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[其他] 光荣的动作游戏算几流水平?

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发表于 2016-12-15 23:22 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 Anonymous_User 于 2016-12-15 23:37 编辑

一上手就能感觉到不好玩,但各种细节上的处理又让人觉得好像有两下子,除了那几个公认的一流厂家以外好像也找不出比他更好的……难道游戏不好玩是故意的?

比如讨鬼的人物动作谁都能看出来比吃神强得多,打击感综合起来也是讨鬼的更好一点,但却是吃神玩起来更有点ACT的感觉……

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发表于 2016-12-15 23:32 来自手机 | 显示全部楼层
神tm不好玩,当年353354刷上千小时的大把人在,只不过是玩腻罢了
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 楼主| 发表于 2016-12-15 23:35 | 显示全部楼层
电动犀牛 发表于 2016-12-15 23:32
神tm不好玩,当年353354刷上千小时的大把人在,只不过是玩腻罢了

单看动作系统的可玩性……对刷刷刷没有好感……
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发表于 2016-12-15 23:36 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2016-12-16 00:47 | 显示全部楼层
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发表于 2016-12-16 01:00 来自手机 | 显示全部楼层
有没有消息灵通是讲讲光荣和脱裤魔是各做各的还是有互相交流
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发表于 2016-12-16 01:02 | 显示全部楼层
是无双找其他IP,还是其他IP找上无双,还两说呢
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发表于 2016-12-16 01:20 | 显示全部楼层
光荣现在这种开发模式其实是非常省钱的吧,无法理解现在出的各种无双大同小异还能稳定盈利
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发表于 2016-12-16 01:33 | 显示全部楼层
352 353時期的无双  动作系统全面来说是质量比较优秀的   354开始割草倾向 而355/356开始全面偏向无脑割草  不过367的出招也比较多 还算诚意  目前KOIE对358的宣言是不再无双   等等看吧
而且W小组在进入KOEI前   记得是SEGA某ACT专项负责的

这次的剑风如何还不太了解  但北斗无双作为个拳击为主的ACT  动作模组和动作系统如何算是个经典体现
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发表于 2016-12-16 02:14 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2016-12-16 02:30 | 显示全部楼层

打击音效实在有失水准……而且也不是无双组的……
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发表于 2016-12-16 02:33 | 显示全部楼层
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发表于 2016-12-16 03:12 | 显示全部楼层

忍者组算脱裤魔的吧
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发表于 2016-12-16 07:44 来自手机 | 显示全部楼层
天悬星河 发表于 2016-12-16 01:00
有没有消息灵通是讲讲光荣和脱裤魔是各做各的还是有互相交流

各做各的但是有技术交流,比如真田丸战记就加入了脱裤魔的柔软引擎
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发表于 2016-12-16 08:51 来自手机 | 显示全部楼层
还有没有人记得九十九夜
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发表于 2016-12-16 09:13 | 显示全部楼层
那么忍龙系列该算几流水平呢
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发表于 2016-12-16 09:18 来自手机 | 显示全部楼层
每次看到人喷355就感到惋惜,虽然有很多感到屈机的地方,但355修罗难度真心好玩
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发表于 2016-12-16 09:21 来自手机 | 显示全部楼层
楼主没说反吗,难道不是一上手还觉得挺好玩的,但是各种细节感觉真的是有点烂?
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发表于 2016-12-16 09:34 来自手机 | 显示全部楼层
你要问几流,我只能说一流。现在还有几个动作游戏厂
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发表于 2016-12-16 09:37 | 显示全部楼层
感觉技术和创意是有的,然而经常用力到其他奇奇怪怪的地方去了(比如刷刷刷和各种奇葩的战场任务啥的)。毕竟暗荣的游戏还是比较“大制作”的,总想搞点大新闻出来,不像隔壁卡婊已经完全抛弃了节操。同样是个人外传,你看隔壁的杏花传,卡婊一副“老子就是300块钱卖你6个狂霸酷炫叼动作模组,别的全部阉割掉,你爱买买,不买拉倒”的样子。
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发表于 2016-12-16 10:48 | 显示全部楼层
今年光荣的游戏都玩了,说说个人感想吧。剑风肯定很多人关心,这个毕竟是个经典IP,但是光荣做的稀烂,战斗方面就是无脑的无双,打击感比较好,但是不如北斗国际版,剧情前期有剧场版动画当过场倒也还好,过了千年之鹰就一落千丈,砍了很多很多重要的剧情,塞了很多很多山贼战,骗骗粉丝钱

英杰传这个纯粹就是无双化的SRPG,难度很低,全程在考虑怎么虐杀对面,爽快是爽快,但是没什么策略性,重度刷刷刷

真田丸,搞了个城下町系统,比较有生活气息,看得懂日文的话,跟那些大众脸交流的时候会比较有感觉,小游戏部分可有可无,回报低、乐趣低。战斗部分完全就是战国4改改,加了点2.3的元素,一如既往的割草。剧情上还是没能走出光荣原来的那些剧本,有亮点但不多,中后期剧情乏力,茶茶和野爹丸的关系没大河剧那么露骨。不过因为是个群像剧,最后哥哥故地重游,跟那些幸存者说话的时候挺煽情的,结局也飙泪。

总的来说光荣今年大部分都是拿过去的玩意在做奶粉作,但即便是这样也是有所创新的,尽管似曾相识,却也颇富乐趣。起码不像隔壁卡婊烂香蕉那么无耻。不过也看得出光荣的作品都很乏力,卖的也不好,接下来就看仁王和358怎样翻身了。
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发表于 2016-12-16 10:51 | 显示全部楼层
现在的无双不好玩
讨鬼1其实不错。。2代没完但是怎么看起来像卡牌游戏
算2流吧毕竟其他家都死了
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发表于 2016-12-16 10:56 | 显示全部楼层
同行称托的好
卡普空打击感一流,然而其他都是狗屎啊
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发表于 2016-12-16 11:03 | 显示全部楼层
355秒354十八个来回谢谢
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发表于 2016-12-16 11:32 | 显示全部楼层
saico 发表于 2016-12-16 01:02
是无双找其他IP,还是其他IP找上无双,还两说呢



    肯定是其他IP找无双的,IP更值钱  

  而且不找无双的其他IP几个类无双游戏,垃圾的要死好吗。。。
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发表于 2016-12-16 13:06 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2016-12-16 13:33 | 显示全部楼层
只要卡婊在世一天  那家敢说自己ACT一流
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发表于 2016-12-16 13:36 | 显示全部楼层
光荣的动作游戏算几流水平?  X
ω-force的动作游戏算几流水平?  O
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发表于 2016-12-16 13:36 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2016-12-16 13:39 | 显示全部楼层
这名字谁会去看 发表于 2016-12-16 10:56
同行称托的好
卡普空打击感一流,然而其他都是狗屎啊

卡普空的系统设计同样很牛好不……怪物猎人的系统是巨型怪物战斗里最有技术含量最有意思的……
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 楼主| 发表于 2016-12-16 13:40 | 显示全部楼层
绚烂航迹云 发表于 2016-12-16 13:06
二流
一流白金工作室、魂、血缘
二流光荣脱裤魔、卡婊

这个是钓鱼么……
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发表于 2016-12-16 13:49 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2016-12-16 15:29 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 lalayomm 于 2016-12-16 15:34 编辑

就拿讨鬼来说,不是ACT部分没弄好,而是其他方面做的过大。你觉得他不如吃神,很大原因是讨鬼的NPC太抢戏而且自己也不容易死。你想好好观察怪的动作的时候NPC会上来一通干,那个特效又让人眼花音效又让人烦,无法好好的获取你想要的情报,就变成了跟着NPC一起干完事。但是SOLO的话就不一样了,讨鬼很显然要比共斗学院的队友要好多了。只不过还是那个问题,光荣把其他方面做的更大头,比如说刷,我是不懂讨鬼2这练个御魂都在切小怪,又蠢又无聊纯粹拖时间的玩意怎么和共斗搭上的,就这些类似的方面太多太大头使玩家忽略了ACT方面在玩,逼玩家当效率厨。
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发表于 2016-12-16 15:34 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2016-12-16 15:39 | 显示全部楼层
怎么感觉不少人没玩过忍者龙剑传...

NG黑,NG2,NG3RE挑一作吧...
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发表于 2016-12-16 16:07 | 显示全部楼层
也不知道是过去玩的游戏时间太久记忆有偏差还是怎么的,感觉最近玩无双7,怎么打击感好像还不如无双2来着……
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发表于 2016-12-16 16:24 | 显示全部楼层
妹控使徒 发表于 2016-12-16 01:33
352 353時期的无双  动作系统全面来说是质量比较优秀的   354开始割草倾向 而355/356开始全面偏向无脑割草  ...

港真北斗到剑风之间也有好几座其他IP的无双了,越做越烂是事实。而且真北斗是个什么烂货也是有目共睹了
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发表于 2016-12-16 16:29 | 显示全部楼层
roflol 发表于 2016-12-16 15:39
怎么感觉不少人没玩过忍者龙剑传...

NG黑,NG2,NG3RE挑一作吧...

脱裤魔也就前几年才被暗耻给收购了的,没必要一概而论一般都是分开讲的。
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发表于 2016-12-16 16:38 | 显示全部楼层
2.5流,不如血缘
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 楼主| 发表于 2016-12-16 17:18 | 显示全部楼层

from社需要一款更强调战斗过程的游戏证明自己……
前段时间玩了下忍者之刃才知道忍龙原来这么优秀…………
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