示全部楼层
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发表于 2017-1-11 12:35 | 显示全部楼层
人性的弱点。

社交性,攀比心理,强迫性满足感和大量即时反馈快感。

没有一个是真靠游戏设计的。
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发表于 2017-1-11 12:42 | 显示全部楼层
在玩少女前线,别说PVP,公会,组队了,连加好友和支援的功能都没有,屁个社交。
单纯是因为水叔和死盖画了小人就玩玩看看而已,玩起来也就稍微有点高级战争的意思。
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发表于 2017-1-11 12:47 | 显示全部楼层
Headless 发表于 2017-1-11 11:03
请放弃国产手游,关注站上过世界巅峰的智龙迷城怪物弹珠部落冲突,不比单机差的好游戏

----发送自 HUAWEI  ...

所以企鹅彻底成了黑名单
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发表于 2017-1-11 12:48 来自手机 | 显示全部楼层
现在的手游基本没有交互,社交性和大家一起玩单机差不多
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发表于 2017-1-11 12:56 | 显示全部楼层
LZ,几百不是微氪,几百是无氪
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发表于 2017-1-11 13:01 | 显示全部楼层
手游这种东西都是入坑容易出坑难,时间越久更是如此,毕竟投入了太多的东西
曾经沉迷于CC,没少课金,更是每天按时签到,风雨无阻
就在我连续login快1000天的时候,赶上春节回家,在路上断了一天,一下就断了念想,彻底出坑
后来想了想我对我亲妈都没有连续1000天,天天嘘寒问暖的,这比亲妈都亲了,何必呢
手游就是如此,有个契机,或者鼓足勇气当断则断,然后就会发现一切不过如此
=====================
或者找个更有意义的事情,就会自然而然地出坑了
比如我,可以用DMM账号玩GBF之后,我开始玩GBF了,王道剧情啊,系统复杂而庞大,欲罢不能
什么,还有跟侍魂的联动!!??
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发表于 2017-1-11 13:08 来自手机 | 显示全部楼层
从不客的飘过 觉得不爽就换一个 对我来说没有成本

----发送自 SHARP SH-01G,Android 4.4.4
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 楼主| 发表于 2017-1-11 13:15 来自手机 | 显示全部楼层
oldq 发表于 2017-1-11 11:22
特别好奇楼主这类纯主机玩家写个玩10小时碧蓝幻想的感受会是什么样,这游戏可是主机玩家杀手
NGA的安 ...

jrpg不是我的菜,我更喜欢永恒之柱这种,不过有时间我会试一试的

—— 来自 HUAWEI PLK-TL01H, Android 6.0上的 S1Next-鹅版
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发表于 2017-1-11 14:05 | 显示全部楼层
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发表于 2017-1-11 14:07 | 显示全部楼层
手游也有好玩的啊,我摸过的几个手游,国产的刀塔传奇,小本子的弹珠和召唤图板,游戏性都不错。前者因为有竞技场,还能和攀比什么的扯上关系,后面两个纯粹就是因为好玩,晒卡?我去哪晒?谁关心?

如前面某楼的说法,氪金游戏只是一种消费观,我花500在氪金游戏上得到乐趣和花500买一个PS4游戏得到乐趣,没什么本质上的区别,只要符合你的购买力和预算就没问题。以前还能说买游戏有实体,现在都是PSN STEAM上买数字版,同样没有实体,一堆数据而已。你要说不玩游戏的人,比如打球健身什么的,喷氪金游戏lowb都算了,玩主机玩STEAM比氪金游戏玩家高一等的心态是什么样的尿路才能推出来?
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 楼主| 发表于 2017-1-11 14:25 来自手机 | 显示全部楼层
kelveen 发表于 2017-1-11 14:07
手游也有好玩的啊,我摸过的几个手游,国产的刀塔传奇,小本子的弹珠和召唤图板,游戏性都不错。前者因为有 ...

我的观点可能有点偏颇,我就那么一说,你们就那么一听。在我看来,游戏发展是奔着第九艺术这个方向走的。各个厂商做这么多游戏,目的还是做一个好玩的游戏,一个能让人沉浸的世界。但是手游走的方向就有点变味了,在我看来可以类比为页游,你可以说有精品的存在,但是我还是认为大部分的手游就是换皮比大小。当然花的不是我的钱我也管不着什么,但是如同看书,别人叫我推荐书,我不大会推荐网文,我会推荐一些有意义的书,因为我是想让他人也明白书中自有黄金屋的道理。同理,我推荐游戏不大会推荐手游。

—— 来自 HUAWEI PLK-TL01H, Android 6.0上的 S1Next-鹅版
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发表于 2017-1-11 14:27 | 显示全部楼层
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发表于 2017-1-11 14:32 | 显示全部楼层
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发表于 2017-1-11 14:35 | 显示全部楼层
kelveen 发表于 2017-1-11 14:07
手游也有好玩的啊,我摸过的几个手游,国产的刀塔传奇,小本子的弹珠和召唤图板,游戏性都不错。前者因为有 ...

因为氪金抽卡毕竟只是一种赌博。不是因为我玩主机游戏有优越感,而是我不赌博。
赌博这种事说到底也确实只是消费观,你喜欢赌博能在里面找到乐趣确实也只是你的事情。然而赌博毕竟是赌博,很多很多的人在赌博面前不能自拔,无法理性消费,做出一段时间后会后悔的行为,而开发商一本万利。

另外一个差别大家都说到了,晒的问题。很多人玩游戏是为了晒朋友圈,游戏怎么样并不重要。当然你不是所以咱不说这问题。不过确实不少人看不惯这现象的原因之一是这肤浅的晒文化。

最后一些不晒不赌,就是打不过了充钱氪金加数值碾压爽快的——这类用户也有,其实我个人的游戏观连这类也反对,我自己做游戏宁愿出个easy难度也不会用这种方式来让用户掏钱。这是个世界观的问题,游戏内的世界和游戏外世界联系起来了,除了meta游戏我并不赞同这个。然后,和前面两件事相比,这已经不是个事。

最终,会提出这话题加以批判的,主要就是针对赌博,和盲目跟风这两个事情。由于跟风而入坑,由于赌博而丧失自我控制力。毕竟,真的能在赌博面前自我控制的人,真的不太多。
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发表于 2017-1-11 14:41 | 显示全部楼层
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发表于 2017-1-11 14:44 来自手机 | 显示全部楼层
想想国内春节在家的人们大部分都在干嘛就知道了
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发表于 2017-1-11 14:48 | 显示全部楼层
本帖最后由 zero_free 于 2017-1-11 14:56 编辑
Cinderella 发表于 2017-1-11 08:59
懒得一层层爬下来了,随便打点字吧,可能上面有人提过了也不一定
楼主主要疑惑的是手游提供的内容看上去这 ...

价值观问题——从我的感受来说,显然1000块买单机游戏能获得的乐趣远高于手游抽卡,娱乐成本远低于氪金抽卡。当然,这只是我的感受,其他人定然也会有1000块我花的心安理得的。

但我认为能花1000块抽卡还心安理得的人真的不多。大部分花这1000块的人并不是抱着这种心情,而是再来一抽我也许就能抽到ssr了这种心态。这是典型的赌博心态。
只有极少数真的喜欢的人会为了一张画去花几千块抽一张卡牌,去掉社交环境和赌博要素,你跟一个手游玩家说这张ssr值6880块,他肯定不会掏钱。赌博性质的期待和和朋友社交圈的跟风攀比是消费根源,这都是非理性消费。
事实上确实不那么不可理喻。然而对于我来说,不可理喻的是这样的人真的有这么多。

传销也并非不可理喻。不过没有这么大规模——大概是政府打击的结果?这种附加了社交圈绑架的博彩性质的行为,我个人真的难以认同。
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发表于 2017-1-11 15:30 | 显示全部楼层
每次卡池更新,11点以后(日本时间0点后),贴吧,手游群都是各种嗮和羡慕,大佬就是享受这样的过程
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发表于 2017-1-11 15:39 | 显示全部楼层
人生性好赌、只是一般缺少个引导带你打开新世界的大门
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发表于 2017-1-11 15:59 | 显示全部楼层
所以最搞笑的是,一群不玩手游只看手游收益的,来吹手游搞死掌机,是什么占领碎片时间,什么出门只带一个机器之类的理由。。
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发表于 2017-1-11 16:16 | 显示全部楼层
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发表于 2017-1-11 16:36 | 显示全部楼层
LZ带个几W去机房赌一把,就能了解了,没赌过你不懂那种快感。
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发表于 2017-1-11 16:55 | 显示全部楼层
抽卡和养成就是游戏乐趣本身。


没什么不好理解的,完全理解不了一般来说有两种可能,一是消费观跟不上,二是整个思维方式都固化了,借用马化腾的话说,就是搞不懂年轻人喜欢什么了。
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 楼主| 发表于 2017-1-11 16:59 | 显示全部楼层
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