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楼主: RPMWT

[多平台] 2D游戏把画面做到极致的有哪些呢?

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发表于 2016-12-14 11:14 | 显示全部楼层
当然是星际1
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发表于 2016-12-14 11:15 | 显示全部楼层
月华剑士2 画面还能缩放
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发表于 2016-12-14 11:24 | 显示全部楼层
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发表于 2016-12-14 11:26 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2016-12-14 11:32 | 显示全部楼层
灰鹰?
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发表于 2016-12-14 11:34 | 显示全部楼层
2D游戏画面不就是点阵吗 奥日这种不是3d画面的伪2D吗

画面这个东西除了精致还要考虑美术效果 像主楼那种看着是挺精致 但并没有什么美感 只是堆素材罢了
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发表于 2016-12-14 11:35 | 显示全部楼层
chinaacgman 发表于 2016-12-14 11:24
我觉得2d画面最好的只能从pc或者ps3以上的去找,楼上提到的那些分辨率都太低了 ...

分辨率上去了静态效果好,但一动起来像皮影戏,不如低分辨率流畅自然,这部分应该减分
毕竟游戏玩起来不是一张图
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发表于 2016-12-14 11:46 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2016-12-14 11:47 | 显示全部楼层
我投奥日一票,
不吹不黑真的是游戏画面每一帧截下来都可以当桌面的
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发表于 2016-12-14 11:57 | 显示全部楼层
endrollex 发表于 2016-12-14 11:35
分辨率上去了静态效果好,但一动起来像皮影戏,不如低分辨率流畅自然,这部分应该减分
毕竟游戏玩起来不 ...

这难道不是制作方的问题么........
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发表于 2016-12-14 12:05 | 显示全部楼层
ChrisSnake 发表于 2016-12-14 11:34
2D游戏画面不就是点阵吗 奥日这种不是3d画面的伪2D吗

画面这个东西除了精致还要考虑美术效果 像主楼那种看 ...

奥利奥除了水是3D其他素材都是2D,和农村证一样,但是整体比农村效果好
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发表于 2016-12-14 12:07 | 显示全部楼层
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发表于 2016-12-14 12:09 | 显示全部楼层
eggplant 发表于 2016-12-13 21:47
奥利奥与黑暗森林,几年内恐怕鲜有对手,游戏,程序,音乐,美术,shader,关卡设计水平都很高,个人认为几 ...

Ori说得有点过了,这个多层2D皮影结构也是香草社那一系的,主要功夫还是在场景美术。

引发了2.5D的Shader/美术设计大讨论的还是今年的年度独立游戏Inside以及年初的Unravel。
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发表于 2016-12-14 12:20 | 显示全部楼层
毒奶粉
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发表于 2016-12-14 12:30 | 显示全部楼层
那么双星物语1呢?
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发表于 2016-12-14 12:34 | 显示全部楼层
xwr 发表于 2016-12-14 10:45
小时候玩过街机,印象很深,现在要想玩怎么办?模拟器?

我记得有ps版
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发表于 2016-12-14 12:40 | 显示全部楼层
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发表于 2016-12-14 12:41 | 显示全部楼层

90年代的话,Nazca的出品应该算巅峰了吧
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发表于 2016-12-14 13:55 | 显示全部楼层
lostyzd 发表于 2016-12-13 21:29
槽点太多,无从吐起。你真的理解你说那些名词的含义么。。。

书记吹牛逼的时候要是理解 到现在怎么也有点干货了吧
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发表于 2016-12-14 14:09 | 显示全部楼层
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发表于 2016-12-14 14:09 | 显示全部楼层
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发表于 2016-12-14 14:15 | 显示全部楼层
Lunamos 发表于 2016-12-14 12:09
Ori说得有点过了,这个多层2D皮影结构也是香草社那一系的,主要功夫还是在场景美术。

引发了2.5D的Shade ...

Unravel是哪个?来个地址看看?Inside是3D啊,不是在说2D最佳么
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发表于 2016-12-14 14:22 | 显示全部楼层
提名个
沙加开拓者2
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 楼主| 发表于 2016-12-14 14:28 | 显示全部楼层
说起来模拟城市4好像也是2D游戏吧,至少是伪3D,感觉比2013那个看起来舒服多了







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发表于 2016-12-14 14:29 | 显示全部楼层
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发表于 2016-12-14 14:32 | 显示全部楼层
eggplant 发表于 2016-12-14 14:15
Unravel是哪个?来个地址看看?Inside是3D啊,不是在说2D最佳么

https://www.youtube.com/watch?v=hGiN44ZjYLs

建模是3D没错,但这类游戏的渲染只优化单个Camera方向,所有美术都服务于这一个2D视角,可以算作一种广义的2D游戏吧。Ori、光之子、香草社这类也不能算单纯2D了,也有很多为了体现不同位置光照和观察角度的维度纵深。2D游戏主要还是定义在操作自由度上的吧。
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发表于 2016-12-14 14:32 | 显示全部楼层
狼印,合金弹头
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发表于 2016-12-14 14:34 | 显示全部楼层

海底大作战的风格在后来合金弹头上也能找得到吧。。毕竟一家
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发表于 2016-12-14 14:39 | 显示全部楼层
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发表于 2016-12-14 14:45 | 显示全部楼层
xqterry 发表于 2016-12-14 14:39
并不能这么解释 2d跟3d制作上就不一样 然后你说香草社就更没道理了 香草社没有3d 你看到的类似3d的旋转缩 ...

就是用多层的2D还是直接用3D来体现背景的问题。

我的意思是Inside/Unravel这类游戏和Ori/香草社这类游戏都算2D游戏,只是前者用了精细的3D美术来体现场景,后者主要是精细的多层2D美术。而光之子是非真实渲染的2D作为贴图,两种工作量差不多。
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发表于 2016-12-14 15:03 | 显示全部楼层
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发表于 2016-12-14 15:36 | 显示全部楼层
本帖最后由 eggplant 于 2016-12-14 15:41 编辑
Lunamos 发表于 2016-12-14 14:32
https://www.youtube.com/watch?v=hGiN44ZjYLs

建模是3D没错,但这类游戏的渲染只优化单个Camera方向, ...

你这思路和群里一哥们很像,玩着是2D镜头就当是2D游戏,这样一算死光,毁灭公爵曼哈顿计划就全成2D游戏了,另外模拟人生如果锁了旋转视角也符合你的2D游戏定义,同理还有红警和魔兽
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发表于 2016-12-14 15:48 | 显示全部楼层
braid
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发表于 2016-12-14 15:56 | 显示全部楼层
胧村正,那个社做的游戏都很精美
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发表于 2016-12-14 15:58 | 显示全部楼层
光之子和奥日风格我都相当喜欢
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发表于 2016-12-14 17:17 | 显示全部楼层
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发表于 2016-12-14 18:13 | 显示全部楼层
横版过关我推荐大盗五右卫门系列,boss战开高达创意实在是爆表。
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发表于 2016-12-14 18:16 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2016-12-14 18:49 | 显示全部楼层
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发表于 2016-12-14 18:57 | 显示全部楼层
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