圣者
精华
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战斗力 鹅
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注册时间 2008-11-4
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这玩意真心得看个人,我平时晕COD、远哭、命运……这种FPS,但是PSVR真心不晕。
拿到PSVR之前去体验过VIVE,不知道是软件问题,还是设置问题,的确纱窗很明显,而且画面也有点糟。
然而昨天拿到PSVR,感觉虽然大果粒,但是纱窗倒是不太明显,佩戴也比VIVE舒服透气多了。
软件方面就不说了,VIVE拿来体验的都是一股子半成品味,PSVR相比之下多数demo的完成度高多了。
(也有可能是PC VR的软件没找到比较好的,不知道玩VIVE的老司机能不能指路?)
但是PSVR的控制器真心拖后腿,不动的时候微妙有抖动很不爽。
昨天体验demo吧,感觉第一方的直到黎明,playroom,World还有厨房和蝙蝠侠VR是一个梯队,其它七七八八的小游戏是另外一个梯队。
前者画面起码是PS3后期到PS4的感觉,蝠侠的预烘焙非常棒,标题画面还有真人都是活灵活现,错觉是分辨率低点儿的PS4。
尤其用悬浮物制造空气感这点,直到黎明和蝙蝠侠都做了,而且效果非常好。
厨房那个光的感觉,特别突出了分辨率的大果粒,氛围和想法倒是非常棒,吓人。
后者差距就比较大了,哥斯拉哪种demo真心丢人到不行、
这楼前面说晕的RIGS和Battlezone和驾驶俱乐部,外加EVE瓦尔基里,都是空间感和操纵做得非常棒的。
低头能看到身体这点的问题在于,我玩RIGS一低头发现自己的平胸,别人玩EVE一低头发现自己有奶子,这点略出戏。
昨天唯一觉得玩起来不太舒服的就是那个我的神。
用控制器转动地球各种卡卡的感觉,操作难度也不低,完美暴露的控制器的精度问题。
而且微妙的一卡一卡,玩得我开始头疼有晕的迹象了,取了头盔一看两点半了,不知道是不是原因之一。
几个用VR看片的小人儿还有兔子倒是非常可爱,萌得全身心都要化了。
画面最糟糕的也是某国产团队的射猴子,PSVR要是上手这种体验,完全就是劝退了。
VR玩起来倒是不会觉得蝙蝠侠那样的游戏流程短。
玩起来因为沉浸感导致精神高度集中,加上观察周围环境的操作,时间久了的确会比普通游戏累很多。
即使没有官方一个小时休息几分钟的说明,人本能的也会想休息下。
剧院模式没怎么认真玩过……但是的确有影院坐前排看iMax的感觉。
晚上拿着玩意看看Hellsing看看乐园追放吧 |
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