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[讨论] 刚看了下<画江湖之杯莫停>,话说国内制作CG动画很便宜吗?

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发表于 2016-12-28 20:47 | 显示全部楼层 |阅读模式
人物皮肤衣服细节都很棒,但是这毛发有必要做的这么丝般顺滑吗?


PS 这新坑估计下了不少功夫,台词听起来基本正常多了(除了几句“好帅哦" "主场优势"还有东北话)

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发表于 2016-12-28 20:52 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2016-12-28 20:54 | 显示全部楼层
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发表于 2016-12-28 20:58 | 显示全部楼层
大概看了几眼 大概是使用类似游戏引擎+动作捕捉做的 几乎都realtime出来的 渲染画质 精度 完全不一样 顶多高分辨率 resize
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发表于 2016-12-28 21:09 | 显示全部楼层
本帖最后由 临界点 于 2016-12-28 21:13 编辑

人才多好找  毕竟跟游戏共同性比较大 前几年动画专业的人大多也都是搞3D的  而2D这块确实没人    唯一几家好点的工作室基本都排满了
刚刚去看了一下  只能说LZ标准比较低吧   动作戏还凑合画面只能算一般啊  10年前游戏过场的水准而已
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 楼主| 发表于 2016-12-28 21:15 | 显示全部楼层
临界点 发表于 2016-12-28 21:09
人才多好找  毕竟跟游戏共同性比较大 前几年动画专业的人大多也都是搞3D的  而2D这块确实没人    唯一几家 ...

毕竟跟疯狂动物园差远了
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发表于 2016-12-28 22:57 | 显示全部楼层
哈?超神学院我看的挺开心的啊。。
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发表于 2016-12-29 00:58 来自手机 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2016-12-29 08:31 来自手机 | 显示全部楼层
bububupupupu 发表于 2016-12-29 00:58
不是说抄袭甲贺忍法帖吗? 还有,楼主看得还是太少,若森做的都是便宜货,看看蓝弧给网易做的梦幻二动画, ...

如果你说特效建模那确实是比画江湖多,这次杯莫停的人物细节真没少花心思,就是一如既往地昏暗画面风格让我想起一众用sfm做的视频
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