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[新闻] 8.90年代萝卜题材的游戏热是怎么降下来的?

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发表于 2016-11-15 12:04 | 显示全部楼层 |阅读模式
80年代末期 日本有大量的萝卜元素的游戏,STG,RPG,SLG,AVG。感觉是STG游戏多一点,总体上可以说是百花齐放。90年**始就感觉热度降下来了。什么原因造成的?
是因为STG这类游戏的逐渐没落吗?日本萝卜粉不是还是挺多的吗
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发表于 2016-11-15 12:19 来自手机 | 显示全部楼层
为何不去算算有多少高达游戏?
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发表于 2016-11-15 12:20 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2016-11-15 12:33 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2016-11-15 12:35 | 显示全部楼层
zakas 发表于 2016-11-15 12:19
为何不去算算有多少高达游戏?

高达也不是很多啊。而且授权还要授权费。不如自己原创。--那个年代的有名气的游戏里的萝卜主角机都够开机战了(然而并没有)
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发表于 2016-11-15 12:37 | 显示全部楼层
葛雷新 发表于 2016-11-15 12:35
高达也不是很多啊。而且授权还要授权费。不如自己原创。--那个年代的有名气的游戏里的萝卜主角机都够开机 ...

高达自己就够开机战了………………
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发表于 2016-11-15 12:41 | 显示全部楼层
欧美不流行,现在游戏都全球化了,光靠日本没用
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发表于 2016-11-15 12:46 | 显示全部楼层
萝卜动画也不流行了呀,
整体受众者变了吧,
以前确实有很多原创萝卜游戏,现在连版权萝卜都不多了
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发表于 2016-11-15 12:46 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2016-11-15 13:37 | 显示全部楼层
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发表于 2016-11-15 14:00 | 显示全部楼层
我感觉还是因为时代变了,那时候人们还是会对这种萝卜题材感兴趣,现在……小学生们都只喜欢唱歌跳舞的小姐姐了,萝卜已经是过去式了
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发表于 2016-11-15 14:12 | 显示全部楼层
总体上跟冷战思维完全收束有关。现在人人都是个娱乐至死的心态,什么战争,什么主义,什么政治,都一边去。

萝卜这种诞生根基就是兵器的东西自然会衰败。

现在孩子们似乎也真的不怎么喜欢机器人了。以前我们都各种狂热。
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发表于 2016-11-15 14:32 | 显示全部楼层
萝卜动画早不流行了啊
70年代萝卜动画就是收视率秒杀其他动画的类型
80年**始就只能靠高达马苦骡死刷存在感了(收视率和70年代那些前辈没法比)
其他大部份萝卜动画都是OVA发行
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发表于 2016-11-15 14:42 | 显示全部楼层
毛线小球 发表于 2016-11-15 12:20
因为动画不行了,为什么动画不行了?因为4代战斗机纸面性能已经能吊打萝卜了,科幻的皮批不下去了。 ...

什么,四代战机已经可以打出三一射线这种东西了?能够硬抗黑洞炮了?
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发表于 2016-11-15 14:42 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2016-11-15 14:44 | 显示全部楼层
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发表于 2016-11-15 14:50 | 显示全部楼层
那么小姐姐乱斗游戏也没有几个啊
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发表于 2016-11-15 14:58 来自手机 | 显示全部楼层
莉莉橙 发表于 2016-11-15 14:42
当年来说,巨大萝卜作为一种浪漫是有社会基础的,那会日本靠着战后高速发展觉得自己战天斗地无所不能,对人 ...

想多了,萝卜最热的就是九十年代,eva玩心理活动把萝卜题材给玩死了

—— 来自 motorola Nexus 6, Android 7.0
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发表于 2016-11-15 15:02 | 显示全部楼层
曹二狗 发表于 2016-11-15 14:50
那么小姐姐乱斗游戏也没有几个啊

说到小姐姐乱斗,我到想起很久以前PS上好像有过一个魔法少女大作战,各种当年东映的老魔法少女的SLG。还是3D战斗地图。简直炫酷。
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发表于 2016-11-15 15:02 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2016-11-15 15:04 来自手机 | 显示全部楼层
飛鳥了 发表于 2016-11-15 14:32
萝卜动画早不流行了啊
70年代萝卜动画就是收视率秒杀其他动画的类型
80年**始就只能靠高达马苦骡死刷存在感 ...

70年代是类型单一好不好,80年代才是真正百花齐放。其实是哦起来,以80年代的制作技术能力,你真要玩萌豚萝莉那一套也玩不动吧,人物肢体表现技法以及动画镜头语言研究远没有现在这些年那么纯熟,当时的技术实力来说,巨大机器人题材更容易博人眼球吧,生活化的日常题材非常少也是创作难度高难以实现吧。而且不单是tv,包括电影跟ova,都是这种节奏。

—— 来自 motorola Nexus 6, Android 7.0
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发表于 2016-11-15 15:04 | 显示全部楼层
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发表于 2016-11-15 15:06 | 显示全部楼层
本帖最后由 这片有毒 于 2016-11-15 15:10 编辑

老玩家只喜欢高达和教科书走格子,又没有新血液的情况下,老玩家说了算, 他们行动上说不要,厂商就不做。 当然总有些勇士喜欢做
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发表于 2016-11-15 15:56 来自手机 | 显示全部楼层
Geminize 发表于 2016-11-15 15:04
寺胖还做过机战版女王之刃呢

我就知道有一作機戰有部位hp和部位破壞…你說的是那一作嘛?

如果是機娘爆衣亂鬥的話請告訴我作品名

—— 来自 ZUK Z1, Android 6.0.1上的 S1Next-鹅版
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发表于 2016-11-15 16:13 | 显示全部楼层
毛线小球 发表于 2016-11-15 12:20
因为动画不行了,为什么动画不行了?因为4代战斗机纸面性能已经能吊打萝卜了,科幻的皮批不下去了。 ...

4代战斗机纸面性能已经能吊打盖塔皇帝、EVA123了?
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发表于 2016-11-15 16:22 | 显示全部楼层
时代不同了,没谁扭转得了的.你看儿童玩具最明显,八九十年代我们长大的时候,各种儿童玩具,一水的变形金刚,六神合体,百兽王的山寨品,文具和书包上的图案占有率高达八成.现在你再看看还是不是这样?
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发表于 2016-11-15 16:23 | 显示全部楼层
男性向:LL无双,偶像大师无双
女性向:刀剑无双,歌王子无双
可行否
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发表于 2016-11-15 16:28 来自手机 | 显示全部楼层
引用第23楼Mirly于2016-11-15 15:56发表的  :
引用:Geminize 发表于 2016-11-15 15:04寺胖还做过机战版女王之刃呢我就知道有......

@Mirly
女王之门系列吧,出了两作

----发送自 STAGE1 App for Android.
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发表于 2016-11-15 18:31 | 显示全部楼层
那么,哪里可以玩到小姐姐乱斗的游戏呢?
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发表于 2016-11-15 19:41 | 显示全部楼层
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发表于 2016-11-15 19:52 | 显示全部楼层
历史厨 发表于 2016-11-15 16:22
时代不同了,没谁扭转得了的.你看儿童玩具最明显,八九十年代我们长大的时候,各种儿童玩具,一水的变形金刚,六 ...

这些人长大了一大部分变成了工科宅
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发表于 2016-11-16 10:41 来自手机 | 显示全部楼层
ps2才是日式萝卜游戏最后的辉煌吧,各种类型应有尽有,在这之前一直不怎么样的3d萝卜act才真正开始变得好玩起来,我特别喜欢玩铁人28以人类视觉远程操作巨大机甲互怼,临场感爆表,可惜现在好像没有这种游戏了

----发送自 STAGE1 App for Android.
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发表于 2016-11-16 11:01 | 显示全部楼层
本帖最后由 zakufa782 于 2016-11-16 12:07 编辑

这个问题本质上该归隔壁漫区,不对,外野
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发表于 2016-11-16 11:23 | 显示全部楼层
楼主你自己做的机甲游戏整理 应该能体会到吧?
什么牛鬼蛇神都一股脑儿的出 我在bgm做整理也查了很多预告片和海报和流程
很多玩意真的就是感觉一个机设出来一派脑门就上了。
随着SF热的退潮 泡沫经济的结束 以及注定会到来的审美疲劳最后这个结局不是很好理解么。
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发表于 2016-11-17 10:53 | 显示全部楼层
tanglei000 发表于 2016-11-15 18:31
那么,哪里可以玩到小姐姐乱斗的游戏呢?

女仆装与机关枪
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发表于 2016-11-17 11:01 | 显示全部楼层
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发表于 2016-11-17 11:06 | 显示全部楼层
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发表于 2016-11-17 15:07 | 显示全部楼层
个人也觉得和11区的大环境有关
70-80年代是日本经济的一个重要时期,当时全球经济放缓(1973年石油危机开始),只有以日本为首的东亚还在继续增长
所以当时日本经济环境好,人们对未来有很强的美好预期

正好这一时期也是日本技术快速追上美国,并在许多领域超过美国的时期
其中最典型的就是机器人、人工智能、第五代计算机等等领域
当时的看法是,这几个领域是下一个技术革命爆发点(就和今天我们说绿色能源、生物技术是下一个技术革命爆发点一样)
日本正好在这几个领域技术占优,在日本人看来引领全球一i经近在咫尺
从而促使当时日本整个社会都对相关领域产生了狂热情绪,并吸引了大量投入

但是之后情况戏剧性的转变
一方面日本经济在90年代陷入困境
另一方面日本在机器人技术方面取得的进展并未真正转化为经济层面的生产力(特别是在中国等国的廉价劳动力面前,机器人价格过高)
同时日本方面搞得人工智能、第五代计算机也全部以失败告终(今天我们用的人工智能、计算机技术并不是沿着日本当时的那个研究路径发展过来的)
于是自然就退热了

机器人是那个时代的浪漫
不过现在玩妹子其实也不错
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 楼主| 发表于 2016-11-17 17:28 | 显示全部楼层
sxh1991 发表于 2016-11-16 11:23
楼主你自己做的机甲游戏整理 应该能体会到吧?
什么牛鬼蛇神都一股脑儿的出 我在bgm做整理也查了很多预告片 ...

感觉那时候很热门的设定是兵器+美少女~
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发表于 2016-11-17 17:41 | 显示全部楼层
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