半肾
精华
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战斗力 鹅
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注册时间 2013-6-27
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虽然我自己本身也希望地狱的机器是"a PS4/X1 that plays Nintendo games",但地狱不这样做的理由是显而易见的. 要组一台PS4技术上不难(扯什么技术的就一边凉快去好了,都是现成的玩意),但问题是它有市场吗?
现在PS4/X1本身重合度就高达九成,两台机卖几千万这市场就已经占据得差不多了.事实上每个时代这类玩家的数量都差不多(每一代特别成功的主机,都肯定要吸纳一些非玩家.都肯定会受益于一定程度的羊群效应.自己看看国外PS2有多少人买来没玩过几个游戏,单当DVD机了的.Wii就更不用说了),任地狱现在才挤进去,也不会捞到多少好处的了. 没第三方的原因压根就不是机能不够,而是因为没市场.没市场的原因可以是主机卖太差(比如WiiU),或者受众类型不合(Wii).WiiU机能是不高,但照样有大把PS34XB3601跨代作没WiiU版,难道PS3XB360机能够而WiiU都不够?这完全就是第三方didn't bother而已.索软PC三家就已经覆盖了我99%的受众,那我为毛要花那个精神来出个任天堂家用机上的版本?(掌机倒是不同,因为受众不怎么重合,所以有时还有点出的意义)
好了,既然地狱**Nintendo PS4也没有多少新玩家给它占据了,那它可以"抢"PS4/X1的旧玩家吗?难.新时代的联网游戏方式赋予了现有平台很高的用户粘着度.这个粘着度,强到不是一点游戏阵容的优势就能反转的.你看外国游戏网站的谈话节目就能深刻感受度,即使是那个程度的hard core游戏人,选择游戏机依然深受"I choose whichever platform most of my friends are on"的思维的影响.诚然,现世代几乎是个游戏都跨全平台,除了精神股东,对普通消费者来说各主流平台的游戏阵容和游戏运行质量都没有很决定性的差别(反正大家都是95%全平台+5%独占),但如果我的机友都在PSN,那我自然也就会选PS4作为主平台.这和PS4游戏多不多,运行的画面分辨率和帧数都没半毛钱关系. Nintendo PS4怎么都不可能从零开始和这个力量硬肛获胜.
真要在同质化的红海竞争,并扭转现在这个劣势,地狱只有一条路:放下身段,承认自己的核心价值是the best secondary console.采取这样的marketing message:"如果你有了PS4/X1/gaming PC三者之一,那我们是你第二台机的最佳选择,因为我们有最多最好的你第一平台玩不到的游戏".当地狱机作为副选平台有了一定规模,比如说三分之一的PS4玩家买了地狱机做副机,三分之一的X1玩家也买了地狱机当副机,三分之一的PC玩家同理,那加起来也和PS4/X1/Gaming PC各自的玩家数差不多了.有了这样的基数,那以此为基础下一**始叫板也不是没有可能.而从零开始绝对是没可能.
如果无意在红海竞争,那从零开始也未尝不可.在蓝海搞异质化,关键就看idea和execution好不好.没啥必胜或者必败的法则.
作为一个普通传统游戏玩家,我自然自私地希望地狱作为一个游戏厂商,中规中矩地在红海同质化竞争;但从客观来说,也不是不能理解地狱的异质化选择.策略是对是错,只能用未来的市场反应来衡量. |
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