婆罗门
精华
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战斗力 鹅
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注册时间 2008-8-25
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以撒的结合 有快450小时了。最近半年玩的尤其少,不过我估计今年的以撒结合最少有200+以上的游戏时间。这是我steam上第一个白金的游戏。每局最多1个小时,快的时候20分钟。有空的时候来个2、3局。
10/10 基本没有缺点,无穷种组合的可能,每次不管自己玩还是看别人玩,都有可能发出,这游戏还能这样的感叹。
归家旅途Home Behind,是看到别人玩在steam上入的。roguelike游戏,今年买的游戏时间大概20小时?steam成就过半。但是每局时间大概5小时左右,甚至更长。这是我不喜欢这个游戏的两点之一。还有一点就是游戏的立意在于难民的逃难。我不是很喜欢这种带有点这种味道的游戏。你要说反战,这游戏不算,我就觉得这游戏我扮演的人物就是一蝗虫,走哪搜刮哪,砍翻哪。最后游戏单一结局,不多的武器防具升级树,至今没见过4张的明信片。都是怨念。
5/10 随便玩玩,谈不上喜欢。留下的只有一句“勿忘痛饮”
失落城堡 Lost Castle 游戏时间大概13小时,很早就买了。玩过较早期的版本和最近的版本。横板过关类roguelike游戏。每局时间也最多半小时左右。一般都是死的多。游戏难度我手残觉得蛮大的。打击感不怎么样。希望以后更新会更好吧。
6/10 没有明显不喜欢的地方,心想毕竟属于小游戏,不能要求太高。
星露谷物语 Stardew Valley 游戏时间50小时,毕竟牧场物语给人太多的怀念。这个游戏还是在这些方面做的非常好的。游戏时间不长还是因为这东西太花时间。随便玩玩2,3个小时,现在很少有这样大的空闲时间了。又这样的时间不如拿去睡觉。这游戏唯一略有不满的是人物插画艺术风格,不过这个构成不了减分项。毕竟欧美的游戏审美和日呆的童颜巨乳有很大差别。这个不能算到游戏头上。总体游戏的系统比较繁杂,玩起来还是要借助攻略,甚至wiki。这样对于我这样玩游戏的人,需要花费很多时间。
8/10 总体不错的游戏。
大作类
合金装备5幻痛 MGSV 3DM下的,是今年唯一下的一个大作,唯一一个通过的大作。感慨非常深,战争的主题已经不是一个小制作的游戏能够比拟的。
感觉 故事震撼,不管是boss 静静 博士 小孩 山猫 每个人物的刻画已经不是几句话能够说清,彼此的矛盾,自我的矛盾在故事中一一展开。
巫师3 steam上 只有38个小时。 没时间玩,只喜欢去妓院逛一圈。进度大概百果园出来,没有多少。
星际争霸2 诺娃的剧情只玩了1关。 现在全部3部都出完了。 估计也不知道那天能玩完。平时主要玩玩困难合作,半小时1局,虽然有些机械,但是还是很爽的。是我今年恐怕第二长的游戏时间,毕竟我现在合作全人物满级加后面精通等级也88级了。 |
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