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[讨论] ufotable 制作的动画中那股精致感的本质是什么?

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发表于 2016-10-30 02:44 | 显示全部楼层 |阅读模式
其实单论作画也只是中等,在一些作豚眼中可能根本排不上号
但不可否认的是,在一些轻度宅或者说大众看来,ufotable 出品 = 画面精致,一种非常朴素的观感评价

那么这种精致感的本质是什么,制作诀窍在哪里?
既不需要强力的原画人、又能得到良好的观众反馈,为什么其它动画公司不模仿这种风格呢?
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发表于 2016-10-30 02:49 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2016-10-30 02:54 | 显示全部楼层
桥田至 发表于 2016-10-30 02:49
幽浮桌的摄影相当牛逼 仅此而已

复制的难度是否很大?
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发表于 2016-10-30 02:54 | 显示全部楼层
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发表于 2016-10-30 02:56 | 显示全部楼层
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发表于 2016-10-30 02:59 | 显示全部楼层
問錯地方, 泥潭的主流觀點是 "任何一間動畫公司都比垃圾幽浮桌好十倍"
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发表于 2016-10-30 02:59 | 显示全部楼层
因为其他公司没有餐饮业的收入余裕……
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发表于 2016-10-30 03:21 | 显示全部楼层
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发表于 2016-10-30 03:41 | 显示全部楼层
摄影厉害,可以看下这个http://www.anitama.cn/article/5023a64a9105b3aa
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发表于 2016-10-30 03:53 | 显示全部楼层
摄影牛逼
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发表于 2016-10-30 04:02 | 显示全部楼层
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发表于 2016-10-30 08:43 来自手机 | 显示全部楼层
滤镜用的好 国内大众就喜欢那种惨蓝惨蓝的调调 舒服
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发表于 2016-10-30 08:53 来自手机 | 显示全部楼层
cg大厂 不配做动画公司
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发表于 2016-10-30 09:02 | 显示全部楼层
背景精致+滤镜用的好 人物大多时候反而画的挺丑
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发表于 2016-10-30 09:22 来自手机 | 显示全部楼层
画面美不就够了

----发送自 Xiaomi MI 4LTE,Android 6.0.1
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发表于 2016-10-30 09:32 | 显示全部楼层
垃圾幽浮会拍动画???
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发表于 2016-10-30 09:40 | 显示全部楼层
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发表于 2016-10-30 09:42 | 显示全部楼层
摄影上的投入远超平均tva动画

但是是不是好,是不是精致,感觉还是要抛开“3d比2d好,滤镜多比滤镜少好”这种奇怪的而且很直觉的观点再谈比较好。举个最简单的例子,人和背景永远是完全剥离的这要怎么让人接受他是精致的。画面的色彩上实在看不出来下的多大的功夫,当然也可能是3d化后再加上过量的滤镜整体色彩走形了也说不定。
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发表于 2016-10-30 09:47 | 显示全部楼层
涂了一层油吧
就跟视美全职高手的画面那样不是干这个的也不懂什么专业名词
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发表于 2016-10-30 09:56 来自手机 | 显示全部楼层
加上了duang得一下的特效,菜鸟就被唬住了
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发表于 2016-10-30 10:00 | 显示全部楼层
他们本社没有人物线条画得不错的原画,然后又特别喜欢拉渐变不给加高光,出来的人物效果真……艾丽夏标志性的两条大白腿愣是画出90年代廉价TV的味道
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发表于 2016-10-30 10:07 | 显示全部楼层
本帖最后由 岸本桑 于 2016-10-30 10:13 编辑

除了上面说的摄影强力之外,还有美术的功劳,精致的美术背景,有了摄影的加持,显得更加精致
UFO的作监力也还算可以,就是UBW时期把田畑这个异类提拔上来当了人设,导致正片所有的作监都找不到感觉,索性都按着自己习惯画法来了,绘柄不统一了,这也是UBW相比其他UFO动画更弱的一个原因
摄影方面UFO的摄影监督寺尾優一掌控全局,经常会按照自己的审美对原画进行大刀阔斧的修改,有可能修改时间,有可能增加密度,或者加特效
详细可看anitama对山下清悟5的访谈,就谈到过山下对寺尾的评价(http://www.anitama.cn/article/5d7deca29a83869c
噬神者时期,在监督平尾隆之的带领下,开始在正片tv中使用多层影,要说观感可能因人而异,但是画师就受苦了,多了一项程序就多出一大堆的工作,某种意义上的吃力不讨好,徒增压力的东西
FZ时期虽然整体作画一般,但是有了青木英监督的统筹下,还是保持了一定的水平,冰冷的色调以及成熟的人设,写实的演出可能更加适合UFO,但是UBW时期就有点不伦不类了,加上三浦贵博监督本身实力的问题以及扭曲的审美(有些对眼睛不友好的摄影特效是只会在三浦监督的作品里才会出现的),再加上前期进藤光社长在访谈里的吹比,导致吹比失败,开播后一般观众可能看到这种酷炫的画面会很兴奋,但是对于扑了个空的作豚来说就要骂街了

当然以上都是优点,缺点也稍微提了点,没怎么细说,估计大家都懂
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发表于 2016-10-30 10:41 来自手机 | 显示全部楼层
要真说的话 不考虑剧情方面的问题 ufo动画哪方面都强 弱点是人 fz和ubw崩坏大家印象深刻 噬神者也有不少诡异的人体以及削了一刀的颅骨
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发表于 2016-10-30 10:45 来自手机 | 显示全部楼层
3D也不强,toz那建模渣的要死,比三次元这类cg大厂差了好几条街,爱用3D lo而已
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发表于 2016-10-30 11:38 | 显示全部楼层
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发表于 2016-10-30 11:47 来自手机 | 显示全部楼层
桥田至 发表于 2016-10-30 11:38
引用:岸本桑 发表于 2016-10-3...

演出作画混着说就看你怎么理解了,我这里说的是fz作画一般,演出及格,ubw作画比fz好,演出拉稀,人和人交流都有一个信息上的误差

——发送自S1 Pluto 2.5
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发表于 2016-10-30 11:55 来自手机 | 显示全部楼层
国内的大部分UFO厨有这么一个特性,感觉酷炫只知吹不知全面的看待这个公司长处是什么,哪里用心了,哪里放水了,缺点是什么,还不如贴吧的某些A1厨,起码人家知道QC为什么会崩的原因,底力和上限,ufo这边就像角色崇拜一样,不可侵犯心灵圣地了

——发送自S1 Pluto 2.5
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发表于 2016-10-30 11:59 | 显示全部楼层
摄影强 美术不错 所以给人第一眼的感觉很惊艳 但细看就就不行了
除了ufo还有个gohand技能全点作画,各种 滤镜闪到眼瞎
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发表于 2016-10-30 12:11 | 显示全部楼层
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发表于 2016-10-30 12:16 | 显示全部楼层
寺尾技术和审美都不错
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发表于 2016-10-30 12:30 来自手机 | 显示全部楼层
桥田至 发表于 2016-10-30 11:38
本帖最后由 桥田至 于 2016-10...

关于绘柄(画风)方面我现在是坚定的写实系信者,尤其是在学习了画画之后整个人的思维都有一个很大的转变,以前要说肯定有可能说不出哪个好,现在我可以坚定的说出空镜前六张时期的须藤有德的绘柄是坠吼得

——发送自S1 Pluto 2.5
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发表于 2016-10-30 12:49 | 显示全部楼层
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发表于 2016-10-30 12:59 | 显示全部楼层
其实还是接的活和它的受众破锅配烂盖,你试试让飞碟桌拍个剑风jojo?想想我都吐了
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发表于 2016-10-30 13:18 | 显示全部楼层
这公司的画面立体感太差了,人物特别是脸像纸片人。
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发表于 2016-10-30 13:23 来自手机 | 显示全部楼层
那么空之境界剧场版UFO做得如何呢

—— 来自 Xiaomi Redmi Note 3, Android 6.0.1上的 S1Next-鹅版
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发表于 2016-10-30 13:29 | 显示全部楼层
讲真那些说演出的是不是反串啊……还记得当年加叔长文分析二人转
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发表于 2016-10-30 13:35 | 显示全部楼层
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发表于 2016-10-30 13:35 来自手机 | 显示全部楼层
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