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楼主: purdre

[其他] 破事水,XCOM2的世界线

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发表于 2016-11-24 16:03 | 显示全部楼层
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发表于 2016-11-24 16:56 | 显示全部楼层
本帖最后由 Messiah_QY 于 2016-11-24 17:03 编辑

1代最后拯救人类的那位灵能士兵 是第一个 也是最后一个人类自己的先知了吧

这个事件之后 外星人就不试探了 直接大规模进攻了事

玩群星的时候 如果发现一个能打的战斗种族 当然是很开心的升华 修改DNA 变成重要陆战队兵源地。。。


还有否定当时地球人的抵抗战斗力

能保存下来的对当时战斗的描写 应该是削弱现在人类 以为人类当年抵抗是多么的无力 叫现在的人安分守己的政宣工作
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 楼主| 发表于 2016-11-24 18:20 | 显示全部楼层
本帖最后由 purdre 于 2016-11-24 18:30 编辑
螺旋时钟 发表于 2016-11-24 15:23
你们搞的我好乱!

我在这楼里就看到3种说法了,还都有理有据的,到底是怎样啊! ...

目前为止我了解到的

官方实打实的剧情:

eu开头,但没点到实弹枪之后的技术点,只打下了两架飞船,xcom被委员会各国背叛
commander被俘,人类被外星人统治,被泡20年之后指挥官被救回来(eu的if路线)

有一定可信度的脑补:

commander被外星人洗脑控制打自己人,ew全是幻觉。
==============================================================================

所以现在主要问题有两个,一个是commander本身的问题,这commander这么弱鸡,为什么没怎么共同工作过的前同伴还眼泪汪汪的来救,以及把XCOM摁着打的外星人为什么要把这个弱鸡commander收监,这commander有啥价值,如果说外星人统治之后反抗军表现有力那也不是这个commander出的力而是士兵本身很出色,commander按照剧情来看嘛就是个炮灰角色


二是按照官方说法是EU开头的,那么为啥EU里面对人类态度这么恶劣的外星人在2里面对人类这么客气(这一点如果玩了ew我倒是能理解,毕竟psi士兵和外星人也算互相神交了一下,但如果是官方的那个开头就大举入侵的做法,20年间发生了啥可以让外星人这么改变态度)


我辗转反侧苦苦思索不得其解,现在觉得大概就是‘官方:让你打外星人你就打,剧情BUG不是重点,别废话了快打外星人’
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发表于 2016-11-24 18:49 | 显示全部楼层
purdre 发表于 2016-11-24 18:20
目前为止我了解到的

官方实打实的剧情:

官方小说是外星殖民政府写得伪史,就像清朝篡过的明史那样。
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 楼主| 发表于 2016-11-24 19:04 | 显示全部楼层
Joseph.Fourier 发表于 2016-11-24 18:49
官方小说是外星殖民政府写得伪史,就像清朝篡过的明史那样。

伪史?我现在更混乱了
伪史这说法有出处吗?
官方小说我搜索了一下就看到制作人说是EU败北和xcom2之间的故事,强调了和EU胜利是不同的timeline,我想既然看到timeline了那么应该就是if路线了吧,结果还有个伪史的说法??
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发表于 2016-11-24 19:11 | 显示全部楼层
purdre 发表于 2016-11-24 18:20
目前为止我了解到的

官方实打实的剧情:

2里面外星人客气?都大规模杀人装小黑瓶了,客气在哪里,

这不过就是进攻阶段和占领阶段具体表现不一样而已。

本来外星人就是一个种族一个种族的征服,然后分析筛选dna,把被征服者改造成各种工具,

这个过程中所有的被征服种族我猜大概都灭绝了,只留下DNA库,人类要是没反击成功也就完了。

结合前面几楼的描述来看,外星人应该是很快判明了人类有成为新的容器的潜力,于是马上大举攻击了,

没给XCOM和世界各国留下什么做游戏的时间。
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发表于 2016-11-24 19:12 | 显示全部楼层
purdre 发表于 2016-11-24 19:04
伪史?我现在更混乱了
伪史这说法有出处吗?
官方小说我搜索了一下就看到制作人说是EU败北和xcom2 ...

没有,恶搞一下。

不过小说的话,并不如玩家完整的完成了X1未知敌人,然后指挥官炸点敌舰和以太后失踪,然后被外星人俘获,这个路线完整。

游戏的话,弄完对方两条船,几乎是游戏里面最顺的时期,外星人的威胁根本就上升不到各国背叛的情况,况且如果那样的话,指挥官被俘的节点就模糊了。
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 楼主| 发表于 2016-11-24 19:35 | 显示全部楼层
regular 发表于 2016-11-24 19:11
2里面外星人客气?都大规模杀人装小黑瓶了,客气在哪里,

这不过就是进攻阶段和占领阶段具体表现不一样 ...

从2部里头的剧情看起来外星人对人类确实不差啊,就算说了有很多人失踪很大可能被改造被实验啥的,对比政府的话我也并不觉得算过分的那一类(连1984水平都没有达到),相对eu初期表现也算温柔了,进攻和占领有道理,只是就像你说的,外星人如果很快发现了人类有成为新容器潜力大举进攻,那它们到底是怎么发现的,因为按照那个世界线人类的表现一点也说不上出色,虽然这点还有讨论的余地(比如从别的人类身上而非xcom里面找到了人类价值),但保存xcom的commander和二代里面救人这点不管怎么想都怎么觉得是bug……
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 楼主| 发表于 2016-11-24 19:44 | 显示全部楼层
Joseph.Fourier 发表于 2016-11-24 19:12
没有,恶搞一下。

不过小说的话,并不如玩家完整的完成了X1未知敌人,然后指挥官炸点敌舰和以太后失踪, ...

X1里炸掉敌舰的是psi士兵不是指挥官呀

现在是发现剧情有空隙,而且完全没给个解释,玩着太有违和感,希望制作组能出小说或者游戏补一补漏洞,起码把为什么要救表现弱鸡的commander这点解释清楚 感觉制作组需要一个补设定达人
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发表于 2016-11-24 19:47 | 显示全部楼层
purdre 发表于 2016-11-24 19:35
从2部里头的剧情看起来外星人对人类确实不差啊,就算说了有很多人失踪很大可能被改造被实验啥的,对比政府 ...

关于发现:到处绑架人,绑回去肯定做了各种实验了,我猜这个过程很快,远快于我们游戏里那种节奏。

关于外星人态度:从人类角度来说,外星人很慈祥地对我搞种族灭绝,外星人很凶狠地对我搞种族灭绝,
外星人很公事公办地对我搞种族灭绝,这也都是种族灭绝,也就谈不上对人类“不差”。想想QB。

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发表于 2016-11-24 19:58 来自手机 | 显示全部楼层
purdre 发表于 2016-11-24 19:35
引用:regular 发表于 2016-...

不是bug啊,你想,如果“commander被外星人洗脑控制打自己人,ew全是幻觉。”成立的话,就相当于能打击到敌方指挥还增强我方
而且,副官如果你看过他的介绍的话,会发现对于第一次战争失败原因看法和其他人不同,他认为他们做的够好只是缺乏准备,我觉得可能他们较早接受到灵能和心控攻击

——发送自S1 Pluto 2.5
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 楼主| 发表于 2016-11-24 21:20 | 显示全部楼层
本帖最后由 purdre 于 2016-11-24 21:36 编辑
真实之影 发表于 2016-11-24 19:58
不是bug啊,你想,如果“commander被外星人洗脑控制打自己人,ew全是幻觉。”成立的话,就相当于能打击到 ...

这样的脑补确实能填上一些空白,不过这么一来要延伸的剧情就更多了,比如利用commander打xcom之前,外星人又是为什么想起了要活捉commander,捉住了commander之后为什么判断出要他这个表现不佳的commander来指挥自己的军队打xcom等等,打xcom出成效都是后话了。要讲顺自然有很多条能讲得通的说法,但这些都是建立在假设上的,而且延伸得有点远,所以我希望官方能给个说法,不给出解释的目前来看官方的剧情里确实有bug(脑补的剧情bug少些就是了)
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 楼主| 发表于 2016-11-24 21:34 | 显示全部楼层
regular 发表于 2016-11-24 19:47
关于发现:到处绑架人,绑回去肯定做了各种实验了,我猜这个过程很快,远快于我们游戏里那种节奏。

关于 ...

这倒是,反正在外星人眼里地球人都是属于下等的,比起可能费力不讨好的武力剿灭,自然选择更优的开发人类让他们顺从,不过我从受害者角度来想所以觉得xcom2开头的人类待遇不差,比变僵尸变绿胶好多了(

然后关于外星人何时发现人类价值这件事,和我对其余部分的看法是一样的,要玩家找理由解释是解释得通的,可是官方小说里和游戏剧情都没讲到这部分,没有一个官方的解释,所以没接触玩家讨论的我刚开始玩xcom2就觉得很混乱,现在经过讨论后稍微好一点了,但这么大一个转折还是非常的生硬,还是希望官方给能出起码大概的解释而不是纯靠玩家猜和脑补。
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发表于 2016-11-24 21:42 | 显示全部楼层
借楼问一下从没玩过的直接玩xcom2影响剧情理解不
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发表于 2016-11-24 22:07 | 显示全部楼层
烦死了 发表于 2016-11-24 21:42
借楼问一下从没玩过的直接玩xcom2影响剧情理解不

不,因为所有剧情都只是给你花式干死外星人找个借口
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发表于 2016-11-24 22:14 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2016-11-24 23:35 | 显示全部楼层
本帖最后由 forest_noir 于 2016-11-24 23:44 编辑

今晚出的MOD:LW Psi Rookies,真是棒。居然有物理免疫光环(消除队友的着火、中毒状态)和灵魂融合(1代灰人的技能)这两个技能,并且他们还是原版XCOM2就有的技能。游戏里的PSI士兵和灰人都没有用上,就这样被荒废在文件里面。

人类的灵能就是厉害,难怪长者他们要打地球。为长者外星人,加那啥。

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 楼主| 发表于 2016-11-25 06:07 | 显示全部楼层
forest_noir 发表于 2016-11-24 23:35
今晚出的MOD:LW Psi Rookies,真是棒。居然有物理免疫光环(消除队友的着火、中毒状态)和灵魂融合(1代灰 ...

免疫物理
感觉这游戏已经被MOD玩坏了,不说了我赶紧去下个风暴士兵的mod
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发表于 2016-11-25 08:56 | 显示全部楼层
       你们可能没仔细观察1-2个细微之处,首先为什么外星人这么重视人类,这是因为外星人重视一切他们遇到的种族,因为都有可能变成合格容器,这一点在X1的结尾那关不是说的很清楚了嘛,外星长者如何一个个考察他们遇到的种族。X1里面的绑架人类做实验之后,长者们也发现了人类是非常合格的容器(也是最后一关告诉你的),然后自然要采取新的策略而不是继续绑架。

      究其原因其实也很简单,大规模绑架不如X2的悄悄弄走一大批人,提炼一个小瓶就得数百万人,做一个化身不知道得用多少,一直用硬绑架战术人类伤亡大不说,在战争环境下人类人口很可能因为物资短缺和战场误伤而大规模降低,不利于可持续发展。简单来说,人类可以去草原捉羊也可以大规模养殖羊,那人类为什么选择了对羊更好的大规模养殖羊呢........

      对于指挥官的问题,首先X1的指挥官就算是个废柴吧,他也是人类抵抗力量的实际指挥者,也是各国这么多部队里选出来的精英,外星人要抓起来当战术电脑的话显然不能放过这个人,同样的,说不定其他国家的军事高层人员也都被抓起来当战术电脑了,游戏里也没说就抓了指挥官一个啊!相对于普通军队指挥官,这个对外星人军队指挥官自然更有抓的价值。

     游戏里救指挥官出来后,确实提到了指挥官这20年都被当战术电脑使用,用来为外星人作战,那外星人和谁作战呢?自然是地球反抗力量,所以说楼上提到的指挥官被洗脑心控打地球反抗组织这条是对的,游戏里有明确的证据来证明这一点,至于是不是指挥官被洗脑后的幻象就是“内部敌人”的内容,这个就没有证据证明了,不过即使不是内部敌人的内容,幻象的内容也应该和内部敌人大同小异,因为指挥官从被救回来后的心智坚定程度可以看出让他心甘情愿打反抗组织是不可能的,当战术电脑使用的时候把地球反抗组织幻化成皇协军是个不错的办法。
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发表于 2016-11-25 12:06 | 显示全部楼层
liangxuanch 发表于 2016-11-25 08:56
你们可能没仔细观察1-2个细微之处,首先为什么外星人这么重视人类,这是因为外星人重视一切他们遇到 ...

绝大部分同意,就一点看法稍有不同,制作小瓶也许只是在收集基因图谱,如果是这样的话那么只要数据足够之后活的人类人口也就没用了,而其他种族估计也都是分析完毕就被灭绝了,只留下一些冷冻个体作为士兵的素材。

而且化身好像是各个种族的基因都有的,人类的基因只是里面关键的一部分?
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发表于 2016-11-25 13:56 来自手机 | 显示全部楼层
GUNDAMmk0 发表于 2016-11-24 15:43
是IF,游戏内也有背景资料说明的
XCOM在2月左右成立,3月指挥官走马上任,4月就扑街了.....


也许是吃了几十年的经验,领导技能已经满了
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发表于 2016-11-25 14:27 | 显示全部楼层
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发表于 2016-11-25 14:46 来自手机 | 显示全部楼层
调查局结尾直接接eu的主题曲。剧情勉强还是能承接上。
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