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[新闻] 2016年科乐美日本股价涨幅高达66.2%

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发表于 2017-1-6 00:27 | 显示全部楼层 |阅读模式
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发表于 2017-1-6 00:30 | 显示全部楼层
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发表于 2017-1-6 00:35 | 显示全部楼层
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发表于 2017-1-6 00:38 | 显示全部楼层
毕竟卖卡的市场也是极大的
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发表于 2017-1-6 00:41 | 显示全部楼层
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发表于 2017-1-6 00:47 | 显示全部楼层
柏青哥,健身房
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发表于 2017-1-6 00:55 | 显示全部楼层
f**k Konami
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发表于 2017-1-6 02:27 | 显示全部楼层
打牌王手游是不是很赚啊
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发表于 2017-1-6 04:11 | 显示全部楼层
2016年的PES做的还可以
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发表于 2017-1-6 04:43 | 显示全部楼层
fromsoft做健身房我必须一周十练了!!!
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发表于 2017-1-6 05:13 | 显示全部楼层
毕竟16年MGS5刚发售   可以说是最后作为游戏公司的一年     之后新动向会发展到如何  从17年开始看更好
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发表于 2017-1-6 07:46 来自手机 | 显示全部楼层
妹控使徒 发表于 2017-1-6 05:13
毕竟16年MGS5刚发售   可以说是最后作为游戏公司的一年     之后新动向会发展到如何  从17年开始看更好 ...

mgs是15年9月的游戏,和16财年的利润基本没什么关系了
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发表于 2017-1-6 08:11 | 显示全部楼层
实况棒球辣么好玩 天天玩 能不赚钱么
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发表于 2017-1-6 08:28 | 显示全部楼层
现在的大多投资者恨不得日厂都转型只做手游,KONAMI算是最讨好他们的了
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发表于 2017-1-6 08:36 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2017-1-6 10:03 | 显示全部楼层
健身、柏亲哥博青嫂、卡牌

为什么你们还觉得Konami是游戏公司?
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发表于 2017-1-6 10:07 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2017-1-6 10:17 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 绿冰 于 2017-1-6 10:21 编辑
morment 发表于 2017-1-6 10:07
可是打牌王动画也很差啊

并不妨碍实卡、剧场版、手游印钞
20周年卖初代情怀,动画已经(

可乐妹策略在日本现在的大环境下很可能是正确的,就是对玩家很痛苦
要是和桃铁一样把ip放给其他游戏公司做,可能大家就不会那么怨念了吧
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发表于 2017-1-6 10:18 | 显示全部楼层
bg54188 发表于 2017-1-6 10:03
健身、柏亲哥博青嫂、卡牌

为什么你们还觉得Konami是游戏公司?

卡牌不算游戏么?那武士道算游戏公司么?
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发表于 2017-1-6 10:32 | 显示全部楼层
bg54188 发表于 2017-1-6 10:03
健身、柏亲哥博青嫂、卡牌

为什么你们还觉得Konami是游戏公司?

本来就不是啊 写这新闻的人没文化罢了 konami的主业早就不是游戏了 不过游戏占的比重也还不算低
游戏对konami的股价造成这么大影响是不可能的
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发表于 2017-1-6 11:50 | 显示全部楼层
对拒绝用手机玩棒球足球打牌的人来说,Konami在他脑内的确不是游戏公司了。笑死人乐

新闻里各家公司的股价和他们在手游市场的实际表现大体相符。一般人对财报没兴趣很正常,脑补成健身房柏青哥企业就不对了,Konami最核心、盈利能力最强的领域仍然是游戏和玩具。
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发表于 2017-1-6 12:09 | 显示全部楼层
可乐妹从很多年前开始出游戏就越来越少,你们是不是应该早该有心理准备了
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发表于 2017-1-6 12:12 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2017-1-6 12:20 | 显示全部楼层
可乐妹股票涨靠的是健身房,关游戏屁事
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发表于 2017-1-6 12:26 来自手机 | 显示全部楼层
现在可以下定论了,小岛就是科乐美之癌
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发表于 2017-1-6 12:56 | 显示全部楼层
想了想FC时代可乐妹那么多经典游戏。。。还是挺怀念的
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发表于 2017-1-6 12:58 来自手机 | 显示全部楼层
楼上一堆Konami精神股东,还玩什么游戏
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发表于 2017-1-6 13:36 来自手机 | 显示全部楼层
adoladoladol 发表于 2017-1-6 12:12
说到底还是小岛的节奏带的好,没有这个蛀虫带节奏,也没见多少天天fuck konami的跟风弱智 ...

不说小岛参与的mgs和pt,就是pes也是越做越烂吧?早年玩pes的人应该是超过FIFA的,现在除了几个中超模组之类的,没多少一般玩家玩pes吧?这骂一句fxxk不为过啊

—— 来自 Sony SO-03H, Android 6.0上的 S1Next-鹅版
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发表于 2017-1-6 13:41 | 显示全部楼层
不是游戏公司,发错区了吧
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发表于 2017-1-6 16:02 | 显示全部楼层
PS3时期可乐妹还是出了一些新游戏的,比如jubeat(2008)、reflec beat(2010)、sound voltex(2012)
而且评价(在极小的一部分玩家群体里)都还不错
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发表于 2017-1-6 18:39 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2017-1-6 20:36 来自手机 | 显示全部楼层
其实还是se最有先见之明,人家几百年前就知道转型手游大厂
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发表于 2017-1-6 20:52 | 显示全部楼层
可是先吃螃蟹的SE(不含Eidos)在手游市场就和主机上一样失败。
不论是后转进的公司,还是那些原本就深耕手游的大佬,成绩都比SE(不含Eidos,重要的事说两遍)好看得多。
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发表于 2017-1-6 21:14 | 显示全部楼层
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发表于 2017-1-6 21:26 | 显示全部楼层
如果“gbf的主力成员”是指皆叶英夫,现在他是制作gbf的Cygames的设计子公司代表董事,不是开发人员。

原SE开发人员的松野泰己,现在正在Cygames做新产品的总监。
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发表于 2017-1-6 21:34 | 显示全部楼层
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发表于 2017-1-6 21:50 | 显示全部楼层
植松现在是个体户,不专属于哪一家公司。
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发表于 2017-1-6 22:26 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2017-1-7 01:21 | 显示全部楼层
串门不奇怪

FGO那边制作人也是SE的
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发表于 2017-1-7 04:01 | 显示全部楼层
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