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[多平台] ff15的跳跳乐需要多少工作量?

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发表于 2016-12-10 13:18 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
我手残,没看攻略花了8小时才打通,耗时等于主线剧情的一半!惊了,我是没想到一个只能跳的rpg能玩出那么多花样。。。吊打命运的raid跳跳乐,这迷宫都可以单独拿出来做个独立游戏了,还是容易拿高分的那种,你们说小田田是不是神经病?
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发表于 2016-12-10 13:31 | 显示全部楼层
还是吹剧情吧
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发表于 2016-12-10 13:34 来自手机 | 显示全部楼层
沉迷设计隐藏迷宫,最后发现忘记做主线了?
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发表于 2016-12-10 13:37 来自手机 | 显示全部楼层
能花这么长时间也是多亏了那稀烂的操作手感

----发送自 Xiaomi HM NOTE 1TD,Android 4.4.2
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发表于 2016-12-10 14:13 | 显示全部楼层
差不多吧,也就比你少一小时,其实还是为了尽量多收集物品,虽然斜面那个地方还是感觉有没收全的...
玩过命运的确实会联想到raid,这设计也是挺花心思的,部分难度确实是因为这惯性设计
总之如果不玩这个迷宫确实有点亏,毕竟是个亮点了,比起后面那几个所谓隐藏迷宫来说...
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发表于 2016-12-10 14:30 | 显示全部楼层
但是就那么一个。其他通关后的隐藏迷宫都是纯粹进房间打怪进房间打怪一直循环。。
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发表于 2016-12-10 15:25 | 显示全部楼层
2个小时全收集打完了。。难度太低不过瘾
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发表于 2016-12-10 15:38 | 显示全部楼层
一个揣测,ff15最后出现了小弟edios制作协力,这跳跳乐迷宫搞不好是edios做的
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发表于 2016-12-10 15:43 | 显示全部楼层
C.W.Nimitz 发表于 2016-12-10 15:38
一个揣测,ff15最后出现了小弟edios制作协力,这跳跳乐迷宫搞不好是edios做的 ...

eidos参与的是eidos上海 没有关卡设计能力
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发表于 2016-12-10 15:45 | 显示全部楼层
pf67 发表于 2016-12-9 21:34
沉迷设计隐藏迷宫,最后发现忘记做主线了?

很有可能,隔壁还在运营的ff14不就有版本更新后一群玩家沉迷跑鸟和赌博无心raid么
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发表于 2016-12-10 15:56 来自手机 | 显示全部楼层
昨天早上9点开始打,打到下午2点拿黑头巾收工
我们手残就是这个样子,没办法
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发表于 2016-12-10 16:38 | 显示全部楼层
第一次六小时,出来没存档车炸了...第二次三小时。
没感觉说的那么神,虽然是挺好玩的。
还有移动太滑了。
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