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[PC] MHFZ 部分极型新动作 第三弹

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发表于 2016-10-10 01:04 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 妹控使徒 于 2016-10-28 17:31 编辑

目前情报来看 极型都是机动+攻击特化   且基本都有持武跑     应该会让老武器种都达到穿龙棍  斩斧这种新时代武器水准   
各2个新动作

P1是新怪和新魔改怪的演示
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目前第一弹   双刀 锤   轻弩 铳枪  
双刀:1.腾空回旋斩(似乎可以追加踩跳下再多转几下)   2.极鬼人化,原本的真鬼人化进化版 主要是回避动作再次强化  达到了不输给天型穿龙棍水准(左右回避都是大范围回旋斩并压低身子回避) 依旧烧血 估计回血依旧无效
锤:1.回旋击 回旋次数可控  终结式为全垒打然后腾空砸击     2.二连砸地  原本的蓄力砸地后追加跳起来原地再砸一次
轻弩:1.滑铲  回避距离和回避判定都很长的动作   2.回避射击(?)   射击中可以立即无视硬直进行回避
铳枪:1.极龙击炮  原本的强龙击炮全弹装填后再追加特殊装填  更强更华丽的龙击炮    2.新突进技    朝后方使用排热回避并可追加横扫----全弹发热    机动和进攻性蛮强的

第二弹   弓 穿龙棍  大剑
弓:1.蓄力平射    水平飞行到目标位置再垂直朝上窜   目测威力较大   2.MH4的刚射
穿龙棍:1空中改变长短模式 2.空中回避  3.5格特殊蓄力槽+5格连击槽   且2个新动作均不消耗蓄力槽
大剑:1.强化版防御斩  防御后更大硬直的蓄力纵斩    2.短蓄力后劈斩砸地  并持续产生小范围的攻击气场

第三弹  斩斧  重弩  笛
斩斧没看出什么变化
重怒:1.魔炮改   2.爆炸跳  能穿龙车来看有不小的无敌判定
笛:MH3/4那个一边攻击积蓄旋律的机制


另一个非正式的演示
有太刀的突进闪(魔空闪?)    重弩的魔炮EX  长枪效果不明的自BUFF
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发表于 2016-10-10 01:14 | 显示全部楼层
雙劍和槌那都是X的動作吧
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发表于 2016-10-10 01:20 | 显示全部楼层
没用过锤,双剑这动作不就是MHX的空战跟血风独乐吗
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 楼主| 发表于 2016-10-10 01:35 | 显示全部楼层
本帖最后由 妹控使徒 于 2016-10-10 01:37 编辑
亚瑟姆·明日野 发表于 2016-10-10 01:20
没用过锤,双剑这动作不就是MHX的空战跟血风独乐吗

动作基本就是直接搬过来的   不过使用上应该不同了   

MHX那边更像个主力输出/爆发的大技能 而这边则是辅助用的小技能   比如回旋斩感觉更像是个有较高伤害的回避攻击动作
顺便想再扯下 MHFG那双刀恐怖的真鬼人强化(二阶鬼人强化)-----------持续期间可以进行四向的鬼人回避  攻击速度变快   鬼人乱舞之外的其他连段后面可接磨刀和闪避    鬼人闪避后可接攻击和磨刀  磨刀后可接攻击和闪避   而鬼人乱舞后可以追加更暴力的真鬼人乱舞         
但是真鬼人化期间持续烧血(替代烧耐力) 且所有回血效果无效

不熟的人玩会更容易挂 但如果是高手玩基本就是永不停息的杀戮机器  
比如这样
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原创的穿龙棍和移植过来斩斧的天/岚模组都有很不错的可玩性   
我感觉F组应该是不会单纯移植X动作就完事  会弄些有意思的新东西
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发表于 2016-10-10 01:38 | 显示全部楼层
妹控使徒 发表于 2016-10-10 01:35
动作基本就是直接搬过来的   不过使用上应该不同了   

MHX那边更像个主力输出/爆发的大技能 而这边则是 ...

感觉特效还是好廉价..这是光属性?然后怪是轰龙近亲吗?
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 楼主| 发表于 2016-10-10 01:44 | 显示全部楼层
本帖最后由 妹控使徒 于 2016-10-10 01:55 编辑
亚瑟姆·明日野 发表于 2016-10-10 01:38
感觉特效还是好廉价..这是光属性?然后怪是轰龙近亲吗?

毕竟2DOS引擎改的  而且这个没开HGE
创音双 奏属性  同时包含100%面板属性值的水+冰属性的复合属性

黑狐龙      会所有轰龙模组怪的动作   根据模式不同来使用不同技能
每次大吼变色后会改变攻击模式(6种)和肉质分布  并回复一定HP
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发表于 2016-10-10 01:46 | 显示全部楼层
妹控使徒 发表于 2016-10-10 01:44
毕竟2DOS引擎改的  而且这个没开HGE
创音双 奏属性  100%冰+100%水

奏属性是啥? 100%冰+100%水也看不太懂
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发表于 2016-10-12 11:22 | 显示全部楼层
妹控使徒 发表于 2016-10-10 01:35
动作基本就是直接搬过来的   不过使用上应该不同了   

MHX那边更像个主力输出/爆发的大技能 而这边则是辅 ...

这他喵。。。。。什么妖孽
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发表于 2016-10-12 11:22 | 显示全部楼层
妹控使徒 发表于 2016-10-10 01:35
动作基本就是直接搬过来的   不过使用上应该不同了   

MHX那边更像个主力输出/爆发的大技能 而这边则是辅 ...

这他喵。。。。。什么妖孽
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发表于 2016-10-12 12:28 | 显示全部楼层
话说这f的打击感怎么那么奇怪 ,感觉很不卡表
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发表于 2016-10-12 13:03 | 显示全部楼层
4L双剑攻击后回避让我想到忍龙2双拐感觉很爽快,5要能有就好了。
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发表于 2016-10-12 13:23 | 显示全部楼层
让你们天天吹打击感
速度一上来鬼的打击感
这不是越来越GE了吗
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 楼主| 发表于 2016-10-22 02:54 | 显示全部楼层
更新了剑 弓  穿龙棍的极型动作
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发表于 2016-10-22 07:45 | 显示全部楼层
LZ你不搬一下那个堪称魔幻的MHFZ怪物介绍么,怪物都这样了,难怪猎人能进化扛着武器跑
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 楼主| 发表于 2016-10-28 17:04 | 显示全部楼层
センコウ 发表于 2016-10-22 07:45
LZ你不搬一下那个堪称魔幻的MHFZ怪物介绍么,怪物都这样了,难怪猎人能进化扛着武器跑 ...

这次有了新怪和新动作的集合     
相比魔改的怪 新出的那个裂水龙其实蛮朴实的

不过MH追求写实啥的本身就有问题  反正本质是个ACT游戏   强度提升或者追求爽快  那么便的越来越不科学是必然的

F的不少原创新怪其实设计的不错的   棘龙三兄弟  舞雷龙   针缠龙 暴锯龙  爆狼   尾晶蝎  
超级系还有个目前系列强度上限的大严龙
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发表于 2016-10-28 18:03 | 显示全部楼层
其实感觉边境和掌机系列还真是越走越近了, 边境特色的话,以前不是说穿龙棍各种飞天,这不从棍子开始,到mhx的空战风格,天上飞不越来越多嘛,还有各种夸张特效,mhx也来了一些,xx那个封面怪好像喷气式飞机ww,然后掌机到边境系列也输出了不少这边的怪,边境加点特效改点判定和动作也可以上

感觉双刀烧血的这个真鬼人乱舞说不定哪天就上掌机系列了
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发表于 2016-10-28 18:43 | 显示全部楼层
“XXX -3,主笛,ここ!”要重出江湖了?
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