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[其他] 即时制RPG的四个方向,老滚,黑魂,巫师,FF15,哪个屌?

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发表于 2016-11-22 04:36 | 显示全部楼层 |阅读模式
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发表于 2016-11-22 05:22 | 显示全部楼层
说实话,就算是boss战我也没觉得老滚的战斗有多优秀
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发表于 2016-11-22 05:48 | 显示全部楼层
什么叫非即时致RPG?这四个哪个是非即时制?
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发表于 2016-11-22 06:20 | 显示全部楼层
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发表于 2016-11-22 06:42 | 显示全部楼层
不对吧。
这里面其实只有龙腾算是即时制RPG吧
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发表于 2016-11-22 06:43 | 显示全部楼层
单就战斗系统来讲,个人比较喜欢卡普空的龙之信条
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发表于 2016-11-22 07:27 来自手机 | 显示全部楼层

个人感觉龙腾审判应该加入讨论

本帖最后由 Gilgamesh 于 2016-11-22 07:32 编辑

个人感觉龙腾审判应该加入讨论。

龙腾审判的战斗本质还是即时战斗,然后可以设置队友ai动作(虽然简陋,但是聊胜于无),其实很少用到那个战术界面,基本就是设完ai,让他们自由发挥了。

另外有类似wow的仇恨系统,需要在队伍间形成坦克,输出,治疗(多数情况下是法师套盾)的铁三角。人物的分工非常明确。这给了你不同Build方向的选择。

ff15的demo是日文的所以玩得不深入,目前玩起来一头雾水,谁能给我讲讲这个系统主要是怎么玩的?主角和队友在战斗中的作用分别是啥?

—— 来自 HUAWEI NXT-AL10, Android 6.0



----发送自 HUAWEI HUAWEI NXT-AL10,Android 6.0
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发表于 2016-11-22 08:06 | 显示全部楼层
我觉得老滚的战斗还不如巫师呢
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发表于 2016-11-22 08:23 来自手机 | 显示全部楼层
我龙腾不服!
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发表于 2016-11-22 08:23 来自手机 | 显示全部楼层
我龙腾不服!
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发表于 2016-11-22 08:23 来自手机 | 显示全部楼层
我也在天际省游荡了不知道多久了,说战斗的话先把老滚抬出场外吧
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发表于 2016-11-22 08:27 | 显示全部楼层
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发表于 2016-11-22 08:37 | 显示全部楼层
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发表于 2016-11-22 08:41 | 显示全部楼层
fantuanhtr 发表于 2016-11-22 08:27
还用比吗,荒野之息看着就默秒全了。

哈哈哈哈哈
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发表于 2016-11-22 08:45 | 显示全部楼层
老滚有战斗?这游戏具体到操作方面一泡污,build也是屎
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发表于 2016-11-22 08:59 | 显示全部楼层
XB和XBX的即时指令式如何
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发表于 2016-11-22 09:11 | 显示全部楼层
说实话DAI我是真的没想过暂停调整位置之类的,太烦了。毕竟视角又不像DAO\DA2那样长期上帝视角,
一开战术模式镜头还要切来切去。
所以DAI我直接玩成即时RPG了(高难度根本没想过要去通
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发表于 2016-11-22 09:17 | 显示全部楼层
FF15没碰过,另外三个的优点都各自不同,你无法一句话就定论哪个最屌。

老滚战斗系统最弱这个没什么可洗的,但其的乐趣在于探索,以及另外三个无法比拟的海量MOD。
黑魂的优点在于战斗,和敌人斗智斗勇,在无数次死亡中找到自己的M之魂? RPG要素方面比另外几个少太多。
巫师的优点在于剧情的丰满,战斗直到3代才算可圈可点,前两作的战斗手感实在无法恭维。
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发表于 2016-11-22 09:23 来自手机 | 显示全部楼层
fantuanhtr 发表于 2016-11-22 08:27
还用比吗,荒野之息看着就默秒全了。

绿帽子官方定义A.AVG
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发表于 2016-11-22 09:28 | 显示全部楼层
Gilgamesh 发表于 2016-11-22 07:27
个人感觉龙腾审判应该加入讨论。

龙腾审判的战斗本质还是即时战斗,然后可以设置队友ai动作(虽然简陋,但 ...

DAI最高难度Reaver三板斧嗜血龙怒吸血搞定一切怪。。。
不需要装备不需要队友不需要策略不需要操作
我就没在RPG里见过这么无脑滥强的职业过。
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发表于 2016-11-22 09:31 | 显示全部楼层
aptx318 发表于 2016-11-22 09:23
绿帽子官方定义A.AVG

毕竟需要绿帽来刷刷存在感
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发表于 2016-11-22 09:41 | 显示全部楼层
老滚没玩,看了战斗就是你打你的怪打怪的,然后就不想玩了
MM6还有个挨打反馈动画呢
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发表于 2016-11-22 09:59 | 显示全部楼层
本帖最后由 qiyu1234 于 2016-11-22 10:01 编辑

这几款游戏分别代表不同的方向,也有妥协于游戏本身风格的,不好说哪个就一定不行

但就FF15来说

偷跑者虽然对FF15的其他方面都有各自的观点和看法

不过唯独在战斗系统这点上出奇的一致好评

还是很能说明问题的
至少这个战斗系统给人的印象非常深刻,而且它也确实属于这个游戏的核心系统

这游戏里几乎所有要素都是在为这个系统服务
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发表于 2016-11-22 10:01 | 显示全部楼层
大型怪黑魂屌,人形怪仁王屌。血量增加个50%,药物自己买,针对自己的RPG系统进行调整,就是最适合ARPG的操作方式了。毕竟RPG动不动落命会影响到玩家观赏剧情的,血多个50%不会被一斧头秒了就可以好好玩耍了。
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发表于 2016-11-22 10:07 | 显示全部楼层
FF沦落到去和老滚巫师比战斗系统,这本身已经够可笑了
赢了这俩0分战斗作品就能证明它战斗系统牛逼?

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发表于 2016-11-22 10:15 来自手机 | 显示全部楼层
巫师2的战斗好玩,剧情也赞。然而肯定会是历史的眼泪....
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发表于 2016-11-22 10:22 | 显示全部楼层
楼主,你开心就好。
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发表于 2016-11-22 10:22 来自手机 | 显示全部楼层
我玩老滚战斗的唯一乐趣就是用狂暴术让敌人互殴,我在一边隐身看戏
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发表于 2016-11-22 10:24 | 显示全部楼层
monolithsoft 发表于 2016-11-22 10:07
FF沦落到去和老滚巫师比战斗系统,这本身已经够可笑了
赢了这俩0分战斗作品就能证明它战斗系统牛逼?

附议
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发表于 2016-11-22 10:27 | 显示全部楼层
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发表于 2016-11-22 10:34 | 显示全部楼层
诶哟,提到了巫师2啊?

那先把竞技场通一遍再来说什么战斗系统吧,啧。
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发表于 2016-11-22 10:35 | 显示全部楼层
巫师2里你靠弹反来打?这可是真高手哇。
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发表于 2016-11-22 10:35 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2016-11-22 10:37 | 显示全部楼层
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发表于 2016-11-22 10:38 来自手机 | 显示全部楼层
老滚差的是手感和平衡性,至于战斗系统本身玩法还是丰富的,这跟其世界塑造的理念其实是一致的,就是自由,但缺乏精雕细啄。至于巫师3则是外观看上去还不错,但来来去去就那点花头,比较枯燥
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发表于 2016-11-22 10:51 | 显示全部楼层
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发表于 2016-11-22 10:54 | 显示全部楼层
shizumaru2009 发表于 2016-11-22 10:51
感觉你的言论暴露你的心智更像未成年

啊,对对,没错,千万别回了啊,靠近都觉得恶心
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发表于 2016-11-22 10:54 来自手机 | 显示全部楼层
怎么感觉通篇都是为了衬托FF15

—— 来自 samsung SM-N9200, Android 6.0.1上的 S1Next-鹅版
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发表于 2016-11-22 10:56 | 显示全部楼层
杯赛的战斗系统一直都那个鸟样子,如果说看战斗方面这四个里面肯定是最低的,黑魂操作感稍强一点,但是还是觉得仁王的战斗最好,高手和普通人都有自己的作战方式,都还有乐趣。
系统上黑魂FF也就是普通RPG修修补补,老滚也差不多,老滚主要就是强在可探索性比其他的自由太多。
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发表于 2016-11-22 11:04 | 显示全部楼层
我就想知道ff15的出招表。。大剑的三蓄和长枪的空中垂直下刺到底咋用出来。。。。
这和白金demo的出招方式又不一样了啊。。。
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