抹布
精华
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战斗力 鹅
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另外要明确个强弱的标准,3a最多是繁琐点,难度非常简单。
无论用谁主打都能通关(包含讨论的最低条件全sr)。
问题你个人喜好,用a机体+机师爽了,但是其实b无论效率威力强度都高b一点点,然后吹a强显然是不合适的。
典型的就是**雷vs楠叶。。。本来无双反击效率就低了,有人爱用口暴雷自己爽无双,这是个人喜好问题,但是吹他如何如何强,楠叶笑而不语。
比起来,sp回复vs双人份并且可以修炼spup精神, 反击真龙虎全面碾压(15改账面持平,15改以下真龙虎高,en消耗一样,但是真龙虎有一发5残蛋的,威力,射程,死角,储备都占优势),打boss切虎龙王可p1-4陆甲剑(无死角,并且高基础账面)援护又爆口暴雷,而且再怎么算也有个map。
明确以上回正题,3a少个可pall不是一个觉醒的问题,3a满打满算,也就10个人左右觉醒,绝大部分人点满suup,也就最多放2发,而一堆map机等着用,1回合杀boss在1周目或者ex也要吃不少的觉醒。
uc几天王恰恰是应该带觉醒,可以换乘,uc系机体又低csot,天生僚机命。
而没有可pall,除了r女r男初期关卡外,就是天生的残疾。
白卡的价值不在于他威力多强,而是all消耗低(比如口暴雷的反击all要40en,15改也405,,哪怕有en回复,敌方行动,1回合也最多10次)。。。在特定的无限增援关卡可以无双。。这时候无双的是不侵占总体效率的,反而是杀得越多收益越大。 |
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