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[其他] 想玩女武神模式的火纹

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发表于 2017-1-3 17:40 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
最近闲的时候总在想,火纹是否能有些改进。便意淫了下近战模式下的女武神。
移动不用改,取消对方自动迎击设定。走近后选择武器和攻击方向。近战攻击增加攻击范围,不同武器不同,突刺剑最小,斧最大。一次可以攻击范围内所有敌人,但是也会被范围内所有敌人反击。攻击,命中都会有Debuff。如果范围内有己方人员,己方也会被攻击伤害到。
弓手攻击为抛物线或直线,如果选直线,射程减少。,增加新兵种弩手,攻击为直线。
魔法师的攻击根据魔法有不同范围,比如圆形,比如十字形。可以无视地形落差。但是要在可视范围内。
地形影响保留,增加地形落差概念。部分远距离攻击无视地形。
新模式增加新特性,比如己方攻击回避100%。可以越过过攀登地形。
武器除了攻击力也可以有很多区分。比如攻击范围大的突刺剑,攻击范围小的斧子。
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发表于 2017-1-3 17:49 | 显示全部楼层
本帖最后由 hugosol 于 2017-1-3 18:17 编辑

你需要NDS上的北欧女神负罪者
看错

你需要松野泰己那几个SRPG(皇家骑士团,FFT等)
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发表于 2017-1-3 18:14 | 显示全部楼层
斧最大?那投枪、弓箭和魔法怎么办啊
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发表于 2017-1-3 18:23 | 显示全部楼层
还是先出无双吧
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发表于 2017-1-3 18:24 | 显示全部楼层
YY比较多的是XCOM式的火纹……
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发表于 2017-1-3 18:28 来自手机 | 显示全部楼层
这就是樱花大战4以后的战斗

——发送自S1 Pluto 2.5
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 楼主| 发表于 2017-1-3 18:44 来自手机 | 显示全部楼层
卡奥斯·克斯拉 发表于 2017-1-3 18:14
斧最大?那投枪、弓箭和魔法怎么办啊

投枪类似弓箭,魔法解释了不同种类范围不同,可以设定范围大的伤害低,范围低的伤害大。区分元素,光,暗
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 楼主| 发表于 2017-1-3 18:48 来自手机 | 显示全部楼层
其实这种类型实现没啥问题,关键是关卡设计。容量和投入会非常大。女武神同屏才多少人上场。火纹人太多。不知道用PS4Pro的性能带女武神1的引擎,能实现一张大地图,20人同屏不。
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发表于 2017-1-3 18:56 来自手机 | 显示全部楼层
面包西装侠 发表于 2017-1-3 18:48
其实这种类型实现没啥问题,关键是关卡设计。容量和投入会非常大。女武神同屏才多少人上场。火纹人太多。不 ...

wut?究竟怎么才能带不动
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发表于 2017-1-3 19:00 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2017-1-3 19:01 | 显示全部楼层
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发表于 2017-1-3 19:02 | 显示全部楼层
本帖最后由 这片有毒 于 2017-1-3 19:21 编辑

那等着暴死,步上同组的那个林肯大战外星人的末路
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发表于 2017-1-3 22:16 | 显示全部楼层
光明之刃?只玩过开头不是十分记得,但是印象中是一股挖雷味……
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发表于 2017-1-4 11:50 | 显示全部楼层
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发表于 2017-1-4 11:58 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 sakamotosin 于 2017-1-4 12:00 编辑

创世纪战三和外传西风狂诗曲满足你的需求,还能开载具开高达,放地图炮,能转职学技能学必杀,爽快度和丰富度和剧情都是slg顶尖的。就是操作略有时代感
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发表于 2017-1-4 12:04 | 显示全部楼层
楼主说的这个火纹,不是火纹...

其实楼主说的很多内容,FFT就做到了(殴打自己人,魔法片伤2),而且不止这一个(传颂武器攻击也可以打到射程内的所有敌人)...

最后我没玩过苍炎,但是晓女里确实有弩这种武器的,射程我记得1-2

有时间YY,不如花点时间多补补SRPG?
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发表于 2017-1-4 12:13 | 显示全部楼层
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发表于 2017-1-4 12:15 | 显示全部楼层
面包西装侠 发表于 2017-1-3 18:48
其实这种类型实现没啥问题,关键是关卡设计。容量和投入会非常大。女武神同屏才多少人上场。火纹人太多。不 ...

就女武神1那画质和演算水平,你说200人带不动还差不多。
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发表于 2017-1-4 12:36 | 显示全部楼层
为了谁的炼金术师
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发表于 2017-1-4 15:12 | 显示全部楼层
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发表于 2017-1-4 16:41 来自手机 | 显示全部楼层
那么谁能告诉我,樱战是怎么式微的?
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发表于 2017-1-4 16:52 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2017-1-4 16:54 来自手机 | 显示全部楼层
勇者仁杰 发表于 2017-1-4 16:41
那么谁能告诉我,樱战是怎么式微的?

美少女作为卖点的游戏泛滥,新系统不给力,slg如儿戏,avg剧情缺少打磨,出新作角色也是换汤不换药。说白了还是到头了。

—— 来自 motorola Nexus 6, Android 7.0
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 楼主| 发表于 2017-1-4 17:37 来自手机 | 显示全部楼层
flyzzhj 发表于 2017-1-4 12:04
楼主说的这个火纹,不是火纹...

其实楼主说的很多内容,FFT就做到了(殴打自己人,魔法片伤2),而且不止 ...

我只是不想玩走格子的火纹。你说的都玩过。攻击范围更类似女武神里近战打出弧线,范围内都受攻击
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发表于 2017-1-4 17:58 | 显示全部楼层
做成女武神那样火纹厨们会不会跟任天堂火拼起来,这货不是XX披着XX皮的XX还我XX什么的
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发表于 2017-1-4 18:05 | 显示全部楼层
savagealexander 发表于 2017-1-4 11:50
确实如此,女武神模式其实就是把xcom给的移动和射击改成第三人称了,还简化了。

xcom火纹应该不错,弓箭 ...

其实第三人称视角XCOM里也有,不过算特写镜头就是了

XCOM模式的FE,还有掩体和ZOC的问题,因为有很多近战单位
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发表于 2017-1-4 18:42 来自手机 | 显示全部楼层
自己动个手呗,typescript 加 node加html5,正好处理复杂事务简单图形
    —— from S1 Nyan来自: WindowsPhone客户端
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发表于 2017-1-5 09:38 | 显示全部楼层
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发表于 2017-1-5 10:49 | 显示全部楼层
奇幻+女武神系统不是有的现成的吗?光明之刃、光明之舟。
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发表于 2017-1-5 11:53 | 显示全部楼层
火纹已经是硕果仅存的几个走格子战旗了,当年的梦战光明力量已经死透透
如果火纹也改成现在光明那种战斗系统我真的要跟任天堂拼老命了
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发表于 2017-1-5 15:06 | 显示全部楼层
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