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楼主: 毛线小球

[PC] 为什么腾迅游戏招不到好的策划?

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发表于 2016-11-18 23:59 | 显示全部楼层
pf67 发表于 2016-11-18 13:28
还真有人觉得腾讯游戏赚钱多是因为游戏好玩的?

第一,友军
第二,当下国内这大环境,你承不承认赚钱最光荣,赚不到钱就可耻?你我可以不喜欢这样做游戏的,可是剩下的14亿9千9百9十9万9千9百9十8人呢?他们会不会喷死笑死我们俩?你要是拿情怀当饭吃,你爹妈会不会把你赶出家门,老婆孩子会不会妻离子散?
第三,所有叫游戏策划的,我都觉得是来坑钱的,在我心中,只承认游戏设计师这个职业
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发表于 2016-11-19 00:25 | 显示全部楼层
本帖最后由 pf67 于 2016-11-19 00:34 编辑
liuyuan23 发表于 2016-11-18 23:59
第一,友军
第二,当下国内这大环境,你承不承认赚钱最光荣,赚不到钱就可耻?你我可以不喜欢这样做游戏 ...

你就算把60亿人都算上都一样,腾讯赚钱那么多,但是口碑还是那么烂,这可不是你或者我去喷出来的,本身就是群众的意志体现。
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发表于 2016-11-19 00:25 | 显示全部楼层
不是人家的策划屎  谁去都一样  市场好这口  别以为你们上就能改变世界
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发表于 2016-11-19 00:40 | 显示全部楼层
pf67 发表于 2016-11-19 00:25
你就算把60亿人都算上都一样,腾讯赚钱那么多,但是口碑还是那么烂,这可不是你或者我去喷出来的,本身就 ...

可是人家口碑再烂还是全世界都在跪舔,钱多就就是可以这样,你可以不尊重腾讯,但你不能不尊重钱
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发表于 2016-11-19 00:40 | 显示全部楼层
pf67 发表于 2016-11-19 00:25
你就算把60亿人都算上都一样,腾讯赚钱那么多,但是口碑还是那么烂,这可不是你或者我去喷出来的,本身就 ...

可是人家口碑再烂还是全世界都在跪舔,钱多就就是可以这样,你可以不尊重腾讯,但你不能不尊重钱
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发表于 2016-11-19 00:46 | 显示全部楼层
liuyuan23 发表于 2016-11-19 00:40
可是人家口碑再烂还是全世界都在跪舔,钱多就就是可以这样,你可以不尊重腾讯,但你不能不尊重钱 ...

是,腾讯吸金能力大家都很佩服,然后腾讯的游戏还是渣被大家喷,大家都很尊重钱,都很不尊重腾讯,所以这有任何问题吗?
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发表于 2016-11-19 00:48 | 显示全部楼层
pf67 发表于 2016-11-19 00:46
是,腾讯吸金能力大家都很佩服,然后腾讯的游戏还是渣被大家喷,大家都很尊重钱,都很不尊重腾讯,所以这 ...

是啊,我们的讨论的点在哪里...
我知道了,就是,好气啊!
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发表于 2016-11-19 01:06 | 显示全部楼层
liuyuan23 发表于 2016-11-19 00:48
是啊,我们的讨论的点在哪里...
我知道了,就是,好气啊!

所以你就没有理解腾讯的本质,这都是老调重弹的货了。
腾讯靠游戏赚钱多这是结果,能确实推导出来的是1.腾讯游戏吸金能力强2腾讯游戏推广得好,但是无法推导出3腾讯游戏做得好/策划有水平,要推导出3,必须的一个论据是游戏玩家的反馈,但是明显反馈显示腾讯的游戏水平、策划的水平并不高。
所以你知道腾讯的核心竞争力在哪里么?

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发表于 2016-11-19 01:16 | 显示全部楼层
腾讯怕是运营主导,网易更是好不到哪去,值得一提的是这两家公司招策划都走精英路线,大多只要清华北大这几路
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发表于 2016-11-19 09:37 | 显示全部楼层
pf67 发表于 2016-11-19 01:06
所以你就没有理解腾讯的本质,这都是老调重弹的货了。
腾讯靠游戏赚钱多这是结果,能确实推导出来的是1. ...

不是他家能力不高,而是他家根本不需要
你能理解什么叫市场策划当主策么
你的1 和2 难道推导出来的不就是3么?皮换的好,游戏坑人让人掏钱,结果依然是大家愿意掏钱,大家喜欢的不就是好么?即使是除开玩家群体以外的普通用户愿意体验在玩家看来是屎的东西,能把屎喂进别人嘴里还让人掏钱,难道不也是一种很厉害的能力么?至少steam上的游戏作者都没有这种能力吧,国情就这么过国情,只能我国的游戏公司会玩的,至少我做不来
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发表于 2016-11-19 09:40 | 显示全部楼层
根本不需要好策划,好吗?只需要会圈钱的策划。

例如:DNF,策划已经学会套路,活动就肝,预约角色,概率抽奖,定期出礼包就是了。
定期出现COLG,让玩家跪舔一下,透露下接下来有什么氪金项目,玩家依然欣喜若狂。
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发表于 2016-11-19 09:48 | 显示全部楼层
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发表于 2016-11-19 11:52 | 显示全部楼层
笑看上面不懂装懂还一本正经回复的人——“腾讯没有好策划”
怕不知道cod里面都满是腾讯被挖过去的策划吧?

简单回答楼主这个问题,因为你们所说的广义上的好策划,和ieg需求的策划定位不同,这个牵涉到公司的战略定位
阴阳师的pm最近也在和我聊这个——网易整个公司是围绕游戏这一块来动的,所有资源都可以免费用,只要你的游戏优先度高
在腾讯你来试试吗?


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发表于 2016-11-19 12:11 | 显示全部楼层
说起来很好奇腾讯一个手游项目里一般会塞几个策划,主策压不压得住
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发表于 2016-11-19 14:00 | 显示全部楼层
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发表于 2016-11-19 14:40 | 显示全部楼层
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发表于 2016-11-19 14:49 | 显示全部楼层
本帖最后由 q币 于 2016-11-19 15:14 编辑

各行各业里永远是学艺不精的跟风者居多,区别就在于这个行业里有没有可以尽量保障真正的能人发挥才干做大整个市场蛋糕的行业潜规则,显然中国“游戏界”的很多人还不认为必须要这个东西来保障自己未来的饭碗。恶性竞争使得他们焦头烂额无暇他顾,这些鼠目寸光的混饭者只会警惕的敌视任何可能与他们抢饭碗的人。

人们的社交需求才是当代中国游戏业的基础,不少好游戏没人玩本身就说明:社会整体上还没那么需要好玩的游戏。
等游戏成为人们现代生活必需品的时候,对游戏各方面质量的追求自然会随之提升。
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发表于 2016-11-19 15:20 来自手机 | 显示全部楼层
冬云研究所 发表于 2016-11-19 14:00
既没逼着玩家买,又没一炮打穿老鼠,黄金59怎么了?

对,应该多出钻石59,铂金111,水晶T34这样丰富大家的选择,既然这样你为何不去玩cf?火麒麟多酷炫啊
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发表于 2016-11-19 15:23 | 显示全部楼层
冬云研究所 发表于 2016-11-19 14:00
既没逼着玩家买,又没一炮打穿老鼠,黄金59怎么了?

是啊 反正我记得当时出一辆黄金59就TK一辆  TK到没人敢开和敢买!!
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发表于 2016-11-19 15:25 | 显示全部楼层
坑爹的黄金59事件都有人洗 这有多智障。。。。 当初出来全服玩家抵制 你开出来就直接TK回车库!!坑爹灰溜溜得下架  隔了好多年后才偷偷拿出来卖
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发表于 2016-11-19 16:06 | 显示全部楼层
酒瓶止迁 发表于 2016-11-18 09:59
网易数值策划也是傻x啊……阴阳师能火完全是宣传炒作搞得好。

别说,我已出坑一个月了,想换其他游戏转换心情,结果能兼顾游戏性和美工PRPR程度还不算纯男性向的手游还没找到,崩坏3如果能再出几个能看的男性角色就好了orz
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发表于 2016-11-19 16:22 | 显示全部楼层
阴阳师也值得吹?  
氪金抽卡的游戏不给赔率就算你狠,但是这抽卡居然要浪费那么多时间,还派生出代抽这种职业我也是看不懂了。
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发表于 2016-11-20 00:36 | 显示全部楼层
本帖最后由 pf67 于 2016-11-20 00:38 编辑
liuyuan23 发表于 2016-11-19 09:37
不是他家能力不高,而是他家根本不需要
你能理解什么叫市场策划当主策么
你的1 和2 难道推导出来的不就是 ...

喷了,对你的逻辑理解能力真是表示无语....最后回复你一次。
假设一个小作坊诈骗机构,每天可以打100次诈骗电话,一个月也许能骗到3个人,总计收入3W。
如果腾讯公司内部有人来做这件事,每天可以轻松的发20000条诈骗QQ or 微信消息,一个月也许能骗到300人,总计收入50W
他们的收入差距,是因为诈骗内容充实程度的差距么?

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发表于 2016-11-20 00:46 | 显示全部楼层
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发表于 2016-11-20 01:00 | 显示全部楼层
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发表于 2016-11-20 01:03 | 显示全部楼层
妈的想打个麻将一直校验本地游戏文件
神他妈给打麻将还弄个更新客户端
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发表于 2016-11-20 01:55 来自手机 | 显示全部楼层
我怎么觉得

国外就没策划这个职业
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发表于 2016-11-20 07:19 | 显示全部楼层
croix 发表于 2016-11-18 12:57
说盈利最大化的我就笑了,你腾讯产品经理这么追求利润,坐拥微信qq最大用户群,怎么appstore收入榜被网易来 ...

也就智障动不动把微信qq用户群来回说的,说的好像这用户群多有用一样,明明没有实例证明过的东西。
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发表于 2016-11-20 08:29 来自手机 | 显示全部楼层
斗战神和天刀腾讯花了多少钱做的,感觉还是有些心思在上面的。
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发表于 2016-11-20 09:20 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2016-11-20 10:24 | 显示全部楼层
pf67 发表于 2016-11-20 00:36
喷了,对你的逻辑理解能力真是表示无语....最后回复你一次。
假设一个小作坊诈骗机构,每天可以打100次诈 ...

吃惊,不懂你为什么要举这个栗子,是想表达他们用户量大?什么逻辑,主题不是在讨论他们游戏设计水平的问题么?他们家的用户群体大是每个人公认的事实,作为推出游戏产品来说这部分只是潜在用户的群体,并不是直接用户更不是直接吸金群体啊,作为市场策划的核心目标就是我说的第一步,即如何将潜在用户转变为直接玩家,然后才能设计如何让这部分玩家氪起来,你举的这个电信诈骗的栗子我实在是不理解有什么可比性,还是说...你将做游戏当诈骗来看了?(噗嗤)太好笑了我要给我朋友看去,让他们早点做好被当诈骗犯抓的准备跑路
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发表于 2016-11-20 13:00 | 显示全部楼层
千本blur 发表于 2016-11-20 01:55
我怎么觉得

国外就没策划这个职业

成熟的行业应该会细分职务,策划这种职务太过朦胧了,可能对应于于设计师,关卡设计师,数据平衡设计师之类的,所谓的主策似乎对应游戏制作人或者说Diretor?
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发表于 2016-11-20 13:42 | 显示全部楼层
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发表于 2016-11-20 13:49 | 显示全部楼层
croix 发表于 2016-11-20 13:42
有意思,你明天去跟张小龙汇报一下,看他是不是智障

你这理解能力也是差,我的话当然是指这些用户群对游戏没有帮助,这和管微信的有什么关系,要不你举一个腾讯靠所谓的用户群火起来的游戏让我服气?
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发表于 2016-11-20 13:52 | 显示全部楼层
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发表于 2016-11-20 13:56 | 显示全部楼层
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发表于 2016-11-20 14:32 | 显示全部楼层
croix 发表于 2016-11-20 13:56
让你服气?你算老几?精神员工一蹦三丈高,耍猴戏真开心呐。我倒是服气了,给你鼓掌,请继续你的表演 ...

我说过一句腾讯好话?倒是吹捧网易这垃圾和在s1动不动阴阳师的像水军。
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发表于 2016-11-20 15:34 | 显示全部楼层
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发表于 2016-11-20 15:40 | 显示全部楼层
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发表于 2016-11-20 17:56 | 显示全部楼层
praetorian 发表于 2016-11-20 13:49
你这理解能力也是差,我的话当然是指这些用户群对游戏没有帮助,这和管微信的有什么关系,要不你举一个腾 ...

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