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楼主: calm

[讨论] 宽叔和anitama在B站做直播,大家看了吗?

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发表于 2016-10-9 16:07 | 显示全部楼层
看着b站小电视的泉此方面和宽叔放在一齐
总有种奇怪的感觉
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发表于 2016-10-9 16:12 | 显示全部楼层
宽叔是木上的徒弟
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发表于 2016-10-9 16:14 | 显示全部楼层
节奏来了
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发表于 2016-10-9 16:14 | 显示全部楼层
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发表于 2016-10-9 16:16 | 显示全部楼层
搞事搞事搞事
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发表于 2016-10-9 16:16 | 显示全部楼层
你们好坏,就知道戳宽叔的痛点
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发表于 2016-10-9 16:16 | 显示全部楼层
讲道理,京都现在拍的片跟他前面说的想做的路线真的差很远啊
世界化、原创的、冒险剧
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发表于 2016-10-9 16:17 | 显示全部楼层
哈哈,这次采访算是把宽叔的痛点都戳了一遍啊
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发表于 2016-10-9 16:19 | 显示全部楼层
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发表于 2016-10-9 16:23 | 显示全部楼层
看起来业界真的药丸
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发表于 2016-10-9 16:25 | 显示全部楼层
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发表于 2016-10-9 16:25 | 显示全部楼层
这主持人好刚啊
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发表于 2016-10-9 16:26 | 显示全部楼层
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发表于 2016-10-9 16:28 | 显示全部楼层
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发表于 2016-10-9 16:28 | 显示全部楼层
最后笑死了,感觉还是蛮放得开的嘛
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发表于 2016-10-9 16:29 来自手机 | 显示全部楼层
宽叔不留长发也好帅啊
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发表于 2016-10-9 16:30 | 显示全部楼层
總結:腦子是好的,希望人人都有
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发表于 2016-10-9 16:32 | 显示全部楼层
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发表于 2016-10-9 16:33 | 显示全部楼层
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发表于 2016-10-9 16:34 | 显示全部楼层
日本粉丝都傻逼,可是你们中国的粉丝可别这样啊,要给他们做榜样
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发表于 2016-10-9 16:37 | 显示全部楼层
之后继续出作品就好
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发表于 2016-10-9 16:37 | 显示全部楼层
本帖最后由 骈儿 于 2016-10-9 16:39 编辑
千叶的黎明 发表于 2016-10-9 15:40
谁弹幕提醒一下主持人调整一下坐姿,太不雅了

风怒
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发表于 2016-10-9 16:38 | 显示全部楼层
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发表于 2016-10-9 16:39 | 显示全部楼层
你们不要老是拱火,宽叔以后连中国人也一起喷了好么
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发表于 2016-10-9 16:43 | 显示全部楼层
泥潭居然这么多人不认识加叔么www

全程看完,我都替加叔觉得心累哈哈哈哈
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发表于 2016-10-9 16:53 | 显示全部楼层
supersonico 发表于 2016-10-9 16:32
世界化、原创的、冒险剧

感觉是在说本季的flifla嘛

毕竟还是有相当多的改编元素在里面不算完全的原创剧吧(改编二战
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发表于 2016-10-9 16:56 | 显示全部楼层
本帖最后由 名津流 于 2016-10-9 17:56 编辑

关于宽叔提到那些去日本想学动画的中国人韩国人,关键不是在哪里学,关键是要找到一个能引导你的师傅,从他那里学到学校里学不到的东西
并提到对自己影响最大的导师是京都的木上益治
联系之前anitama的“吉卜力里唯一的中国人”刘雨轩系列的访谈,也提到很多他进入吉卜力后宫崎骏如何影响周围的人并进而影响整个业界的话题


我在想,日本动画现在是不是有点像传统手工艺产业那样,进入了以人为本的一种生产模式?业界的核心内容产出都围绕着几位重点的大手来产生,技术的传承也是靠大手一脉相承
业界的困局某种意义上也是源于这种以人为本的模式

毕竟一个产业如果不能实现“工业化”的规模制度和标准制度,而依靠少数人的能力为业界的中流砥柱,那么当这批人才随着时间的凋零,业界陷入人才青黄不接的时候也就意味着业界的衰落了


年初让动画人都感叹的,只有实现了“工业化”运作的美国电影产业中的迪士尼之类的公司才能制作出如此之高完成度的《疯狂动物城》,更让我觉得只有像好莱坞的电影产业那样实现了“工业化”产出,业界才能因此形成稳定的效益和文化软实力,并能不断提升发展自己。而不像日本动画和宅文化这样,路被自己越走越窄
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发表于 2016-10-9 16:58 | 显示全部楼层
只看了最后十分钟,有没有录像?
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发表于 2016-10-9 16:59 | 显示全部楼层
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发表于 2016-10-9 16:59 | 显示全部楼层
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发表于 2016-10-9 17:01 | 显示全部楼层

随手写的笔记,有些地方比较简略,大家将就看吧       

       动画商业模式
                圆盘,目前圆盘市场瓶颈
                卖盘市场转向电影,
                音乐行业CD卖不出去,转向live
                声优live,线上见面会
                TV动画难度加大,市场转移剧场版
               
        TV剧场受众
                Line  blog
                TV 剧场    宅:tv,剧场   
                剧场受众更广,面向层面更广
                电视更加普遍
                非宅向动画取得的巨大成功
               
        TV动画转移趋势
                动画制作公司的改变
                TV忍受质量下降,日程妥协
                京都模式
                        分析京都困难
                        地域优势京都,PA同理,UFO
                        东京与地方成本的不同
                剧场对质量的要求
        对于动画喜欢的方式
                日本与中国宅的套路,日本人心态
                美国,中国,日本
               
        中国资本
                对于中国作品,可以做
                企划优势:日本实际状况,与地方相关,圣地巡礼类似
                中国资本带来新鲜血液
                中国日本混合的奇怪
                日本当年的问题,长篇白蛇传,之后的三国志,西游记(手冢)
                日本当年对于中国的设定神话舞台的使用
                中国公司进入日本较好
               
        未来作品
                个人:冒险,分形?
                日常作品,分形,爱尔兰。
                海外舞台
                腻烦日本舞台,国外新鲜的风情
                日本偏保守的倾向,随着外来资本,放开眼光
                架空舞台对于才能资源的需求
               
        原创动画项目
                原创项目通过的概率增加
                最近漫画小说改编类似太多,重复
                动画剧场版的增加,同理
                好看,有趣与原创的平衡
               
        一宽,玩梗,日本中国宅的相似性
       
        网络
                网络没有发挥好的作用
                宅,同样的风格,说同样的话,意识上的同步,文化侵略
                伤害了对动画的本质感情
                各国保持其原本
                日本人对于neta的执着,以及neta对于思考的限制
                经过自己的思考
               
        网络暴力,道德 网络媒体
                匿名不好(2ch。。。)
                责任感问题,2ch问题
                厕所隔间上的话=匿名发言
                日本人同调压力,从众
                日本的封闭,看空气(气氛)
                用自己的脑子思考,不要老学日本,玩他们的neta
               
        神薙
                神道教,神话,设定使用
                日本随意,多样性
                神<->偶像
               
        Live,编舞等
                专业人员来编舞
                偶像fan:live和故事性,演出本身,
                baby metal
                故事性:偶像的奋斗
                Wug,中国相关
               
        喜欢的动画
                几十年前的科幻作品,大和号,高达,银河铁道999……
                教科书,如今仍旧新鲜
                宫崎骏绝对,天空之城,加入动画的契机
                日本动画的丰富性
                动画人的责任感
               
        押井守
                不讨厌,但不是所有作品都喜欢
                福星小子,天使之卵,机动警察,攻壳机动队
                无法传达给观众
                真人版机动警察有趣
                影像创作者:自己创作的世界,观众接受的世界之间关系
               
        富野      G复国
                表现自己的东西
                动画导演   传达自己的东西
                尊重
                加入个人喜好:宫崎骏
               
        节奏
                困难问题,剪辑时间点?
                内容空洞,仍然有动画节奏
                更加重要的是故事性
               
        2016年作品
                喜欢:没有
                代沟
                和粉丝的交流意见
                现在的fan到底喜欢什么
               
                动画看的太多,腻烦,套路
                流行的循环,动画只是一种时尚
               
        日本学动画,做动画建议
                中国,韩国人的存在
                文化的差异存在
                东映,对抗美国,对抗迪士尼
                中国人自己的动画
               
        中国动画
                中国原作,中国舞台
                日本消化吸收外国文化
                资本强制下,日本人做动画的问题
               
        人设,脚本,专业学校?
                好的老师,木上益治
                师傅的标准,人与人之间的相性,更多的不是能力
                学校与制作现场的不同
       
        怎么离开京都
                如果现在留在京都,仍有活跃机会
                京都,安定的日程,高质量
                离开京都后,现在的京都作品与自己想要的作品有微妙的区别
                留在京都,会放弃很多想要做的事情
                现在也不一定想回去,双方方向风格不同
               
        日本动画收入少,动画药丸
                行业内部问题,说了也没用
                情况越来越恶化
                目前情况差,仍有目前质量,奇迹
                保持目前,很快就撑不住
                各个部门都在痛苦
                对行业内的人而言,有必要将问题提出
                希望各位监督能表达自己的意见
                目前情况十分危急
               
        对于爱好者想法
                给fans提要求不合适
                但还是对观众有要求
                每个人思考这个问题
               
        将来的项目
                会做但是不会太大
                不会只做,不会随波逐流
                确确实实做作品
               
        中国粉丝的热情,希望跟加认真,不要玩梗
        排除杂音,
        日本粉丝无药可救,海外的粉丝有机会作出榜样
               
       
               
               
               
       
               
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发表于 2016-10-9 17:01 | 显示全部楼层
名津流 发表于 2016-10-9 16:56
关于宽叔提到那些去日本想学动画的中国人韩国人,关键不是在哪里学,关键是要找到一个能引导你的师傅,从他 ...

今天恐龙战队真人电影出了第一个PV,2分钟没有萝卜也没有变身形态,但我们看完已经能基本知道剧情了,唯一能期待的就是画面。你想看到这样的工业产品么
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发表于 2016-10-9 17:04 | 显示全部楼层
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发表于 2016-10-9 17:05 | 显示全部楼层
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发表于 2016-10-9 17:07 | 显示全部楼层
alialex 发表于 2016-10-9 17:01
今天恐龙战队真人电影出了第一个PV,2分钟没有萝卜也没有变身形态,但我们看完已经能基本知道剧情了,唯 ...

我并没有给日本动画好看还是美式动画好看下结论
我只是觉得一个产业要想持续发展下去,而不至于总让人天天担心迟早药丸,形成一定的工业化标准应该是必要的

再说,目前这两个体系每年都是有好看的作品和不好看的作品,光拿出其中的个例来说事也没意义
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发表于 2016-10-9 17:18 | 显示全部楼层
alialex 发表于 2016-10-9 17:01
今天恐龙战队真人电影出了第一个PV,2分钟没有萝卜也没有变身形态,但我们看完已经能基本知道剧情了,唯 ...

这种发言纯粹是美国动画看得太少,真心建议好好把美国一年的动画都看个大概再说,整个发言是围绕错误的印象产生的错觉
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发表于 2016-10-9 17:20 | 显示全部楼层
hvbr 发表于 2016-10-9 17:01
随手写的笔记,有些地方比较简略,大家将就看吧       

       动画商业模式

感谢本台记着简报
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发表于 2016-10-9 17:20 | 显示全部楼层
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发表于 2016-10-9 17:20 | 显示全部楼层
名津流 发表于 2016-10-9 16:56
关于宽叔提到那些去日本想学动画的中国人韩国人,关键不是在哪里学,关键是要找到一个能引导你的师傅,从他 ...

你也是美国动画看得不多,不然也不会问出美国动画工业化产出才是他们产业形成稳定的效益和文化实力这话了,也是根植于错觉的疑问
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发表于 2016-10-9 17:21 | 显示全部楼层
9000岁 发表于 2016-10-9 17:18
这种发言纯粹是美国动画看得太少,真心建议好好把美国一年的动画都看个大概再说,整个发言是围绕错误的印 ...

抱歉这个是好莱坞拍的美国大片,你看看就知道了
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