半肾
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本帖最后由 tsoulgain 于 2017-7-5 09:57 编辑
笑炸,严重怀疑你是否真的打过二周目,有仔细比较过所有人的数据。先贴99级没有喂能力培养石头的决死三人众的数据,装备为可能情况下的最强配置(其中男主和双盾都是60级以后每一级都佩戴着成长率两倍戒指升上来的。)
首先先说大部分人共通的所谓“从骑不能换装备,好劣势哦哦”,然而事实从骑要还能换装备还有其他人鸡毛事情。首先从骑你设施里培养的那些属性,不算在能力上限内,本身就相当于装备。初登场10级,全能力无上限。在这基础上设施里提供物攻+32,物防+21·,魔攻+24,魔防+19,敏捷+9的数据。首先双攻合格。其他人最终天结武器加成一般也就这么多,好一点的像白E,盗狮子这种,双攻+40,lili也就物攻34魔攻44,其他差一点的像浅川悠天结刀才物攻+33,师傅天结弩才物攻+32,还带各种敏捷降低BUFF。等于土骑天生就带物攻+32,魔攻+24,敏捷+0的一把武器。而且这个最高要求是4星*2,一周目后期就能达成。其他人要等到二周目EX结束才能获得。这种情况下,如果你还跟我说,从骑不能换装备很劣势,那我只能说,从骑如果再拿个天结爪双攻再加个25左右,其他人还玩个几把。更别说土骑还有第一输出技能决死。所以从输出上讲,土骑完全不逊色于其他人。虽然土骑本身成长率低下,但是由于男主双盾等主线人物很早就能力碰到天花板,需要到60级以后才会全部解封,土骑从加入时的50级如果你愿意凹点,肯定能得出比我这个数据更惊人的土骑。基本土骑的凹点原则就一条(每一级双攻至少有一项+1,物防或者魔防升或者不升都无所谓,倒不如说,升的不勤快反而更好。)同时土骑的敏捷还非常好。已经能达到46这个数值。一般70敏捷就可以保证必打三刀。除了狮鹫这种敏捷高的夸张到86点,哪怕白E上去也只能打两下的情况。等于土爹和男主只需要喂25个石头左右就可以达到。双盾则是绝望的接近50个。
接下来再说双防。的确,设施加的双防相比于其他天结装备加的算比较少的。然而别忘记一点。土骑是决死系人物。双防过高只会导致根本进不了决死。为什么决死三人组立双盾最废,因为她的数值成长最高。双盾75级搭配装备就已经双防上百,到99级情况下,更是由于装备原因,男主和双盾的双防都突破了100.而目前天结,即使是强敌模式下所有小兵的能力值上限也并没有突破100。尤其还要考虑到一点,一般地图内的敌人攻击基本都是物理/地脉/冷却/火焰/电击/神圣/暗黑这六种属性中选一个,有无属性能力能无视抗性表的攻击更是少之又少。这种情况下,三人99级HP基本都在300左右,想要决死发挥到最大程度,必须在150以下才可以。那么我想问一句,你要怎么搭配才能让剩下两个进入决死状态?更别说双盾还有个要命的物理结界III,进一步的削减收到的武力伤害。进不了决死就意味着这两个人根本没输出。再加上双盾和男主最终天结武器都带有各种再生III,严重干扰了决死发挥的稳定性,好不容易控到低血以下,然而每回合都在以5点的气势回复。而现在这个数据下物攻112的土爹,在进入决死后,输出直接硬撼物攻158的白E。起码是和白E,盗狮子,莉莉这三个人一个输出水平。比起本篇队伍里的其他杂鱼明显是遥遥领先。土骑较低的双防并不是劣势,相反是极其优势的存在。正是因为较低的双防,才使得土爹的输出得到了最大化的保障,可以以最快的速度进入决死状态,保证输出的稳定,一般EX地图一回战斗就可以直接进入决死最大状态,之后收到的伤害几乎为1,个人测试下来,对于决死系角色来说,双防70可能是最佳的平衡数值。土骑在升级过程中,一直能和主要角色接近的双攻,以及较低的双防。始终让他的输出处于第一线位置。尤其是决死这种技能,是你基础数值越高,效果越好。等于土骑的输出只可能越来越稳定,不会越来越贫弱。
决死既然作为第一输出技,全能力直接1.5足以碾压其他技能。贯通首先这作只有最高30%的触发几率不谈,而且即使触发了,在一回战斗中,只管那一次。等于如果你一回战斗能打3次,触发一次贯通只管那一次战斗,决死是三次战斗一直触发。而且这作敌人的数值也依然低下。99级EX地图强敌模式下的敌人,一般物防数据也就在70左右,贝壳可能到达100巅峰。等于你贯通触发一次,也最多增加50点的输出伤害。收益期望很小。反射更不用说了,随着你双防上升,这玩意能带来的伤害越来越少。反射最适合的搭配是低防人物配合吸收III,这样一方面站得住,一方面反射的数值比较可观。然而本作有吸收III的人少得可怜,尤其是lili本身数值惊人而且还能穿重甲,反射III对他来说毫无用处。连击III倒是本作除决死外最稳定的发挥技能。致死反击本作有bug,直到目前位置,致死反击都是没有致死判定的。如果你被致死反击反击出致死了,请检查他平A是否就带有即死buff。
再比较下决死三人组的实际情况。双盾只能近战。毫无远程攻击手段。只有一个弱爆了的地图炮。男主也毫无远程攻击手段,只能近战,但是AP02后追加了睡魔盾,装备上睡魔盾,可以让男主获得1-2距离,魔攻判定的无属性无消耗魔法,其实就是智障的捕获改,然而男主的魔攻基本低的可怕,但好歹也算获得了1-2距离的应对手段了,在AP02之前,没有任何的远处处理手段。土爹,近战有物理/地脉两个选项。远程更是有超地脉崩溃这个神技。+15魔攻,+15命中,只耗费7SP的1-4距离地属性魔法。消耗少,射程远,几乎无死角。同样扔到人堆里,一回合总共下来谁输出高自己试一次就知道了。在其他两个人只能选择防守憋屈的时候,土爹可以肆无忌惮的甩魔法。反正清完一个区域后,直接原地选择回归,一回合后,HP,SP,FS就能恢复33%,又可以在智障周围集结继续续航。同时男主是0cost,土爹算上智障也只要14cost,而双盾则达到了丧心病狂的41cost。后期基本也就200出头的cost,盗狮子白E莉莉三个cost消耗大户一登场。留给你的cost基本也就50左右。你是要选择一个根本打不出伤害的双盾呢,还是直接上一个有200HP治愈外加比较强输出的智障+土爹外带另外一个结余呢?
还有人喷土爹攻击属性单一。只有物理/地脉。这边继续解疑答惑。其他人更惨。双盾不用说了,无论是双盾姬的守护盾还是天结盾都是固定地属性,其他武器物攻就降的太厉害。换成拳套最强的天结爪也只有26物攻。而且土爹的应对面已经足够广阔了。还是直接拿强度最高的EX地图说事情。首先给个概念。EX地图里,没有同时抗物理和地脉的敌人。或者说,EX敌人的物理抗性都是0,只有一种敌人的地脉抗性是比较高的。等于土爹对上大部分敌人都能打出应该有的水平。AP02倒是出现了一种物理地脉抗性都很高的敌人。然而你换个其他人顶上就是了,还有平时地图中也有少量同时物理地脉都抗的敌人,然而由于基础数值低,完全可以换个人去解决,土爹换路就行了。
还有人喷土爹因为不能换装备,无法免疫即死。这边继续解释一下,本篇里有即死的只有最后两张图出现的一个咒术师是有即死攻击的,EX地图里只有那个5星冷却恶魔平时攻击带即死,完全可以通过调整路线让土爹碰不到这种敌人,基本影响为0
最后谈下土爹的伤害上限。先上一张现在已经完全成型的土爹能力值。敏捷补到70,魔攻喂满是139,物攻没有喂,目测上限是147,补一张双攻能力已经达到顶点的莉莉进行对比。在进入决死最大状态后,土爹伤害稳定甩莉莉十条街。莉莉只有在刀刀暴击并且至少触发一次连击的情况下,输出才可能和土爹进行持平。有决死有输出这句话一点没错。土爹决死后平A顶的上同样物攻顶点的白E暴击的数据。
补一张双盾75级的状态图。
可以看到双防直接破百,这种情况下,双盾只能当个物攻110打两刀的角色,只是相对来说厚一点,不会被打死,但是同样一张图打下来她也不可能进决死。我不知道你觉得本篇其他人还有哪个能算好用。不妨说出来让大家开开眼界。欢迎指正。
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