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楼主: 好人不留名

[怀旧] 终于把alpha3通了。。

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发表于 2016-12-29 19:00 | 显示全部楼层
花3的战斗动画现在看除了比例不喜欢之外没啥问题啊。
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发表于 2016-12-29 19:18 | 显示全部楼层
focus 发表于 2016-12-29 17:34
确实不好用,因为阿花3没有一击脱离,这几台没PALL的UC机很尴尬

然而阿花三的觉醒角色多的一逼,又没有Z开始对真实系回避的削弱,根本用不到一击脱离或者自带二动。每局游戏一个小队在怎么本东奔西,觉醒5次也就够了....
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发表于 2016-12-29 19:37 | 显示全部楼层
屍揮者 发表于 2016-12-29 16:36
引擎不一样嘛,感觉α3引擎是α开始一路魔改过来的,还有一个就是眼镜懒,比如α里瓦尔希奥尼的战斗动画 ...

瓦尔西奥尼R亲女儿待遇的战斗动画是阿发外吧
感觉做得比后边的OGS还要好
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 楼主| 发表于 2016-12-29 19:51 | 显示全部楼层
本帖最后由 好人不留名 于 2016-12-29 21:43 编辑

刚刚测试了下最终关伊迪安一回合可以发四炮,但我实在是用不来这机体,本身cost值大还要占用团队大量资源没有强力单体武器对BOSS也乏力,最主要计量表太麻烦还是隆圣简单暴力。。。更正下之前没有注意伊迪安副驾驶有手加减,这么看的话不是单单四发而是一机完虐BOSS。。太BT了


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发表于 2016-12-29 19:56 | 显示全部楼层
月华刹那 发表于 2016-12-29 19:37
瓦尔西奥尼R亲女儿待遇的战斗动画是阿发外吧
感觉做得比后边的OGS还要好
...

外传里那一票魔装机体待遇好了反而不觉得惊艳..
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4319236
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4319656
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4320281
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4327972
瓦尔西奥尼在α里可是实打实真正动起来的
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 楼主| 发表于 2016-12-29 20:04 | 显示全部楼层
武神吕布 发表于 2016-12-29 18:47
好用的1b。
白卡是唯一浮游炮打1格的,剩下都是2格起。消耗还是最低的10,没气力限制。
海牛就不用提了, ...

白卡海牛到手的时候主力几乎已经成型,一人一发PALL都不够哪轮到他们捡人头何况后头还有战舰呢,你别说山楂饼有远距离P武器你看看暴风2~5PALL都只能混二线就知道他们的处境
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发表于 2016-12-29 20:21 | 显示全部楼层
好人不留名 发表于 2016-12-29 20:04
白卡海牛到手的时候主力几乎已经成型,一人一发PALL都不够哪轮到他们捡人头何况后头还有战舰呢,你别说山 ...

其实我觉得兄台你说的和你回复的那人不冲突不对立,机体强没问题,其他主力角色成型武器也全了也没问题~
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发表于 2016-12-29 20:47 | 显示全部楼层
好人不留名 发表于 2016-12-29 20:04
白卡海牛到手的时候主力几乎已经成型,一人一发PALL都不够哪轮到他们捡人头何况后头还有战舰呢,你别说山 ...

好不好用和想不想用是两个概念。
alpha3我方强力机体太多了,除了几个可pmap要控制一下别上瘾外,好多人都可以扔敌人堆里无双。
alpha小队系统超级系更吃香。我这种uc高达控,掉毛都可以扔僚机,唯独骡子卡喵朱德必须队长上,还有第四个名额,就是凤。早就攒钱等白卡入手改了机体直接凤队长无双了。
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发表于 2016-12-29 20:53 | 显示全部楼层
yisudream 发表于 2016-12-29 19:18
然而阿花三的觉醒角色多的一逼,又没有Z开始对真实系回避的削弱,根本用不到一击脱离或者自带二动。每局 ...

觉醒有一堆MAP机等着用,怎么也比一个不可P的ALL价值大得多。而且alpha3的ALL伤害降得太多,就算射击400的卡缪打反击,后期也很难一次杀一队,还是热血MAP吧。
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发表于 2016-12-29 20:56 | 显示全部楼层
好人不留名 发表于 2016-12-29 19:51
刚刚测试了下最终关伊迪安一回合可以发四炮,但我实在是用不来这机体,本身cost值大还要占用团队大量资源 ...

你都一回合开4炮了就不会对BOSS招呼么
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发表于 2016-12-29 21:19 | 显示全部楼层
manu88wh 发表于 2016-12-29 00:20
直接磁场转动一路突突突看剧情得了

太糟蹋机战了
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发表于 2016-12-30 02:22 来自手机 | 显示全部楼层
降低cost插件一装,两个普露组队,再加上期待大队支援,一回合清屏真不是问题。

计量表也不会暴走,保守点的话丢敌人堆里面防御一回合计量表就闪烁了。极端点的话就组炮灰小队。

伊甸王单机武器也不错啊,可P的单体版伊甸剑加上超长距离的ALL版伊甸炮异常给力。其实只要计量表升上去哪怕最基础的格斗和飞弹攻击力都是很可怕的,而且高计量表状态还追加伊甸盾保证极限条件下生存。
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发表于 2016-12-30 02:52 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2016-12-30 03:17 来自手机 | 显示全部楼层
组上五六队满员的杂兵一个MAP全灭顺便把GM王打成红血就能第一回合用风扇炮了。还有爆炸头这堆人只有热血,哪来的魂

----发送自 Huawei Nexus 6P,Android 6.0.1
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发表于 2016-12-30 03:19 来自手机 | 显示全部楼层
引用第54楼orx于2016-12-30 02:22发表的  :
降低cost插件一装,两个普露组队,再加上期待大队支援,一回合清屏真不是问题。计量表也不会暴走,保守......

@orx
俩普露觉醒消耗都100,不如三NT的85和俩男主的80划算吧

----发送自 Huawei Nexus 6P,Android 6.0.1
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发表于 2016-12-30 07:32 来自手机 | 显示全部楼层
我记得有一话要刷200击坠,一群地图炮轰到最后我都累了。。

----发送自 samsung SM-G9200,Android 6.0.1
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发表于 2016-12-30 07:52 来自手机 | 显示全部楼层
因为普露实力注定要当僚机啊,3NT和主角肯定要另外单独带队的。

开启MAP条件限制不光计量表需要爆表,还有HP等要素都有限制。加了热血什么的至少可以达到六七万伤害,对付L体积的BOSS或者宇宙怪兽那样的BOSS级杂兵当然无法做到一击必杀。
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发表于 2016-12-30 08:34 来自手机 | 显示全部楼层
引用第31楼ホ-リ-小狮于2016-12-29 17:22发表的  :
而且这作各种MAP兵器大爆炸,虽然每关敌人数量非常多,但几轮地图炮过后就不剩几个了,虽然这样玩的话太......

@ホ-リ-小狮
主要是轰伊甸计,伊甸计满了能伊甸炮,但是杀人了伊甸计会下降,于是手加减魂伊甸炮觉醒再来一发

----发送自 STAGE1 App for Android.
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发表于 2016-12-30 08:38 来自手机 | 显示全部楼层
lovepenny 发表于 2016-12-30 07:32
我记得有一话要刷200击坠,一群地图炮轰到最后我都累了。。

----发送自 samsung SM-G9200,Android 6.0.1 ...

西比露无限反击,,除了初期的,后面刷出来的,都是优先打血最少的,西比露血必然最少,带个s再点一下射击,正好秒兵队,这一话主动回合不算,西比露一个人杀个3-400不要太轻松,又正好带巴神他们赚pp
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发表于 2016-12-30 08:42 来自手机 | 显示全部楼层
巴神到底怎么各姿势使用?一直没搞明白。。。

----发送自 samsung SM-G9200,Android 6.0.1
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发表于 2016-12-30 08:56 | 显示全部楼层
lovepenny 发表于 2016-12-30 08:42
巴神到底怎么各姿势使用?一直没搞明白。。。

----发送自 samsung SM-G9200,Android 6.0.1 ...

最基本的使用方式,4人原配小队一组。
那个大叔飞机激励,开sb模式。
然后他就自己热血,西比路觉醒。
然后反复丢加气力的map。
不需要别人帮助,除了个别边边角角罩不到,出击的队伍一开始上来就能丢大招,直接加速上。。
各种大招pall,移动map直接甩。
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发表于 2016-12-30 08:57 来自手机 | 显示全部楼层
引用第62楼lovepenny于2016-12-30 08:42发表的  :
巴神到底怎么各姿势使用?一直没搞明白。。。----发送自 samsung SM-G9200,Andr......

@lovepenny
唱歌加气力加六围数值回SP解除P系debuff
  另外唱歌对原始恶魔和圣诞老人也有伤害

----发送自 Huawei Nexus 6P,Android 6.0.1
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发表于 2016-12-30 09:03 来自手机 | 显示全部楼层
原作四人组队只有西比露有个100消耗的觉醒,挺浪费的,不如分两队划算

----发送自 Huawei Nexus 6P,Android 6.0.1
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 楼主| 发表于 2016-12-30 09:08 | 显示全部楼层
已经单机测试成功了,给伊迪安配置三台灵格斯(分别是:骡子、朱德、卡猫),给西罗配置一台觉醒僚机,给巴神配置一台觉醒僚机,给主角配置二台觉醒僚机,编辑两组期待后院,其余全部编炮灰部队
开场给前四组唱歌,西罗占在伊迪安后面,炮灰分两组送,第一组充满能量直接轰,只剩蛋以后主角去收割,然后送第二组炮灰充能,之后是觉醒-手加减-热血-直击给杂兵无限洗澡
10HP杂兵

BOSS挨了估计有14发左右

最终的收成

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发表于 2016-12-30 09:12 | 显示全部楼层
另外要明确个强弱的标准,3a最多是繁琐点,难度非常简单。

无论用谁主打都能通关(包含讨论的最低条件全sr)。

问题你个人喜好,用a机体+机师爽了,但是其实b无论效率威力强度都高b一点点,然后吹a强显然是不合适的。

典型的就是**雷vs楠叶。。。本来无双反击效率就低了,有人爱用口暴雷自己爽无双,这是个人喜好问题,但是吹他如何如何强,楠叶笑而不语。
比起来,sp回复vs双人份并且可以修炼spup精神,  反击真龙虎全面碾压(15改账面持平,15改以下真龙虎高,en消耗一样,但是真龙虎有一发5残蛋的,威力,射程,死角,储备都占优势),打boss切虎龙王可p1-4陆甲剑(无死角,并且高基础账面)援护又爆口暴雷,而且再怎么算也有个map。

明确以上回正题,3a少个可pall不是一个觉醒的问题,3a满打满算,也就10个人左右觉醒,绝大部分人点满suup,也就最多放2发,而一堆map机等着用,1回合杀boss在1周目或者ex也要吃不少的觉醒。
uc几天王恰恰是应该带觉醒,可以换乘,uc系机体又低csot,天生僚机命。

而没有可pall,除了r女r男初期关卡外,就是天生的残疾。

白卡的价值不在于他威力多强,而是all消耗低(比如口暴雷的反击all要40en,15改也405,,哪怕有en回复,敌方行动,1回合也最多10次)。。。在特定的无限增援关卡可以无双。。这时候无双的是不侵占总体效率的,反而是杀得越多收益越大。
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发表于 2016-12-30 09:27 来自手机 | 显示全部楼层
有觉醒的不止10个那么少吧,记忆里有14,5个的样子,三NT,两个普露,双电磁,豪将军,龙马,断空我,西比露,主角,隆盛。其他记不太清楚了。   
或者也有可能是我把四主角bug的情况也给计算进去了

----发送自 Huawei Nexus 6P,Android 6.0.1
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发表于 2016-12-30 09:33 | 显示全部楼层
除开MAP,有没有可P的ALL,差距太大,S众基本全有,R众希罗鸡神倒是爽了,但是UC众除了朱总都要呵呵,浮游炮全没P,要是用浮游炮无双反击,金钱就不要指望了。

基本配置肯定是小组能飞,有加速,可P的ALL(当然努力幸运或者祝福应援)=收一对人马所有的金钱、经验、PP全收,没可P的还要浪费觉醒,太不划算。
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发表于 2016-12-30 09:38 来自手机 | 显示全部楼层
说起来@2没有汉化吧?

----发送自 samsung GT-I9300,Android 4.1.2
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发表于 2016-12-30 09:50 来自手机 | 显示全部楼层
Z1也没汉化啊。。。最期待Z1汉化了
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发表于 2016-12-30 10:12 | 显示全部楼层
艾尔特翔 发表于 2016-12-30 09:33
除开MAP,有没有可P的ALL,差距太大,S众基本全有,R众希罗鸡神倒是爽了,但是UC众除了朱总都要呵呵,浮游 ...

10个左右,不是不到10个。
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发表于 2016-12-30 10:51 | 显示全部楼层
话说觉的上面说的有些观点也有问题,在阿花三格纳库中强者牛机随便挑的情况下,你们配队的时候不针对类似于上面说到的类似于老UC系无PALL机体配上有PALL的一线人员么?毕竟阿花三没难度板凳上的强者多,4人小队的配置没必要其中三个全部是僚机。
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发表于 2016-12-30 13:39 | 显示全部楼层
lovepenny 发表于 2016-12-30 08:42
巴神到底怎么各姿势使用?一直没搞明白。。。

----发送自 samsung SM-G9200,Android 6.0.1 ...

巴萨那的加气力歌是神武器啊,魂+气力歌对着我方人群放,加上自己的觉醒和队友的再动,战斗一开局就能让我放全员气力140以上,然后就是推土机大军收割了。
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发表于 2016-12-30 17:58 | 显示全部楼层
尼奥 发表于 2016-12-30 02:52
我就问问是不是我下的版本打了汉化补丁有问题,就算对着攻略去敌人堆里防御,也很难让计量表闪烁,而且试过 ...

除了计量表还要hp限制,三分之一以下用剑,四分之一以下才能用枪。
这机体改血和装甲就行。
第四阶段防御杂兵根本打不掉血,对boss上个铁壁防御就不愁了。
回血用信赖,别用根性这种比例回血的。
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发表于 2016-12-30 17:59 | 显示全部楼层
不算主角觉醒肯定有10个,我记得13还是14个。月初我刚通时特意数过。
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发表于 2016-12-31 18:24 来自手机 | 显示全部楼层
武神吕布 发表于 2016-12-30 17:59
不算主角觉醒肯定有10个,我记得13还是14个。月初我刚通时特意数过。

然后这13-14个不就是十个左右?
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发表于 2016-12-31 18:27 来自手机 | 显示全部楼层
yisudream 发表于 2016-12-30 10:51
话说觉的上面说的有些观点也有问题,在阿花三格纳库中强者牛机随便挑的情况下,你们配队的时候不针对类似于 ...

不是队长就是僚机,跟强度无关。。。
然后如果不做队长,怎么体现机体强?
所以恰恰uc系的因为有觉醒做僚机的价值更大,除了zz有地图炮之外,其他机体的强弱更加不重要。
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发表于 2016-12-31 18:34 | 显示全部楼层
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发表于 2016-12-31 18:34 来自手机 | 显示全部楼层
另外最后强调一次没有pall,喜欢拿去无双也是能轻松过关的,但是你60分及格,跟80分及格,虽然都及格了,但是显然分数有差距。同样机战也是一样,在相同的条件下更快更强,效率价值更高,那么这个机体显然得分更高。在3a无双反击(除无限增援关卡)是一个十分浪费效率值的行动,因为3a的精神储备量大,无双就意味着少一队幸运跟努力,打压总体效率(特别一周目,这是几乎是利滚利差距)
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发表于 2016-12-31 22:22 来自手机 | 显示全部楼层
难度设置很合理,主角挨个排队和Boss说句话差不多刚好结束。
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发表于 2016-12-31 22:37 来自手机 | 显示全部楼层
all的武器都要省着点用,一回合反击消耗的差不多了。。

----发送自 samsung SM-G9200,Android 6.0.1
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