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[青黑无脑不要游戏只求一战] id Tech 6引擎现在还能算是业界最强之一吗?

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发表于 2016-12-30 08:50 | 显示全部楼层 |阅读模式
在有着FE3和 AnvilNext的情况下……
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发表于 2016-12-30 09:07 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2016-12-30 09:15 | 显示全部楼层
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发表于 2016-12-30 09:19 来自手机 | 显示全部楼层
现在用什么引擎早就不是决定性因素了
年货13死命堆贴图都能堆出看的过去的画面

—— 来自 Jiayu S3, Android 7.1.1上的 S1Next-鹅版
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发表于 2016-12-30 09:36 | 显示全部楼层
DOOM这游戏在PS4上是1080P60帧,请横向对比所有PS4上60帧的游戏
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发表于 2016-12-30 09:38 来自手机 | 显示全部楼层
又能看到cod画面只有堆贴图的言论
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发表于 2016-12-30 09:43 | 显示全部楼层
max3226 发表于 2016-12-30 09:36
DOOM这游戏在PS4上是1080P60帧,请横向对比所有PS4上60帧的游戏

场景小而已,就是神海4场景都比doom大的多
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发表于 2016-12-30 09:50 | 显示全部楼层
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发表于 2016-12-30 09:53 来自手机 | 显示全部楼层
最垃圾之一还差不多
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发表于 2016-12-30 10:33 来自手机 | 显示全部楼层
l⑨th_Knight 发表于 2016-12-30 09:38
又能看到cod画面只有堆贴图的言论

一个游戏七八十G还不是开放世界,请你解释一下?

—— 来自 OnePlus ONE A2001, Android 6.0.1
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发表于 2016-12-30 11:02 来自手机 | 显示全部楼层
哎 个cod13要70几g 进去一看画面还是这幅样子嘛 就算有个多人模式 也不用这么大容量啊
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发表于 2016-12-30 11:10 | 显示全部楼层
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发表于 2016-12-30 11:19 | 显示全部楼层
曾经是最强过?
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发表于 2016-12-30 12:00 | 显示全部楼层
crytek更有资格竞争最强之一吧,哭姐3这个半成品现在依然能够吊打一大堆游戏
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发表于 2016-12-30 12:19 | 显示全部楼层
现在游戏引擎单就画面上根本拉不开距离,很多都是美工和优化导致了最后成品的差距。
制作游戏的工艺上的区别很重要,所以我选择AnvilNext吧,特别是加入了motion fields后的,感觉可以暂时吊打。
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发表于 2016-12-30 12:49 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2016-12-30 13:07 来自手机 | 显示全部楼层
cod13 70g 我就不谈了,doom 凭什么70个g 内容少的可怜,容量又大占地方,真是垃圾游戏
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发表于 2016-12-30 20:59 | 显示全部楼层
TSST 发表于 2016-12-30 10:33
一个游戏七八十G还不是开放世界,请你解释一下?

—— 来自 OnePlus ONE A2001, Android 6.0.1 ...

老滚5初版只有4G怎么解释
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发表于 2016-12-30 22:12 | 显示全部楼层
喷子都开始有学问了啊,都会看文件大小了
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发表于 2016-12-30 23:38 | 显示全部楼层
http://tieba.baidu.com/p/4708733426
http://tieba.baidu.com/p/4712541122
还是贴点干货吧,别整天爆什么贴图啊场景啊文件大小神论了
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发表于 2016-12-31 04:04 | 显示全部楼层
doom画面玩的时候感觉还好,关键是极其流畅
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发表于 2016-12-31 07:23 | 显示全部楼层
max3226 发表于 2016-12-30 23:38
http://tieba.baidu.com/p/4708733426
http://tieba.baidu.com/p/4712541122
还是贴点干货吧,别整天爆什么 ...

这个好,成天听楼上这群货吠,吠的我都快信了
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