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[PSVita] NEO ATLAS 1469下周就发售了,讨论帖预定

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发表于 2016-10-23 14:39 | 显示全部楼层 |阅读模式
在11区这种大环境下,这类比大航海系列还要更核心向的游戏还能以这种方式在PSV上登场,实在不容易,且玩且珍惜吧。

和大航海系列的区别是,大航海更讲究剧情,neo atlas系列更讲究新大陆的发现与经营。

日服已有试玩,港服估计是不会出了。

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官网:http://www.artdink.co.jp/japanese/title/na1469/

FAMI通评分及评语(转psnine):

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发表于 2016-10-23 14:44 | 显示全部楼层
有没有中文  
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 楼主| 发表于 2016-10-23 14:46 | 显示全部楼层

估计没
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 楼主| 发表于 2016-10-23 14:46 | 显示全部楼层

估计没
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发表于 2016-10-23 17:46 来自手机 | 显示全部楼层
看了下实体卡的预定价格贵了……万恶的汇率啊,打算入个下载版。
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 楼主| 发表于 2016-10-23 18:58 | 显示全部楼层
出货貌似很少

实体可能会涨价
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发表于 2016-10-23 19:04 | 显示全部楼层
看上去是注重跑商跑冒  希望玩法上有点新意  主要还是可惜没中文..
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发表于 2016-10-23 19:23 | 显示全部楼层
本帖最后由 xvi黑翼公 于 2016-10-23 19:26 编辑

玩了下试玩版,没玩过前作不知道以前是怎么样的,谈谈本作的感受。
首先是操作和UI太手游化了,说好听点是利用触屏简化,说不好听点就是浪费了掌机的功能,几乎没有什么具体操作,都是点点点就完成了。
其次是探索乐趣不高,上帝视角放大地图找港口/流言和发现物,有种和扮演航海船队完全脱节的感觉。
规划线路跑商和开发新特产有一点意思,但是全部都是航线委任制,不是很灵活。
冒险特色应该是if和幻想成真部分,这个试玩版没有太多涉及,好像第一个大分支的好望角路线/加勒比海路线试玩版强制走好望角。

还有就是感觉菜单切换和读盘有点卡顿,不知道是不是个人问题。
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