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楼主: learest1

[青黑无脑不要游戏只求一战] 为什么跑跳爬,枪枪枪会在欧美这么火

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发表于 2016-12-5 09:24 | 显示全部楼层
我就喜欢这种操作不受束缚的感觉,玩那种喝一口血都要原地站立再伸个懒腰的不觉得膈应人么
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发表于 2016-12-5 09:47 | 显示全部楼层
夏影 发表于 2016-12-5 08:35
虽然我记不得来源了,但你这个平均30岁实在是有点扯,你要说买游戏的平均30也还行,但玩游戏的就。。。 ...

http://www.theesa.com/wp-content ... tial-Facts-2015.pdf

全美统计,平均玩家年龄是35岁
年龄区间段
26% under 18 years
30% 18-35 years
17% 36-49 years
27% 50+ years
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发表于 2016-12-5 09:54 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2016-12-5 10:13 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2016-12-5 10:14 | 显示全部楼层
普片 发表于 2016-12-5 09:54
这说明欧美游戏界注定要败亡,欧美游戏是一个没有新鲜血液涌入,全靠老人支撑的黄昏产业。 ...

恰巧相反吧,18-30+岁的消费和经济能力正好在巅峰
而且虽然有些冒昧,我认为本楼中的年龄分布也已经超过20岁,各位可以对号入座一下自己在哪个区间
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发表于 2016-12-5 10:16 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2016-12-5 10:24 | 显示全部楼层
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发表于 2016-12-5 10:24 来自手机 | 显示全部楼层
这两种最直观的游戏形式不火,难道需要像邪教仪式一样了解一大堆莫名其妙的规则以及需要看一堆奇怪的图标数字做一堆莫名其妙的操作然后自己脑补正在参与一场精彩的战斗或者故事的RPG或者SLG之类会火?
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发表于 2016-12-5 10:30 | 显示全部楼层
现在的年轻人不是玩手游就是玩网游
谁还玩游戏机啊……
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发表于 2016-12-5 10:37 | 显示全部楼层
zypatroon 发表于 2016-12-4 18:59
神海躺枪啊。不过也得考虑三部曲的制作其实是在07~11年。已经是上世代的产品了。现在玩家会对游戏所包含的 ...

我个人对于神海4的情节极其满意,尤其是兄弟最后的HAPPY ENDING,如果再弄出个相爱相杀的情节,反而落了美国电影这些年的俗套。本身神海也不是那么个调调。而且对照标题,历史和现代两组盗贼的命运对比,也是挺好的扣题。
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发表于 2016-12-5 10:41 | 显示全部楼层
石中剑二 发表于 2016-12-5 00:59
试想神海如果把系统做的复杂了那和它的游戏形式是很不匹配的

严重同意,神海如果加入了武器组装,人物技能升级,甚至于狩猎之类的要素,绝对会不伦不类。做好风景,情节,演出,战斗手感及格,就已经是完美了。

我真很奇怪有些人提到神海就鄙视的丢一句美式大片,爆米花电影——要知道做好套路电影那也需要相当的功力和积淀呀,隔壁古墓丽影就是证明。

神海就一个缺点,收集的物品只有名字和模型,我相信都是有原型的,加入一小段文字介绍就好了。
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发表于 2016-12-5 10:44 | 显示全部楼层
普片 发表于 2016-12-5 09:54
这说明欧美游戏界注定要败亡,欧美游戏是一个没有新鲜血液涌入,全靠老人支撑的黄昏产业。 ...

能不能别炸鱼?

游戏到现在才四十年历史,欧美这数据说明了游戏随着玩家一路发展到现在,不会一直是小孩子玩的东西,年龄层大的玩家一样会保持游戏黏性。游戏已经发展成了一个跟电视电影一样,全年龄适应的普世娱乐形式。
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发表于 2016-12-5 10:44 | 显示全部楼层
cubesun 发表于 2016-12-5 10:41
严重同意,神海如果加入了武器组装,人物技能升级,甚至于狩猎之类的要素,绝对会不伦不类。做好风景,情 ...

+1
神海好的地方就是纯粹的电影体验

古墓就是啥都想弄点结果不伦不类,9还好点,起码节奏紧凑高潮迭起,10干脆就一盘散沙
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发表于 2016-12-5 10:48 | 显示全部楼层
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发表于 2016-12-5 10:51 | 显示全部楼层
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发表于 2016-12-5 11:02 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2016-12-5 11:14 | 显示全部楼层
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发表于 2016-12-5 11:17 | 显示全部楼层
我是觉得跑跳车枪球都很好理解,毕竟符合主流价值观,容易上手且有快感。
但是爬爬爬是真心理解不能,蜘蛛侠这种有特殊能力的爬爬也就算了,往往游戏里是个人管他男的女的老的小的都和猴子一样在墙上连爬带跳毫不费力,这是现实物理世界为背景的游戏?R U kidding me?
再说不带提示的那种有些视点做得蹩脚得根本呢不知道该往哪爬,带提示的则是每一步能到的地方都闪闪发亮把你当成弱智。然后爬过的地方跳走之后好像是为了表现惊险就是各种坍塌、被撞之类。失足死了也就从前几秒开始重新爬。
我是真的很怀疑除了猴子之外,有人会觉得这种game play很好玩好看吗?
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发表于 2016-12-5 11:22 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2016-12-5 11:34 | 显示全部楼层
我个人比较烦的是通过跑跳爬找出口……不停的转着蹩脚的3D视角,找哪里能走出去,这到底好玩在哪里。
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发表于 2016-12-5 11:35 | 显示全部楼层
打枪砍人飙车的快感是个男性基本都是本能,没啥好奇怪的。

跑跳爬就确实看不懂了。
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发表于 2016-12-5 12:01 | 显示全部楼层
所以爬爬爬比不上枪枪枪啊
神海销量何时能与gta年货相提并论的?
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发表于 2016-12-5 12:30 | 显示全部楼层
欧美战略,AVG和RPG火的时候是很早前的一个时代啊···那会的老人家都走迷宫开脑洞N年,全玩伤了···
现在全球风向都是什么都出出,但总体一定是快节奏输赢调剂脑细胞····
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发表于 2016-12-5 12:35 | 显示全部楼层
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发表于 2016-12-5 13:45 | 显示全部楼层
deatheye 发表于 2016-12-4 19:05
說說看什麼遊戲是要端正心態嚴肅認真玩的唄

星际争霸
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发表于 2016-12-5 15:06 来自手机 | 显示全部楼层
所以我很难理解今年某些神海4支持者对守望先锋拿TGA奖的质疑,我觉得相比神海这种奥斯卡大作,OW更像个Game,拿GOTY比神海4还是有说服力的。

----发自我的iPhone via Saralin 1.8.0
来自: iPhone客户端
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发表于 2016-12-5 15:37 来自手机 | 显示全部楼层
畜男不是人 发表于 2016-12-5 15:06
所以我很难理解今年某些神海4支持者对守望...

那设计更扎实的泰坦2更应该拿,就算是只考虑多人游戏,地图和玩法深入的彩虹六号一样也能拿啊

——发送自S1 Pluto 2.5
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