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[PSVita] P4G 竟然没有全任务奖杯

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发表于 2016-10-31 00:57 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
问一下,除了狐狸神社的任务,其他的任务做了有什么意义?感觉这些任务的设置并不好,路人终究还是路人。不过有时 commu 的隐藏性还是做的不错,然而这些人物大都都有立绘凸显重要性。所以那些支线路人有什么存在意义么?
另外一个烦躁的原因是,小镇上翻来覆去也就是那些路人,但是依旧给不了人深刻的印象,对比之下,有的游戏因为有冒险成分,到了新的城镇,rpg 强迫症会使玩家每个人对话都看一遍,而且世界系的游戏时间阶段也分明,会给人危机感,更想看路人对世界命运的感受。但是 p4g 让我觉得路人的对话没什么有趣的,我也就下雨天会找加油站员工聊一聊(PS: 我现在一周目玩到游戏城堡,加油站是我看了一点点剧透,其实并不知道游戏接下来的展开,只是支线做得很累又没有成就感所以发个吐槽,对游戏的质量还是蛮满意的,会玩到白金,以后也会买 P5
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发表于 2016-10-31 01:05 | 显示全部楼层
最后几个任务,老师送的装备多棒
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发表于 2016-10-31 01:10 | 显示全部楼层
本质是个带一点rpg要素的avg,背景npc并不重要,设计很多毫无意义
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发表于 2016-10-31 02:54 | 显示全部楼层
你只为了奖杯玩游戏吗?

其实P系列的路人NPC全做成像幻影异闻录里的剪影也不是不可以,只是会缺少生活感
P3以后的作品搞成过日子的模式就是让你融入游戏中的生活,所以这么做有违制作者本意
而幻影异闻录是整个游戏都在强调舞台感表演感,所以路人搞成剪影是刻意为之
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发表于 2016-10-31 06:16 | 显示全部楼层
这样不给奖杯不是正好吗
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发表于 2016-10-31 08:59 来自手机 | 显示全部楼层
p5砍了传统支线整合到了coop里,随着coop提升来解锁游戏特技和随机迷宫的战斗任务,大街上npc变成剪影移除对话只能偷听,你应该会比较喜欢
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发表于 2016-10-31 09:22 | 显示全部楼层
任务的意义不是在于前期能拿到一些钱和有用的道具,后期能拿到几位女性队员的换装衣服吗
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发表于 2016-10-31 09:31 | 显示全部楼层
全书籍阅读奖杯有一些书需要任务给吧
没全任务挺好,我看见理世全喊话奖杯就已经不想做白金了
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发表于 2016-10-31 09:57 | 显示全部楼层
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