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[怀旧] FC竟然还出新作《闪亮星星之夜DX》10月6日发售

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发表于 2016-10-5 00:05 | 显示全部楼层 |阅读模式
游戏商Columbus Circle日前正式宣布,众多游戏创作者打造的FC新作《闪亮星星之夜DX》预定10月6日发售。

预告片:
http://v.youku.com/v_show/id_XMTczOTE1Mzg0OA==.html


据悉,游戏支持任天堂FC主机与兼容型主机,游戏为独立打造完全新作,游戏自称是采用现代技术挑战FC硬件极限的作品,其中包括了流畅华丽的画面。


  

游戏采用横向平台玩法,包括9种不同风格的关卡内容,用户操控可爱的女主琦拉拉采集夜空的星星。

  另外,游戏包括众多大型电玩游戏与PC游戏创作者
  制作 / 插画 / 绘图: RIKI(漫畫家)
  绘图: Ein、小野浩(Hiroshi Ono)
  封面点阵图: BAN-8KU
  剧本: 都月景(Kei Miyakozuki)
  游戏代码设计: Itikawa、Norix、門真なむ(Num Kadoma)、Andou、S.W.
  音乐: 国本剛章(Takeaki Kunimoto)……………… LV2 STAGE 1
      慶野由利子(Yuriko Keino)………………… LV2 STAGE 3
      古代祐三(Yuzo Koshiro)…………………… LV2 STAGE 5
      塩田信之(Nobuyuki Shioda)……………… LV2 STAGE 6
      Tappy …………… TITLE,LV1 STAGE 3,4,5,9,LV2 STAGE 9
      松前真奈美(Manami Matsumae)…………… LV2 STAGE 8
      Hally ………………… LV2 STAGE 4,CLEAR,DEBUG MODE
      Bun ……………………………… ENDING,LV1 STAGE 1,2,8
      Robokabuto …………………………………… LV1 STAGE 6,7
      渡部恭久(Yasuhisa **abe)…………… LV2 STAGE 7
      除村武志(Takeshi Yokemura)……………… LV2 STAGE 2
  游戏售价5378日元。

游戏画面:


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发表于 2016-10-5 00:08 | 显示全部楼层
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发表于 2016-10-5 00:10 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2016-10-5 00:12 | 显示全部楼层
FC的机能可以做到这个地步。。。
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发表于 2016-10-5 01:30 | 显示全部楼层
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发表于 2016-10-5 01:38 | 显示全部楼层
天衣いちご 发表于 2016-10-5 01:30
日本仔为什么就喜欢捣弄这些……不去想想怎么在现在普遍机能过剩的现实下做些好游戏么……所以才会被欧美的 ...

要你管啦?
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发表于 2016-10-5 01:48 | 显示全部楼层
本帖最后由 deadbeef 于 2016-10-5 01:51 编辑
天衣いちご 发表于 2016-10-5 01:30
日本仔为什么就喜欢捣弄这些……不去想想怎么在现在普遍机能过剩的现实下做些好游戏么……所以才会被欧美的 ...

鬼佬自费给老机种出新游戏灌卡的还少了?
不如吐槽都是鬼佬玩剩下了的还靠谱点

看画面觉得并不好玩
似乎就是个跑酷类
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发表于 2016-10-5 01:55 | 显示全部楼层
我艹,神奇!
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发表于 2016-10-5 02:08 | 显示全部楼层
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发表于 2016-10-5 07:11 来自手机 | 显示全部楼层
然而这个游戏不好玩,就是吃星星。当成可以玩的8bit音乐专辑比较好
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发表于 2016-10-5 07:26 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2016-10-5 07:36 | 显示全部楼层
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发表于 2016-10-5 07:44 | 显示全部楼层
洛伦兹变换 发表于 2016-10-5 07:36
我也很奇怪 怎么不继续在sfc md ss ps上出游戏  那画面现在看还是很养眼的 做的好的话不输给独立游戏的
f ...

反过来想就明白了
有足够实力在SFC MD PS SS上出游戏的制作组,直接做独立游戏上STEAM卖钱就是了,何苦费更大的力气在更小的平台上做差不多的内容

FC跟以上主机的不同之处正在于它的瞎眼——极苛刻的硬件限制,做顶楼这种游戏卖的是一波话题性+情怀,在限制变小的平台上反倒不具备
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发表于 2016-10-5 08:07 | 显示全部楼层
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发表于 2016-10-5 08:11 | 显示全部楼层
我记得新的fc主机貌似不能插游戏的啊,他是30个游戏写入rom,那么这游戏怎么用呢?
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发表于 2016-10-5 08:15 | 显示全部楼层
洛伦兹变换 发表于 2016-10-5 07:36
我也很奇怪 怎么不继续在sfc md ss ps上出游戏  那画面现在看还是很养眼的 做的好的话不输给独立游戏的
f ...

这就像问为啥有的人就是要在米粒上雕花而不肯去好好找块木头或者石头

这游戏诞生的目的本就不是给人玩
不如说是个技术演示还合适一点
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发表于 2016-10-5 08:20 | 显示全部楼层
我从不自重 发表于 2016-10-5 08:11
我记得新的fc主机貌似不能插游戏的啊,他是30个游戏写入rom,那么这游戏怎么用呢? ...

兼容主机指的小霸王之流 显然和那个光棍节妇科机没半点关系
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发表于 2016-10-5 08:59 | 显示全部楼层
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发表于 2016-10-5 09:07 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2016-10-5 11:44 来自手机 | 显示全部楼层
alabotudou 发表于 2016-10-5 08:07
为什么感觉很久很久以前看过了

是的,这个游戏本身已经在2013年发售了,当时是直接nes文件+模拟器塞到光盘里销售的。
这次加强了画面(多层次背景 开场菜单有动画etc),并且是fc卡带的形式发售。
本身的内容其实是个几年前游戏的加强版,不过按照卡带发售的话是第一次了。(反正怎么说怎么有理,敲碗等rom233)
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发表于 2016-10-5 13:48 来自手机 | 显示全部楼层
插画的是个画工口的
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发表于 2016-10-5 18:14 | 显示全部楼层
3x3woods 发表于 2016-10-5 11:44
是的,这个游戏本身已经在2013年发售了,当时是直接nes文件+模拟器塞到光盘里销售的。
这次加强了画面( ...

多层背景估计真的像LS某层说的是靠卡带额外芯片实现的
那种情况就算出了新ROM 模拟器不额外支持的话 也模拟不了
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发表于 2016-10-5 18:41 来自手机 | 显示全部楼层
音乐用芯片额外输出就知道一个,可乐妹的拉格朗日点,fc末期的rpg大作,模拟的话貌似没啥问题
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发表于 2016-10-5 18:45 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2016-10-5 19:09 | 显示全部楼层
屍揮者 发表于 2016-10-5 18:41
音乐用芯片额外输出就知道一个,可乐妹的拉格朗日点,fc末期的rpg大作,模拟的话貌似没啥问题 ...

http://tuxnes.sourceforge.net/nesmapper.txt
FC的ROM在头上有一个字段专门表示ROM的映射方式 也就是使用了什么额外芯片
拉格朗日点的映射方式是85:VRC7
这种额外芯片我搜了下 并没有其他的ROM采用
而写模拟器的话 需要对每一种映射方式写额外的处理代码以支持
如果这游戏模拟器能玩 说明该模拟器已经支持这种额外芯片而已

如果是用现在模拟器已经支持了的额外芯片 那么ROM放进去就可以直接玩
但是如果是用的新的芯片 那就没办法了
我印象中不记得有主楼游戏这么炫酷分层效果的FC游戏 感觉上还是像新东西
但是作者这么执着于用有限性能达到的最高效果 估计也有可能是用的老芯片换着花样玩出来的
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