找回密码
 立即注册
搜索
查看: 5609|回复: 30

[青黑无脑不要游戏只求一战] 机战山寨一下XCOM的系统就是神作了吧

[复制链接]
     
发表于 2016-11-11 21:17 | 显示全部楼层 |阅读模式
XCOM2太好玩啦,最近刚开始入坑,科幻背景和魂斗罗式的节奏非常对胃口,由于PS4版加载速度非常感人需要尽量减少SL的次数,玩起来相当有成就感……这读盘速度和坑爹命中率都是制作组故意而为的吧,就是鼓励大家不要太依赖SL大法

仔细想想OG那堆人根本能无缝穿越过来打外星人啊……
想象一下古铁在大楼后面发动指向性地雷炸掉敌人的掩体,白骑士再用不消耗行动点的技能飞上楼顶用奥古斯塔长枪B模式补刀……
又或者泳镜斯通冲到几个残血的DC残党的后方用雷霆之手和对峙收割人头……
甚至还有SRX这种像MEC一样用手指炮放压制技能的大型单位……
想想就燃得不行

寺胖折腾的劳什子组队系统一点乐趣都没有啊……哪里有他的联系方式我推荐来玩一下XCOM吧

回复

使用道具 举报

     
发表于 2016-11-11 21:26 | 显示全部楼层
SC当年卖了多少来着
回复

使用道具 举报

     
发表于 2016-11-11 21:28 | 显示全部楼层
读盘速度是让你买pc版,这破游戏不sl能玩
回复

使用道具 举报

头像被屏蔽
     
发表于 2016-11-11 21:28 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复

使用道具 举报

     
发表于 2016-11-11 21:29 | 显示全部楼层
机战的原著操作方式是五花八门的。 所以传统战棋是最适合的游戏方式,不能改,不然就会变成进击的巨人机器人版本了

楼主肯定忘记操作方式多样性以及体积差异巨大这两个问题了

楼主想想dboy对战 泰坦三的情景。按照原著体积设定来不就真成了进击的巨人了???

这还算好的了,你让泰坦三对战 dboy 那就类似人类打苍蝇的感觉了 。 仅仅是体积差异就导致这两者需要两种体验, 对开发商的技术要求成倍增加。

咱还不说某个拿方向盘操作的机器人呢
回复

使用道具 举报

头像被屏蔽
     
发表于 2016-11-11 21:33 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复

使用道具 举报

     
发表于 2016-11-11 21:33 来自手机 | 显示全部楼层
normalli 发表于 2016-11-11 21:28
读盘速度是让你买pc版,这破游戏不sl能玩

铁人模式怎么办
回复

使用道具 举报

     
发表于 2016-11-11 21:35 | 显示全部楼层
comet34 发表于 2016-11-11 21:33
所以,其实sd世纪改成这种模式某种意义上更靠谱?

如果说高达系列,世界观接近 体格接近 那么尝试不同战斗系统很合理,超时空要塞系列也是一样道理
但机战没法硬搬。我记得机战以前也出过类似动作游戏的系统,参战作品就是体积接近的真实系为主。就是因为体积和战斗方式限制了选择
回复

使用道具 举报

     
发表于 2016-11-11 21:39 来自手机 | 显示全部楼层
xcom2不是打了升级补丁之后命中率就正常了吗,原来是少算了命中补正
回复

使用道具 举报

     
发表于 2016-11-11 21:59 | 显示全部楼层
很早以前就意淫G世纪能用类似于XCOM的系统了,把一个粉丝向游戏做得不那么粉丝向才是正途
回复

使用道具 举报

发表于 2016-11-11 22:04 来自手机 | 显示全部楼层
neogeoandsnk 发表于 2016-11-11 21:29
机战的原著操作方式是五花八门的。 所以传统战棋是最适合的游戏方式,不能改,不然就会变成进击的巨人机器 ...

还有拿吉他驾驶的呢。操作时候就是音游。
回复

使用道具 举报

     
发表于 2016-11-11 22:36 | 显示全部楼层
大多数基战玩家并不在意基战好玩不好玩,所以系统大变革,相对好玩的那几作都爆死了。
即便把基战和xcom都算作SRPG,这两者也是分别向rpg和slg方向偏得很厉害的。
回复

使用道具 举报

     
发表于 2016-11-11 22:46 | 显示全部楼层
londo_bell 发表于 2016-11-11 21:59
很早以前就意淫G世纪能用类似于XCOM的系统了,把一个粉丝向游戏做得不那么粉丝向才是正途 ...

某种意义上基恩前线很近似
回复

使用道具 举报

     
 楼主| 发表于 2016-11-11 22:58 | 显示全部楼层
本帖最后由 hugosol 于 2016-11-11 23:03 编辑
88ace88 发表于 2016-11-11 22:36
大多数基战玩家并不在意基战好玩不好玩,所以系统大变革,相对好玩的那几作都爆死了。
即便把基战和xcom都 ...

很好,作为一小撮非常在意机战游戏性玩家群体中的一员,我衷心希望大B看在OGMD销量暴死的份上,把OG系的版权卖给2K,顺便让寺胖把3OG的剧本大纲寄过去[s:167]
回复

使用道具 举报

     
发表于 2016-11-11 23:05 | 显示全部楼层
sunbeach 发表于 2016-11-11 21:39
xcom2不是打了升级补丁之后命中率就正常了吗,原来是少算了命中补正

经典难度往上本来就不带命中补正的吧
回复

使用道具 举报

     
发表于 2016-11-11 23:10 | 显示全部楼层
sandro 发表于 2016-11-11 23:05
经典难度往上本来就不带命中补正的吧

一开始是显示命中率95%但是要SL好几次才能打中吧
现在应该是显示多少就多少
回复

使用道具 举报

     
 楼主| 发表于 2016-11-11 23:17 | 显示全部楼层
sunbeach 发表于 2016-11-11 23:10
一开始是显示命中率95%但是要SL好几次才能打中吧
现在应该是显示多少就多少 ...

这个跟火纹类似是用乱数的……跟机战不一样在同一次攻击前死凹是没用的,我感觉也是制作组故意为之XD
回复

使用道具 举报

     
发表于 2016-11-12 00:13 | 显示全部楼层
wbtsy 发表于 2016-11-11 22:04
还有拿吉他驾驶的呢。操作时候就是音游。

那念动力和体感操作的只能等vr2了?
回复

使用道具 举报

     
发表于 2016-11-12 00:50 | 显示全部楼层
为何日厂不能把高达做成像titanfall那样的呢。好上手战斗又激烈
回复

使用道具 举报

     
 楼主| 发表于 2016-11-12 01:48 | 显示全部楼层
本帖最后由 hugosol 于 2016-11-12 01:54 编辑

等等,这楼里是不是很多人不知道xcom是一个很传统的走格子回合制战略游戏啊
顶楼这段文字看起来像是在描述一个打枪游戏吗。。。我真的不是故意的

回复

使用道具 举报

头像被屏蔽
     
发表于 2016-11-12 01:53 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复

使用道具 举报

     
发表于 2016-11-12 02:04 | 显示全部楼层
白昼梦 发表于 2016-11-12 01:53
有exvs有战场之绊啊

exvs绝对是好游戏可是硬要说比较偏格斗吧。而且2vs2格局小了点
回复

使用道具 举报

头像被屏蔽
     
发表于 2016-11-12 02:09 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复

使用道具 举报

     
发表于 2016-11-12 02:28 | 显示全部楼层
neogeoandsnk 发表于 2016-11-11 21:29
机战的原著操作方式是五花八门的。 所以传统战棋是最适合的游戏方式,不能改,不然就会变成进击的巨人机器 ...

XCOM也是战棋,但是演出效果很棒。操作方式完全不用考虑,体型对比才算是问题,不过也不是没办法解决。
回复

使用道具 举报

     
发表于 2016-11-12 03:54 | 显示全部楼层
当年的殖民星坠落之地就不错,后来的xbox几个没玩过,PC上的两个OL手感不太好
回复

使用道具 举报

     
发表于 2016-11-12 04:32 | 显示全部楼层
战棋多少都得有策略性,显见的办法就是跟棋类一样,各个棋子的作用有很大差别,

现在机战和G世纪在这方面弱化的实在太厉害了,这么一说不如改变思路彻底变RPG算了,

演出效果保留,操作也简化了,刷刷刷也不会那么烦了,
回复

使用道具 举报

     
发表于 2016-11-12 07:20 | 显示全部楼层
OGMD其实已经在熟练度方面做文章,想方设法让游戏至少一周目时比较有下棋的感觉了
我觉得这方面真的不能要求太多了,再加上这游戏受众本来观念上就比较固守,接受不了太大的改变
回复

使用道具 举报

     
发表于 2016-11-12 08:42 来自手机 | 显示全部楼层
算了吧。就本家现在的那点追求,做出了z1那样的组队系统却还要选择退化的,其他改革更别想了。
回复

使用道具 举报

头像被屏蔽
     
发表于 2016-11-12 09:23 来自手机 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复

使用道具 举报

发表于 2016-11-12 09:31 | 显示全部楼层
hugosol 发表于 2016-11-12 01:48
等等,这楼里是不是很多人不知道xcom是一个很传统的走格子回合制战略游戏啊
顶楼这段文字看起来像是 ...

想多了,只有你玩得太少
回复

使用道具 举报

     
 楼主| 发表于 2016-11-12 10:22 | 显示全部楼层
本帖最后由 hugosol 于 2016-11-12 10:25 编辑

对不起我错了还以为5楼这段话是事先写好的一看到“xx打枪/萝卜游戏很燃啊机战为什么不能做成这样”就在回复里面发出来
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|上海互联网违法和不良信息举报中心|网上有害信息举报专区|962110 反电信诈骗|举报电话 021-62035905|Stage1st ( 沪ICP备13020230号-1|沪公网安备 31010702007642号 )

GMT+8, 2025-8-23 21:14 , Processed in 0.141788 second(s), 7 queries , Gzip On, Redis On.

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2025 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表