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楼主: henryhenry

[怀旧] 跟魂斗罗比起来,洛克人就是垃圾(FC限定)

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发表于 2016-11-17 21:27 | 显示全部楼层
主观意识太强
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发表于 2016-11-17 21:35 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2016-11-17 21:59 | 显示全部楼层
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发表于 2016-11-17 22:28 | 显示全部楼层
我六年级的时候,周末做完作业我妈让我玩游戏,我就会拿出洛克人3然后通一遍关。
小时候的院子里,洛克人1,2和3都是我买的,但是1和2难度确实很高,院子里没人能通关的。

1代刚出的时候,一群人在院子里研究,最先过了炸弹人,后来就在闪电人那关一开始那三个小电池都跳不上去,后来有人研究出了怎么换炸弹,惊呼这游戏还能用boss的装备。后来自己研究出了火人BA一起按能无伤过,超级兴奋。记得有人跑来跟我说,我玩act很厉害,你找个游戏给我玩,我就让他玩工地那关一开始跳电梯,死了一个下午没跳过去,服了。最远有人打到了复制人那里,也是卡住了,没办法前进了。
2代有几关真是难到吐血,小时候卡在城堡第四关,因为用炸弹炸墙容错性很小,完全就是解谜游戏
3代算是第一次出现难度比较低的一关,一群人打到2代boss附身的时候还超惊讶,最后boss居然要用蛇来打,不过3代确实很好打,连我都通了
到了大学后PS出了各代的骗钱版,就拿回来玩了,就记得周末大家都回家了,我一个人在寝室里重打洛克人123,后面另一个没回去同学看我打了一个下午。
后来上了中学更喜欢X系列,因为太时髦了,但也看了很多分析关卡设计的文章,从元祖系列,到X系列,到zero系列,其实都很有特色。但是洛克人还是不一样的,完全没惯性的跳跃,空中可以自由控制方向,这个在一代的几个跳隐藏砖和跳工地电梯和跳雪地陀螺可以体现一二,比如类似2代博士隐藏第一关那些悬空石头和打龙的关卡,只要你操作技巧够好跳跃完全体现出来可以做到行云流水和零失误,我重玩的时候完全就是一次过,仿佛技巧的回忆一直留在手上。换武器的设计放在当年也是划时代的,也是主要展现想象力的地方,比如2代的激光关,当时死了整整一个星期,直到有人说,为什么每次都是差一点,要是时间能停止就过了。我说,等等,时间停止?当时恍然大悟和终于过去那一刻,一帮人眼泪都要流出来。boss战也是,后来我们是虽然都能找到相克武器,但是一般我们都会再研究用子弹过去的方法。后来每每回想起来,还是喜欢元祖系列的感觉,不止是回忆,SFC的时候玩X系列也有很多回忆
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发表于 2016-11-17 22:32 | 显示全部楼层
ygy47520440 发表于 2016-11-17 21:24
初代我习惯上来就打胖子...

不是那个胖子,是最后boss前有个分裂的胖子
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发表于 2016-11-17 22:42 | 显示全部楼层
不会武术 发表于 2016-11-17 22:32
不是那个胖子,是最后boss前有个分裂的胖子

你说的是wily stage1的yellow devil,黄色粘土恶魔。

这玩意到了x5涂成了黑色猛的不行。虽然元祖1就很猛了
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发表于 2016-11-17 22:44 | 显示全部楼层
元祖的空中平台我是一直不太行,X系列跳跃变灵活了以后空中平台才没啥难度
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发表于 2016-11-17 22:45 | 显示全部楼层
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发表于 2016-11-17 22:48 | 显示全部楼层
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发表于 2016-11-17 22:56 | 显示全部楼层
不会武术 发表于 2016-11-17 22:32
不是那个胖子,是最后boss前有个分裂的胖子


好吧,没见过,最后中间那关 我见不到BOSS就死完了
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发表于 2016-11-17 23:15 | 显示全部楼层
syndrome2032 发表于 2016-11-17 22:42
你说的是wily stage1的yellow devil,黄色粘土恶魔。

这玩意到了x5涂成了黑色猛的不行。虽然元祖1就很猛 ...

我倒是觉得1代比X5猛得不行,主要原因是,X系列有冲锋,1代还没有滑铲
最难躲就是半身高那一格,因为只能跳,还不能跳得太高,因为下一个就会在跳到最高的位置,只能轻跳
一代这个boss完全是机械重复的,非常考验心理能力,
每次只有一次攻击机会,子弹没打中就浪费了(所以一般建议用闪电打)
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发表于 2016-11-17 23:16 | 显示全部楼层
syndrome2032 发表于 2016-11-17 22:44
元祖的空中平台我是一直不太行,X系列跳跃变灵活了以后空中平台才没啥难度 ...

元祖在关卡系列上还是很注重跳跃的,X系列等于弱化了跳跃的难度
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发表于 2016-11-17 23:16 | 显示全部楼层
恶魔城比洛克人还难。。。 但是我都通关了
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发表于 2016-11-17 23:19 | 显示全部楼层
syndrome2032 发表于 2016-11-17 22:42
你说的是wily stage1的yellow devil,黄色粘土恶魔。

这玩意到了x5涂成了黑色猛的不行。虽然元祖1就很猛 ...

好像是用电一下能电掉半条血,但是要打眼睛,问题是电的那个弹道,要从正下方打,根本过不去
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发表于 2016-11-17 23:21 | 显示全部楼层
ygy47520440 发表于 2016-11-17 21:24
初代我习惯上来就打胖子...

你说的胖子是丢石头的胖子?

那个我都要去拿台阶枪,不然过不去跳车那里
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发表于 2016-11-17 23:21 | 显示全部楼层
Meltina 发表于 2016-11-17 23:15
我倒是觉得1代比X5猛得不行,主要原因是,X系列有冲锋,1代还没有滑铲
最难躲就是半身高那一格,因为只能 ...

X5也一样的。
用正攻法16格虽然固定行动规律,我记得是总计3种来着。同样考验小跳和蹲姿的连续切换。
我觉得黑色粘土人那里空dash和二段跳意义同样不大。

不过好在x5黑色粘土人会变形成威利飞船和你打,最后形态拼血就可以了。
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发表于 2016-11-17 23:22 | 显示全部楼层
我想起来了,我一代打到那个大胖的独眼怪就没打过去。
现在不知道还有没有这个毅力玩了,当年包机玩这个有点亏啊。

荒野大镖客和三眼我倒是通关了。
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发表于 2016-11-17 23:24 | 显示全部楼层
Meltina 发表于 2016-11-17 23:16
元祖在关卡系列上还是很注重跳跃的,X系列等于弱化了跳跃的难度

注重是一方面,总感觉元祖的空中平台跳跃上,有那么一个要卡出现时间的,就是起跳的时候没有,下落的时候刚好出现让人作为落脚点。这样的跳跃我一直不太适应。。。。。

不过也还好,每代都有补救措施,3代以后更是追加了飞狗。
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发表于 2016-11-17 23:31 | 显示全部楼层
先不管这些 起码洛克人灵魂作还出了一个 魂斗罗已死。。。。
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发表于 2016-11-17 23:41 | 显示全部楼层
アドル. 发表于 2016-11-17 23:31
先不管这些 起码洛克人灵魂作还出了一个 魂斗罗已死。。。。

前几年xbla那个魂斗罗不错,关卡长boss多,第一关一段接一段的打得我直接愣住了。难度也很大。
掌机上ds上魂斗罗4复刻也很好,最高难度bgm很热血,关卡美术风格也还原了fc上1代。双屏是个坑,子弹看着乱。
这2个都没打通关。

洛克人psp上有个1代的复刻有中文,也挺不错的,3d造型2d关卡,新改进的关卡/原版关卡可选,难度适中,我这种手残都通关了。本来很期待2和3的复刻,后来也没消息了。
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发表于 2016-11-17 23:53 | 显示全部楼层
感觉X比较好玩啊
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发表于 2016-11-17 23:58 | 显示全部楼层
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发表于 2016-11-18 00:33 | 显示全部楼层
最早玩洛克人1的时候
我根本不知道能换人
硬是把一圈人打掉了
(没属性相克超难)
但是后面博士一个地方卡住了过不去
直到有一次打到一半暂停和朋友抢手柄
完了发现哎哟洛克人怎么变红色了
新世界大门就此开启
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发表于 2016-11-18 01:24 来自手机 | 显示全部楼层
要说操作僵硬,差不多同期卡婊移植到fc的魔界村才配得上这个词好么?那才是真正跳跃瞬间决定落点,没有空中调整的游戏,洛克人这种从初代起跳跃就可以改落点的游戏谈什么操作僵硬……
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发表于 2016-11-18 02:32 | 显示全部楼层
很多亮点的游戏,但一直对FC上这个系列喜欢不起来
洛克人的小怪刷新对新手太不友好了,我刚开始玩就经常被不断复活的小兵磨死。在魔界村 恶魔城里死感觉更有尊严一些,也让人更想再去挑战,洛克人给我的记忆只有挫败感。
大量跳台,跳跃手感奇怪的缺点就凸显了,魔界村 恶魔城虽然跳跃更僵硬,但跳台并不多。
不是一路莽而是要按顺序挑boss,总觉着怪怪的。




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发表于 2016-11-18 03:45 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2016-11-18 04:15 | 显示全部楼层
岩男不是公认难在道中吗,见到BOSS就已经很吃技术了
元祖我就玩过XX合一的盗版光碟机版本,基本上还是在X下度过的
即使是X系列,遇到飞车关也就是直接扔碟了
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发表于 2016-11-18 05:47 | 显示全部楼层
本帖最后由 楼主傻逼 于 2016-11-18 05:49 编辑

洛克人1哪有那么难,全靠主角武器也能过前面所有BOSS,然后电和最后分解boss会卡一下。冰那关的隐形平台其实也就只有一个平台需要提前跳,其他都是等出现再跳都来得及。

忍龙1难度有10的话,洛克人1大概也就5吧。。。
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发表于 2016-11-18 06:14 | 显示全部楼层
无脑喷的人,我跳起来就是一个阿尔萨斯擦地板.gif
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发表于 2016-11-18 06:42 来自手机 | 显示全部楼层
lz不是在外野发帖说魂斗罗吊打一切FPS的那个吗

—— 来自 Meizu m3 note, Android 5.1上的 S1Next-鹅版
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发表于 2016-11-18 08:13 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2016-11-18 08:16 | 显示全部楼层
回复有意思多了,主楼无脑喷子
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发表于 2016-11-18 08:26 | 显示全部楼层
本帖最后由 纯战士 于 2016-11-18 08:30 编辑
楼主傻逼 发表于 2016-11-18 05:47
洛克人1哪有那么难,全靠主角武器也能过前面所有BOSS,然后电和最后分解boss会卡一下。冰那关的隐形平台其 ...

我记得需要提前跳的那里,跳错了并不会摔死,难度不比双截龙2最高难度最后大关开头跳的那个难度高。
这游戏即便全用普通子弹打,也就雪人和扔电那两个BOSS因为攻击力非常高,所以需要掌握方法,前面几个BOSS用渣子弹硬拼都能打得死……忍龙1墙上我记得不能爬动,难度是比洛克人高,忍龙3跟洛克人难度差不多。

另外,洛克人打杂兵能掉奖人和加血,通往boss途中如果血实在少了,刷加血还不会么?

我感觉洛克人手感挺好的啊,魂斗罗你子弹是牛逼,可是你一碰就死,洛克人你实力差点,但是又血啊,多数情况只要不乱冲,也没什么太困难的。
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发表于 2016-11-18 08:28 | 显示全部楼层
dectwelf 发表于 2016-11-18 03:45
@雨落飘零
恶魔城也是啊

其实恶魔城更过分,因为武器是鞭子,鞭子本身出招还慢,跳攻击得一跳就攻击才能空中出攻击……不过魔界村敌人强多的,所以整体难度还是比恶魔城高了很多就是了
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发表于 2016-11-18 08:55 | 显示全部楼层
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发表于 2016-11-18 09:03 | 显示全部楼层
不是很理解 洛克人也能有人黑?

魂斗罗 现在我最喜欢的还是真魂斗罗 把所有魂斗罗洛克人放一起也是最佳 可惜大概也看不到konami重置了 只能偶尔掏出ps2模拟器来爽爽 不过真魂斗罗单打打不出真结局 十分jb

洛克人 最喜欢的是x6 zx系列世界地图本来也不错 可惜开发程度不够
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发表于 2016-11-18 09:44 | 显示全部楼层
不懂啊,不是两个各有长处吗?
反正我觉得两个都是蛮不错的横版射击,哦魂斗罗还有纵版的关卡。
不过原谅我魂斗罗记忆不多…玩的都是岩男多点,以前小时候电脑有一盘元祖1~6合集,还得用大方格本记住密码。

洛克人其他系列都还有太多回忆了,但是都跑题了就不说了。记得自己上传的第一个视频就是ZX的最终BOSS战呢嗯。
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发表于 2016-11-18 10:11 | 显示全部楼层
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发表于 2016-11-18 10:15 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2016-11-18 10:16 | 显示全部楼层
洛克人1在我多年钻研下终于打过了7个boss
冰男则是直到多年以后看TAS才终于有缘一见
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