找回密码
 立即注册
搜索
查看: 3075|回复: 8

[PC] TPS游戏为什么大多用一侧越肩视角?

[复制链接]
     
发表于 2016-11-27 10:16 | 显示全部楼层 |阅读模式
拐角的时候还需要切换,为什么不用杀手4那样的视角呢?
回复

使用道具 举报

     
发表于 2016-11-27 10:34 | 显示全部楼层
很简单,一侧越肩可以减少被主角大头挡视角的程度,像当年的MAX PAYNE那种,狭窄地带很容易出现主角一个大头挡了半个屏幕
回复

使用道具 举报

     
发表于 2016-11-27 12:20 | 显示全部楼层
人在正中央会挡到准星啊……
回复

使用道具 举报

发表于 2016-11-27 12:48 来自手机 | 显示全部楼层
杀手和mgs这种不算shooting
回复

使用道具 举报

     
发表于 2016-11-27 13:41 来自手机 | 显示全部楼层
这几天接连玩了几个掩体tps...讲道理战场和敌人设计要是的不合理的话就是《全民突击》...
回复

使用道具 举报

发表于 2016-11-27 15:43 | 显示全部楼层
话说,有没有视角在胯下的游戏?
回复

使用道具 举报

     
 楼主| 发表于 2016-11-27 17:31 | 显示全部楼层
光头射击方便得很
在侧面挡视角更严重了,尤其是马克思3这种近距离场景多的地方
回复

使用道具 举报

头像被屏蔽
发表于 2016-11-27 19:57 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复

使用道具 举报

头像被屏蔽
     
发表于 2016-11-27 20:40 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|上海互联网违法和不良信息举报中心|网上有害信息举报专区|962110 反电信诈骗|举报电话 021-62035905|Stage1st ( 沪ICP备13020230号-1|沪公网安备 31010702007642号 )

GMT+8, 2025-8-23 17:47 , Processed in 0.059888 second(s), 7 queries , Gzip On, Redis On.

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2025 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表