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楼主: 杨 泉

相比起日本人,中国民族是有着强烈民族自豪感的

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发表于 2005-2-18 17:05 | 显示全部楼层
日本的动漫中日本或日本某部分毁灭了N次
中国(大陆)的动漫中绝对不允许这种事情发生

呀,跑题了 一一;
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发表于 2005-2-18 17:24 | 显示全部楼层
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发表于 2005-2-18 17:39 | 显示全部楼层
其实我一直很佩服日本人能把其他国家的东西表现的那么出色,要说纯粹的日本文化,说来说去,就那点东西所以人家穷而思变.反观中国地大物博,历史悠久文化资源何其丰富,就是象样的游戏太少.所以文化底蕴不是不重要,而是被大多树数人忽视了!!!可悲呀!!!
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发表于 2005-2-18 17:44 | 显示全部楼层
纯和风


大神预定!
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发表于 2005-2-18 17:50 | 显示全部楼层
最初由 青野真衣 发表
[B]这贴怎么有FQ呢? [/B]



哪有FQ了……
我得先声明我不是,我是汉奸预备役
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发表于 2005-2-18 19:59 | 显示全部楼层
最初由 lastvampire 发表
[B]其实我一直很佩服日本人能把其他国家的东西表现的那么出色,[/B]
哦?见本人头像


表现出来看看?我怎么从来没见他们出个作品表现一下?
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发表于 2005-2-18 20:13 | 显示全部楼层
可能是纯日本背景的游戏表现力受限制吧,纯日本的地理,纯日本的人文,纯日本的思考模式,可能会让很多制作人的想法被拘束住。伪西方奇幻的情调大概更容易捏造。也更容易让出身在 亚洲,却学习西方的日本人特别是年轻一辈产生某种文化上的联动感。
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发表于 2005-2-18 20:20 | 显示全部楼层
伪西方奇幻……奇幻就是奇幻啊,那有什么真伪,总不会因为东方人来做就叫伪吧。
游戏,文学作品等等,都是有模式可套的,不同的只是其中体现的思想,文化和精神。非要在某背景下搞一个什么纯XXX,那我看还是HGAME比较上路……
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发表于 2005-2-18 21:28 | 显示全部楼层
为了赚钱呗!走际化道路。武侠RPG在中国有市场所以做的多了咯
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H.G.Boy 该用户已被删除
发表于 2005-2-19 03:04 | 显示全部楼层
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发表于 2005-2-20 10:27 | 显示全部楼层
最初由 杨 泉 发表
[B]那为什么ACT和SLG里,就有那么多以日本为背景的游戏呢?... [/B]

CAPCOM的游戏里有几个日本人?

对了,《大神》里有日本动物
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发表于 2005-2-20 13:24 | 显示全部楼层
最初由 牙晓 发表
[B]CAPCOM的游戏里有几个日本人?

对了,《大神》里有日本动物 [/B]


CAPCOM?

隆和春野樱算不算?

总比中国大陆做来做去都要“爱国”,爱少一天就得死的单一题材好得多
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发表于 2005-2-20 14:14 | 显示全部楼层
鬼武者到3都出来外国人了.
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发表于 2005-2-20 16:25 | 显示全部楼层
我觉得,这正能表现日本人的高明之处,其他国家的厂商就很少有能把非本国风格游戏做好的。
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发表于 2005-2-20 16:30 | 显示全部楼层
最初由 snoopys 发表
[B]
也只有混杂一谈的东西才是真正受欢迎的,太纯了往往圈子就很小
[/B]


世界大同。异文化交流是最让感觉有趣的。

日本的游戏里除了西方的骑士外,就数功夫高手了。

这点中国也一样,东瀛武士....
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发表于 2005-2-20 21:12 | 显示全部楼层
13E人啊!这就是潜在的市场
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发表于 2005-2-20 22:07 | 显示全部楼层
看着看着觉得有点奇怪,然后就觉得有点扯了,我也想随便说一句,这里说的比例数据似乎完全不正确啊,不知不觉也差点把我误导了。RPG毕竟是模仿欧洲奇幻啊背景啊那些东西过来的,那样日本风格的比例少一点毫不奇怪;ACT我真的不觉的和风的比外国的多,才有多少个啊…?。另外中文RPG中也有大堆大堆不是中国人做主角的,现在多了主要是仙剑后的武侠风而已。首贴那两个99%,我看改成50%还值得商榷。
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发表于 2005-2-21 11:50 | 显示全部楼层
最初由 cloudcc 发表
[B]你们全都错了,不管日本游戏里出现多少金发碧眼,奇装异服的角色,其骨子里都是日本人,这点同样也在动漫作品中普遍存在,不管外表如何,那思维方式,价值观,道德取向,都说明了其本质。 [/B]
比方FF VII AC里的克劳德,那根本就是染了黄毛
的日本小混混啊…………
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发表于 2005-2-21 11:53 | 显示全部楼层
最初由 杨 泉 发表
[B]那是因为游戏是日本人作的
所以行为方式会有自身习惯的影子
退一步说
怎么样的人骨子里就不属于日本人呢?... [/B]
寂静岭就比较纯粹了,因为直接学的欧美恐怖小说和电影嘛。

别的还真想不起来………………
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发表于 2005-2-21 12:11 | 显示全部楼层
楼主的议题我想不明白
但是我看了这贴基本上明白大家想不明白的原因了
因为都是中国人。为什么会争?因为有形形色色的中国人

我们不能理解别人的东西正如外国人不能理解中国古代喜欢让女人缠脚
本国人对此的理解,简单直接的描述就是――他们喜欢。

这个议题和一群外国人在讨论中国大陆为什么多数人都喜欢港台垃圾流行音乐而不喜欢摇滚一样,涉及到的面太广了。

他们为什么会喜欢?
楼主的议题如果真要讨论,这几个方面是少不了的:
1本土文化,包括民族意思,历史沉淀等
2外来文化和吸收程度
3政治政策――你想想中国为什么就从来没出现过以当代现实社会为背景的RPG吧(血狮?我为歌狂?哪个是真正直接触到了社会现实的?有没有女神系列那样的作品?)
4经济状况 这实际上是受前面3点所左右的,但影响又是最直接,最大的
这是大的方面,放到那个国家都合适的,讨论任何大范围的文化现象这些都是必须考虑
至于细的方面,我对日本国情都不太了解……

请细心而又愿意下功夫又了解日本的人代劳了
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发表于 2005-10-18 18:46 | 显示全部楼层
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发表于 2005-10-18 18:47 | 显示全部楼层
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发表于 2005-10-18 18:53 | 显示全部楼层
和L的,比如零,比如九怨,在日本本地都u得不好,一方面是}材受,大部分人不喜g自虐,另一方面Y面的文件Y料在太晦y懂,越高深的日Z就越多h字,日本人完全精通日Z的不多,特e是Jh字方面.

其中也差不多,真正去研究山海的年p人有?能粗略看一遍就很不容易了,不^内民族L庥舻倪[蛑所以多,那跟[核制度有PS,很多[蚨歼^不了核.以山海鬼神主的基本上都用宣髅孕橛啥^不了v吧...
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发表于 2005-10-18 19:07 | 显示全部楼层
游戏本身就是天马行空的幻想世界。
真正日本和风ACT也不多,日本1年1000余本家用游戏,3、400百本ACT游戏中属于和风的最多几十款。
楼主命题已经错误了!
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发表于 2005-10-18 19:39 | 显示全部楼层
坟……
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