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[讨论] 日本绅士玩家抛弃“黄油”:剧情臭长

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发表于 2016-12-18 00:17 | 显示全部楼层 |阅读模式
日本**行业相当的发达,二次元游戏也是这个产业当中非常重要的组成部分。不过,如今**厂商的生存环境已经越来越艰难,原因是很多绅士玩家开始抛弃该类型作品。
近日有玩家在接受媒体采访时表示,如今的**剧情的确太长了,有时候比读一本小说还要费劲。这名玩家称,现在的**制作技术进步使得游戏容量增加,但真的有必要为了配合技术进步和容量增加而让剧本长度也变长吗?
对此,业内人士分析认为,大部分**都是设定在恋爱游戏的基础之上,绅士福利只是一种画龙点睛的点缀,如果完全抽离剧情的话游戏就会变干,玩起来也就没什么意思了。

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发表于 2016-12-18 00:20 | 显示全部楼层
配图那个是不是臭长我不知道,但剧情白开水到了我只玩完一条线就弃了。
虽然从CG上来看学姐很好用。
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发表于 2016-12-18 00:23 | 显示全部楼层
配图那个的HSCENE真心棒,不只是深崎暮人的画,H文本也很强,纯爱到爆炸,强烈推荐下下来当拔作撸
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发表于 2016-12-18 00:24 来自手机 | 显示全部楼层
魔法使之夜这种大概是未来发展方向?

其实我很好奇月姬remake会不会保留H场景

----发送自 STAGE1 App for Android.
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发表于 2016-12-18 00:25 | 显示全部楼层
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发表于 2016-12-18 00:28 | 显示全部楼层
所以说主楼的是什么游戏?

然后举个例子吧,WA2需要多少时间?
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发表于 2016-12-18 00:28 来自手机 | 显示全部楼层
学姐好用+1,不过学姐是黑谷忍担当的吧?
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发表于 2016-12-18 00:29 来自手机 | 显示全部楼层
黄天双舞 发表于 2016-12-18 00:28
所以说主楼的是什么游戏?

然后举个例子吧,WA2需要多少时间?

寻找失去的未来
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发表于 2016-12-18 00:30 | 显示全部楼层
现在哪还有比clannad和fsn更长的剧本了. 当年玩家不也玩过来了
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发表于 2016-12-18 00:31 | 显示全部楼层
本帖最后由 sauron.j 于 2016-12-18 00:33 编辑

我觉得大多数gal行文太水了,包括哪些以优秀剧本著称的,一个场景一段话题可以啰嗦半年。每次都心急“行了我知道你们的意思了快点动身好不好”

谁来告诉我是不是日本人平时就喜欢这么讲话
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发表于 2016-12-18 00:36 | 显示全部楼层
今年六月份打这作,玩到第二个h觉的行文太啰嗦了,搁到现在
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发表于 2016-12-18 00:37 来自手机 | 显示全部楼层
现在rpg小黄油都懒得刷,gal实在是打不动
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发表于 2016-12-18 00:39 | 显示全部楼层
che 发表于 2016-12-18 00:30
现在哪还有比clannad和fsn更长的剧本了. 当年玩家不也玩过来了

Clannad不清楚,fsn本来就是点子(猎奇)小说的性质更重吧...三条线的床戏加起来就五次的玩意
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发表于 2016-12-18 00:41 | 显示全部楼层
Iron_Man 发表于 2016-12-18 00:40
自称打完黑魂3就开工的蘑菇不是说了是全年龄么?还有这为啥不发在游戏区 ...

不是吧?我记得说有血腥残肢之类的才是月姬本味,所以月姬R还是18X
只不过没说有没有H

不过既然已经18X了……
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发表于 2016-12-18 00:43 | 显示全部楼层
不是臭长,能写出写又臭又长的人都已经跑得差不多了
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发表于 2016-12-18 00:52 | 显示全部楼层
现在看国内转的这种非官方ACG新闻有“玩家/观众受媒体采访”的八成出自まとめ站点再添油加醋,这个一搜果然又是yaraon上的东西
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发表于 2016-12-18 00:55 | 显示全部楼层
消费者耐心的下降也是一方面原因
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发表于 2016-12-18 01:48 | 显示全部楼层
我感觉GAL没必要做太多路线,很多角色路线感觉就是硬凑的,一部作品做成单线或者2~3个可攻略的角色,加强一下剧情会更好。
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发表于 2016-12-18 01:50 | 显示全部楼层
selain.meneth 发表于 2016-12-18 01:48
我感觉GAL没必要做太多路线,很多角色路线感觉就是硬凑的,一部作品做成单线或者2~3个可攻略的角色,加强一 ...

排一下,我觉得哪怕能把一个角色塑造出彩了也是优秀的作品了。而不是往女性角色身上无脑堆属性。
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发表于 2016-12-18 01:57 | 显示全部楼层
你们说起fsn我又会想起当初打fsn的往事了,每天五六个小时游戏时间硬是打了半个月,不过那时候玩的作品少看的也少确实投入的不行,强逼着自己一天最多六个小时,现在打新出的gal真是想一路快进
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发表于 2016-12-18 02:01 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2016-12-18 02:03 来自手机 | 显示全部楼层
几个小时的rpg小黄油现在还能玩玩,长度正好

—— 来自 OnePlus ONEPLUS A3000, Android 7.0上的 S1Next-鹅版
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发表于 2016-12-18 02:03 | 显示全部楼层
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发表于 2016-12-18 02:18 | 显示全部楼层
桥田至 发表于 2016-12-18 02:03
纯GLA的确又臭又长,所以像传颂或BALDR系列等等加入战斗元素才是发展方向啊 ...

那个剧本更长了..
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发表于 2016-12-18 02:41 | 显示全部楼层
今年认真推的gal只有两个...其他都是下下来打上全cg存档直接开撸的
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发表于 2016-12-18 02:54 | 显示全部楼层
讲道理,早期的黄油名作可都是游戏性爆表的RPG,SLG和SRPG啊。
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发表于 2016-12-18 03:05 | 显示全部楼层
主要的问题不是剧本长,而是剧本又又长。烂才是关键。
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发表于 2016-12-18 03:24 | 显示全部楼层
说这话的本来就是一路社党,现在EMOTE在普及后我觉得普通的日常作比以前有意思多了
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发表于 2016-12-18 03:31 | 显示全部楼层
"日常" 本來就沒有那麼多東西好說的, 偏偏一個月還最低限度要出3~5作 "日常純愛" 作品, 不死才怪
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发表于 2016-12-18 04:11 | 显示全部楼层
所以说万华镜系列好呀,实用又有剧情可以看(
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发表于 2016-12-18 05:11 来自手机 | 显示全部楼层
little busters当年五一节打了三天才过一条线,简直要命
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发表于 2016-12-18 05:20 | 显示全部楼层
che 发表于 2016-12-18 02:18
那个剧本更长了..

balder剧本长,另提名一个装甲恶鬼村正,真的好长哦
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发表于 2016-12-18 06:34 来自手机 | 显示全部楼层
其实非同人黄油大部分是按照单机游戏的标准来做的,20-100小时的游戏时间在单机游戏里面不算什么

在单机游戏被手游碎片化游戏方式冲击的现在,黄油被批又臭又长也是正常的,希学卖那么好也是时代需求,可惜国民女友不肯上手机
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发表于 2016-12-18 06:50 | 显示全部楼层
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发表于 2016-12-18 07:12 | 显示全部楼层
这说的是那种只有告白后成为正式恋人才会啪啪啪的传统黄油吧,福利太靠后,角色多剧情长,在这个快速消费的时代被批又臭又长是正常的
但是从头到尾都啪啪啪的拔作显然不会被批,玩个黄油不就为看啪啪啪么。
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发表于 2016-12-18 08:01 | 显示全部楼层
现在短平快的低价作都越来越多了怎么还有人在抱怨这事啊,是不是要多玩点本公司的游戏抢救一下审美啊w
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发表于 2016-12-18 08:43 | 显示全部楼层
剧情枯燥掺杂大量水分才是导致avg质量下降的原因吧。而且多线发展n周目也浪费时间,个人倒是喜欢ef和万花镜的单线剧情
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发表于 2016-12-18 08:45 来自手机 | 显示全部楼层
h cg好用啊  剧情是个什么玩意。
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发表于 2016-12-18 08:59 | 显示全部楼层
乙女游还都好好的呢……这届臭宅不行
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发表于 2016-12-18 09:28 | 显示全部楼层
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