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[其他] 我個人是覺得無論多少代無論多久VR都是不可能在電動領域成功的東西。

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发表于 2016-12-24 10:14 | 显示全部楼层
建议跟你的朋友和小孩玩桌游
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发表于 2016-12-24 10:20 来自手机 | 显示全部楼层
这算是单机游戏地图炮吗
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发表于 2016-12-24 10:31 | 显示全部楼层
你说的不是重点
重点是,没有'脑后插管'
不能意识控制操作的VR,都是耍牛氓
实现了意识操作,剩下的问题都不是问题
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发表于 2016-12-24 10:50 | 显示全部楼层
天神十三煞 发表于 2016-12-24 10:31
你说的不是重点
重点是,没有'脑后插管'
不能意识控制操作的VR,都是耍牛氓

“浮游炮,艹他”

感觉以后高达对战类游戏会很好玩啊
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发表于 2016-12-24 10:56 来自手机 | 显示全部楼层
VR失败最大原因是技术不够罢了
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发表于 2016-12-24 10:56 来自手机 | 显示全部楼层

Title

本帖最后由 gane1010 于 2016-12-24 10:58 编辑

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发表于 2016-12-24 11:21 来自手机 | 显示全部楼层
GVG出个VR版我就感觉挺爽的
或者编年史系列出VR也行

—— 来自 Sony E6653, Android 5.1.1上的 S1Next-鹅版
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发表于 2016-12-24 11:33 来自手机 | 显示全部楼层
我在S1看了这么多anti VR的帖子,刚真这是最弱智的一个。
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发表于 2016-12-24 11:34 | 显示全部楼层
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发表于 2016-12-24 11:35 来自手机 | 显示全部楼层
__Liana__ 发表于 2016-12-24 11:21
GVG出个VR版我就感觉挺爽的
或者编年史系列出VR也行

镜头动的太厉害的东西做vr都不合适,倒是3d的G世纪之类很适合VR,但是大B的进取心呵呵。
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发表于 2016-12-24 11:36 来自手机 | 显示全部楼层
gerenjie 发表于 2016-12-24 11:34
逗逼结论......难道现在的游戏不是大多数为单机或者联网游戏么?和朋友在一起联机只是学生时代的事情了,再 ...

主要蠢点在于,楼主连playroom vr里有四五个适合全家同乐的小游戏都不知道。
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发表于 2016-12-24 11:37 | 显示全部楼层
我觉得和3d画面游戏最初一样,VR需要的是一个像莎木那种能改变玩家视野和评价标准的作品。但谁想成为第二个莎木呢
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发表于 2016-12-24 11:40 来自手机 | 显示全部楼层
星野咩咩 发表于 2016-12-24 11:37
我觉得和3d画面游戏最初一样,VR需要的是一个像莎木那种能改变玩家视野和评价标准的作品。但谁想成为第二个 ...

……谁想成为莎木第二我不知道,但肯定有一海票游戏想成为FF7第二。

还有一般认为莎木的精神继承者不是如龙吗。
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发表于 2016-12-24 11:48 | 显示全部楼层
嫌单人游戏太少?LZ活在主机多人游戏泛滥的平行世界?
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发表于 2016-12-24 11:57 | 显示全部楼层
我個人是覺得無論多少代無論多久VR都是不可能在電動領域成功的東西。 ×
我個人是覺得無論多少代無論多久VR都是不可能被任天堂使用的東西。    ○

楼主任黑确定.
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发表于 2016-12-24 12:08 | 显示全部楼层
看标题知ID系列
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发表于 2016-12-24 12:34 来自手机 | 显示全部楼层
看标题知ID +1
看未成熟新事物的缺陷,有想办法参与创新改良,有看重潜力等它升级,有不太信赖谨慎观望,有觉得一文不值批倒批臭,唯独这最后一种不说观念落后,想象力大概也落人一城。
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发表于 2016-12-24 12:35 来自手机 | 显示全部楼层
exellen 发表于 2016-12-24 12:01
你捫心自問好了,全家同樂你會玩這個?你試過跟你的小孩、男/女朋友、三四個朋友、親戚子侄一起玩這個? ...

玩过没?玩过再来说话。
我家来过两拨同事了都玩这个。

当然最好玩的还是看别人玩恐怖游戏就是啦。
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发表于 2016-12-24 12:47 | 显示全部楼层
不是说全面取代传统玩法才叫成功吧,从3d游戏的出现到现在过了多久了,3d和2d并存的局面并没有什么不好,你能说3d不成功么
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发表于 2016-12-24 12:57 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2016-12-24 13:22 来自手机 | 显示全部楼层
exellen 发表于 2016-12-24 12:46
你思考一下好了:我每個月可以找一群同事來我家Just Dance,但這不妨礙體感的死亡。然後你的也就兩波,沒 ...

你家一年到头365天全家同屏马尿还是联机小畜生?
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发表于 2016-12-24 13:26 | 显示全部楼层
只插一句:NS已经申请了VR专利,是否实装就不得而知了。
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发表于 2016-12-24 15:05 | 显示全部楼层
exellen 发表于 2016-12-24 12:01
你捫心自問好了,全家同樂你會玩這個?你試過跟你的小孩、男/女朋友、三四個朋友、親戚子侄一起玩這個? ...

跟我儿子,老婆,老妈,岳母一起玩过怪兽都市和猫抓老鼠。
乐趣满分,操作简单上手, 除了看春晚找不出比这个适合全家同乐的娱乐方式。
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发表于 2016-12-24 18:16 来自手机 | 显示全部楼层
鲷鱼烧 发表于 2016-12-24 13:26
只插一句:NS已经申请了VR专利,是否实装就不得而知了。

ACE分析师的评价是几乎不可能实装,占位而已
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发表于 2016-12-24 18:33 | 显示全部楼层
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发表于 2016-12-24 19:00 来自手机 | 显示全部楼层

rel

本帖最后由 eulereld 于 2016-12-24 19:08 编辑

後半還有點同意,類型問題要等技術發展,新式玩法還套用舊有遊玩思維是作死。但遊戲的初衷什麼鬼?最煩party game了,遊戲要是全照這路線發展下去的話我也不會在版混了,你個性外向愛交朋友,也請記得這世界上有一半的人不喜歡,而且朋友交流可以一趙聊天打屁吃飯看電影郊遊旅行,不需要用到一台不是每個人家裡都有的遊戲機
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发表于 2016-12-24 19:53 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 eulereld 于 2016-12-24 19:59 编辑
exellen 发表于 2016-12-24 19:42
多人一起遊戲並不是Party Game這麼簡單而已。比方說松鼠大戰好了,明明最多只能雙人,但是搶手把也是一個 ...

單人遊戲也可以搶手把啊,不搶手把可以在旁邊指示;VR遊戲也可以一起帶裝置玩,PewDiePie和他的朋友就玩過,不是所有人都有裝置,那也可看著電視螢幕的VR畫面指示朋友啊,PSVR其中一款遊戲便是一個戴VR操控一個看電視螢幕用手把操控的雙打,不就是你所說的全民參與
只不過是現階段技術不行價錢又貴跟不上,你就把它打成廢物不等其發展了
而且全民參與真的那麼重要?一開始的設計就要永遠跟住這路向走?
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发表于 2016-12-24 22:26 | 显示全部楼层
作为vr开发者,楼主的言论实在不能听之任之。

其他不知道,就拿vive和hololens来说吧。

楼主的观点是vr难以联机,无法和来家里玩的朋友一起玩。当然如果归纳错了,请多原谅。

只说房间模式。就目前的vr水平来说是楼主说的是部分正确的。一套vive的lighthouse没法识别两台hmd,如果把两套场定位系统装在一起,会互相干扰的都无法使用。但是这是可以通过技术进步克服的。例如在hololens上,自带深度摄像头可以做空间映射的话,无需使用场定位辅助,自己就可以定位,那么在同一领域接入多台vr设备是毫无压力的。朋友一起玩的事情是解决了。而且现在的vr设备都有显示器映射,虽然现在看起来很初级,不过试着在显示器上输出不带vr效果,去掉3d和球变形的一般图像理论上是完全ok的。

而对于轮椅模式,那么联机和普通游戏联机并无二致。

vr未来会遇到什么不清楚,但是就楼主说的这些观点,都是可以通过技术进步解决的。

现在来说,因为vr佩戴实在不太方便,显示效果也不太好,所以vr在体验上的心理成本比较高,导致很多人不愿意尝试,或者尝试了后,不愿意继续尝试,还没到那种回到家放下书包脱掉衣服拿起手柄就开干的程度,这属于在体感上对vr推广的阻碍。但这难道不也是可以通过技术发展解决的么?
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发表于 2016-12-24 23:24 来自手机 | 显示全部楼层
treexper 发表于 2016-12-24 22:26
作为vr开发者,楼主的言论实在不能听之任之。

其他不知道,就拿vive和hololens来说吧。

vr的问题根本不是什么一个人玩别人不能共同参与的表象性问题,所谓的技术问题,甚至是像硬件配置包括动作识别效率这样,其实都不是问题。现阶段关键性的错误在于套用已知视频游戏的娱乐技术以及游戏类型来做vr,这个方向本身就是有问题的。视频游戏发展那么多年都是根据一个固定的显示设备来进行游戏的,包括操作,ui乃至系统设定及设计本身考虑的交互方式就是通过手柄输入在利用电视回传视频回馈的这样一个过程。如果本身把vr当作是电视的衍生,那本身方向就是错了,甚至把体感游戏乃至视频游戏的手柄操作直接照搬照抄的方式来开发游戏,那更是错的厉害。现在的阶段其实类似于你已经拿到了ip,但是缺少ios这样能提供一个作为参照性标准的ui及其操作控制手段,而现在vr控制的游戏就是拿智能机当功能机用。

—— 来自 motorola Nexus 6, Android 7.0
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发表于 2016-12-24 23:33 | 显示全部楼层
只是当前技术限制而已

如果vr会失败,那么失败的原因肯定是因为太超前,头戴显示器售价是其一,带动vr游戏所需要的硬件是其二,操作系统、网站乃至软件是围绕非VR环境而设定是其三,使得VR这个技术只能服务于游戏并且只是少数游戏的专用环境
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发表于 2016-12-24 23:38 来自手机 | 显示全部楼层
进化是随着环境变化的,单凭现在游戏不适应vr就代表以后也不适应?当年智能手机普及之前你是不是也这么想的
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发表于 2016-12-24 23:45 | 显示全部楼层
mcq_2 发表于 2016-12-24 23:24
vr的问题根本不是什么一个人玩别人不能共同参与的表象性问题,所谓的技术问题,甚至是像硬件配置包括动作 ...

不是的,你说的我不认同。
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发表于 2016-12-24 23:51 | 显示全部楼层
操作是最大的问题,视觉和操作的不协调感,如果真的适应了,正常生活会不会出问题
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发表于 2016-12-25 00:30 | 显示全部楼层
楼主说的很中肯客观啊,VR现在这个技术阶段适合的媒体类型局限太大,大体上观光(3D电影),驾驶舱视角游戏,或者配合体感设备的虚拟现实体验,其他的传统平面显示游戏类型在VR上的体验肯定是有问题的,更不用说技术上和人机交互上还有不达标的比如在场景中行动不能通过玩家自身移动来进行或者对于场地和游玩空间的要求过高导致大部分人家用不能,头晕那些我都不说了。

现阶段VR还远远没有到可以给正常普遍玩家带来所预想的那种成熟的沉浸式体验,VR游戏想取代当前的电子游戏还为时尚早,想要在VR上有突破必须跳出所有现有游戏类型的框框去开创全新的游戏形式,或者再进一步实现直接控制脑电波交互也就是刀剑神域那种,至少目前阶段的VR可以说是完全不成熟的,至少当前的市场状况也给出了一方面参考。

观点上我是支持楼主的,不知道你们急着喷个啥,一个理性的观点都没有就急着攻击人
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发表于 2016-12-25 00:59 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 warachia 于 2016-12-25 01:03 编辑
liuyuan23 发表于 2016-12-25 00:30
楼主说的很中肯客观啊,VR现在这个技术阶段适合的媒体类型局限太大,大体上观光(3D电影),驾驶舱视角游戏 ...


强行中肯客观,这个论坛里有人说过vr游戏能够或者将要取代传统游戏吗?
画个靶子自娱自乐还能那么长一堆废话,也是服了。

还急着给人扣帽子,人拿干货实例打楼主脸的回帖感情都被你吃了。
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发表于 2016-12-25 01:12 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2016-12-25 01:16 | 显示全部楼层
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发表于 2016-12-25 01:23 来自手机 | 显示全部楼层
抢你妹的手柄,玩使命召唤抢个屁的手柄,还party game咧,一年到头有几次是跟一群人宅在家里玩游戏?这么好天气出去吃饭都好过啦!
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发表于 2016-12-25 01:31 | 显示全部楼层
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发表于 2016-12-25 01:34 | 显示全部楼层
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