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[硬件] 关于144HZ的显示屏想请教各位

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发表于 2016-10-2 21:59 | 显示全部楼层 |阅读模式
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发表于 2016-10-2 22:08 | 显示全部楼层
mg系是free-sync 给农企显卡用的啊。。。你应该买有n卡用的gsync的
不过只是为了144hz的话,770是可以的 只要你fps高就行 把特效调低 牺牲画面提高帧数。不一定要144,有100+也能很好体现流畅度了
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 楼主| 发表于 2016-10-2 22:15 | 显示全部楼层
55256636 发表于 2016-10-2 22:08
mg系是free-sync 给农企显卡用的啊。。。你应该买有n卡用的gsync的
不过只是为了144hz的话,770是可以的 只 ...

那个gsync太贵了,我买不起啊,本来我还想买mg279的ips显示屏呢,

另外我实际上是不想牺牲特效来提高帧数,所以我在想是不是要维持高画面还得买个1080?
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发表于 2016-10-2 22:22 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2016-10-2 22:37 | 显示全部楼层
woshitanyu 发表于 2016-10-2 22:15
那个gsync太贵了,我买不起啊,本来我还想买mg279的ips显示屏呢,

另外我实际上是不想牺牲特效来提高帧 ...

也不非得1080,我现在XB271HU搭配1070也蛮好 屁股开2K分辨率最高特效100+fps,把特效调到次高之后就稳定144+了
嘛不差那2000rmb的话就上1080吧
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发表于 2016-10-2 22:39 | 显示全部楼层
本帖最后由 sunbeach 于 2016-10-2 22:54 编辑
bas3721 发表于 2016-10-2 22:22
你先要搞清楚,买144Hz的显示器就是为了给100+的fps服务的…你要是打游戏帧数不足100真没必要上144Hz显示器 ...

还真不是,只要刷新率够高那么开着垂直同步也不会导致严重的延迟了
gsync/freesync的作用是低刷新率帧率的时候也不会顿卡
脑抽打错字了

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发表于 2016-10-2 22:49 | 显示全部楼层
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发表于 2016-10-2 22:53 | 显示全部楼层
大河酱 发表于 2016-10-2 22:49
请勿张口就来,好歹百度一下

请指教?
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发表于 2016-10-2 22:54 | 显示全部楼层
gsync/freesync是刷新率越高越有用的,作用是当帧数小于刷新率的时候不会顿卡,所以用144hz显示器就能最大程度地增加gsync的有效区间,相反60hz的显示器在帧数高于60的时候gysnc就无效了 画面撕裂

但是帧数太高导致画面撕裂但开了传统垂直同步之后有输入延迟这个问题,可以用fast-sync解决,当帧数高于刷新率的时候fast-sync能在防止画面撕裂的同时保持低输入延迟

fast sync是没有任何显示器要求的,770也支持fast sync,fast-sync就是g-sync的上位补足,帧数低于刷新率的时候gsync发挥作用 高于刷新率的时候fast-sync发挥作用(当然 144hz很少用到fast-sync,帧数没法飙那么高
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发表于 2016-10-2 23:27 | 显示全部楼层
55256636 发表于 2016-10-2 22:37
也不非得1080,我现在XB271HU搭配1070也蛮好 屁股开2K分辨率最高特效100+fps,把特效调到次高之后就稳定1 ...

我记得我用1070时2k分辨率也就中特效能稳定144.
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发表于 2016-10-3 00:37 | 显示全部楼层
kaminagi 发表于 2016-10-2 23:27
我记得我用1070时2k分辨率也就中特效能稳定144.

你确定渲染调到100%了?默认并不是100%
我次高特效+100%渲染 都飙到17x了 场面混乱的时候最低也就13x
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发表于 2016-10-3 00:39 | 显示全部楼层
144 如果玩fps
不用gsync。gsync 会有延时。

只要显卡能玩游戏的时候,稳定144fps以上就能发挥144hz显示器。
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发表于 2016-10-3 00:51 | 显示全部楼层
55256636 发表于 2016-10-3 00:37
你确定渲染调到100%了?默认并不是100%
我次高特效+100%渲染 都飙到17x了 场面混乱的时候最低也就13x ...

复杂场面时降到144一下就不叫稳定144了。
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发表于 2016-10-3 01:03 | 显示全部楼层
woshitanyu 发表于 2016-10-2 22:15
那个gsync太贵了,我买不起啊,本来我还想买mg279的ips显示屏呢,

另外我实际上是不想牺牲特效来提高帧 ...

不想牺牲特效只提高帧数!那你就只能换1080TI!

否则144hz不带Gsync自动降帧你还是省省吧!

因为

不开垂直同步你要这么高帧数完全没意义画面一样撕裂还不如60hz,开了垂直同步显卡任何场景都要保证最低帧数可以达到144帧你觉得除了下一块卡1080ti还有谁能办到的,噢对还有一块已上市的titanX
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 楼主| 发表于 2016-10-3 01:06 | 显示全部楼层
感谢楼上各位的回复和建议,另外想再顺便问一下如果我换了1080是不是联通主板和cpu也得一起换?
我现在主板是ASUSTek Intel Socket 1155,cpu忘了好像是E3系列,是不是需要连带一起更换?
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发表于 2016-10-3 01:07 | 显示全部楼层
gsync并不能保证不降帧数啊
玩fps并不需要gsync
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发表于 2016-10-3 01:08 | 显示全部楼层
55256636 发表于 2016-10-2 22:37
也不非得1080,我现在XB271HU搭配1070也蛮好 屁股开2K分辨率最高特效100+fps,把特效调到次高之后就稳定1 ...

讲真我1080P开全高特效1080卡也无法保证任何一个场景的帧数都能超过100,总有跌下来到两位数0.几秒的时候!

你1070能2k分辨率100+全程我是不信的!
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发表于 2016-10-3 01:12 | 显示全部楼层
http://bbs.saraba1st.com/2b/thread-1335352-1-1.html
看我这个帖子,把5960x和x99换成6700k加z170就行了。
不过上x99也可以。
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发表于 2016-10-3 01:13 | 显示全部楼层
gsync和对抗性竞技游戏没有任何关系,最好别开。
单机游戏开了体验很好。
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发表于 2016-10-3 02:12 | 显示全部楼层
跌到13x只是很少发生的0.x秒,大部分时间都在140-170徘徊 我觉得用稳定来形容并无不妥 可能并不能说精确到144这个数字吧,但是就在这个区间。我开中特效的时候最高帧都飙到240+了,平时都在200左右徘徊 最低也就170左右 离144差远了,你渲染开了自动122%吧,那样的确会降到144这个档次

100fps已经可以很好地体验144hz显示器带来的变化,所以买个不带gsync的144hz显示器+gtx1070并没有什么问题,LZ如果觉得次高无法接受非得最高的话 那买1080吧

画面撕裂我已经说了 现在有fast-sync解决 并不是问题

至于gsync降帧是什么鬼,根本就没有的事。gsync造成的额外延迟国外网站做过测试 是属于可以忽略不计的范围,打竞技fps毫无影响,当然出于心理原因 打竞技fps的时候还是关掉吧,反正开了也没好处。主要给单机游戏提升体验。
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发表于 2016-10-3 02:30 | 显示全部楼层
55256636 发表于 2016-10-3 02:12
跌到13x只是很少发生的0.x秒,大部分时间都在140-170徘徊 我觉得用稳定来形容并无不妥 可能并不能说精确到1 ...

0.秒就是你那一下卡的时候,而且多发于混战中,保不准就是那一卡的0.几秒你死了对面没死!fps游戏讲帧数都要讲最低帧数而不是平均帧数

我为了保证最低帧数100%大于144都是特效全关的
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发表于 2016-10-3 02:41 | 显示全部楼层
55256636 发表于 2016-10-3 02:12
跌到13x只是很少发生的0.x秒,大部分时间都在140-170徘徊 我觉得用稳定来形容并无不妥 可能并不能说精确到1 ...

最简单的去下个游戏加加,看看fps的曲线图就知道了。
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发表于 2016-10-3 02:42 | 显示全部楼层
xxad 发表于 2016-10-3 02:30
0.秒就是你那一下卡的时候,而且多发于混战中,保不准就是那一卡的0.几秒你死了对面没死!fps游戏讲帧数 ...

当我最低帧和平均帧差值不大的时候,那就不叫顿卡 只是正常的帧数浮动
有了fast-sync为何还要纠结于vsync?让显卡自己跑 跑多少帧是多少帧 无撕裂 小输入延迟 fps有浮动很正常
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发表于 2016-10-3 03:08 | 显示全部楼层
本帖最后由 55256636 于 2016-10-3 03:14 编辑
kaminagi 发表于 2016-10-3 02:41
最简单的去下个游戏加加,看看fps的曲线图就知道了。

附件好像不行,找个图床试试
没装游戏加加 直接用afterburner
选源氏 route66 在敌人堆里跳来跳去 开大 反弹 敌人对我开大 应该算标准乱斗场景 我也不可能现在马上遇到六个人同时开大的场景
134为往下的spike之一,而且是我死了以后切换到death cam的时候才发生的瞬间降帧 平时都在150上下
2560x1440@165hz,ultra画质+100%渲染,E3-1230V3+红龙1070


可以称之为稳定了吗?
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发表于 2016-10-3 03:31 来自手机 | 显示全部楼层
你们一玩fps就浑身电竞魂吗  都开始要求最低帧数144了,厉害了!
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发表于 2016-10-3 03:36 | 显示全部楼层
55256636 发表于 2016-10-3 03:08
附件好像不行,找个图床试试
没装游戏加加 直接用afterburner
选源氏 route66 在敌人堆里跳来跳去 开大 反 ...



看来你比我的5960x加1080红龙还要快。
我觉得这个并不叫稳定。
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发表于 2016-10-3 04:09 | 显示全部楼层
本帖最后由 55256636 于 2016-10-3 04:12 编辑
kaminagi 发表于 2016-10-3 03:36
看来你比我的5960x加1080红龙还要快。
我觉得这个并不叫稳定。

我不是很看得懂你想表达什么,你的1080的性能很低?
我这个都不算稳定的话,请定义什么叫稳定。最低帧?平均帧?

现在事实就是我这个配置能在大部分时间下保持140+fps,而偶尔的13x根本不影响游戏体验,我看twitch上屁股500强直播也不过在110-150之间浮动。
如果你之前的1070要开中效才能达到140+,那是肯定有问题的。

游戏加加我下载下来不知道怎么用,按F10没反应,按了ctrl+tab游戏内就会对着天花板狂转圈。可能和RTSS冲突吧 听说本来就是用的RTSS外面自己加一层壳的国产软件
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发表于 2016-10-3 04:32 | 显示全部楼层
55256636 发表于 2016-10-3 04:09
我不是很看得懂你想表达什么,你的1080的性能很低?
我这个都不算稳定的话,请定义什么叫稳定。最低帧?平 ...

是么,反正我当时用1070时根本不敢开高,玩游戏时候感觉会丢帧那样的感觉,
如果你能接受那自然没问题,我只是指出你自己的【稳定144】并不是大多数人认为的稳定144而已。
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发表于 2016-10-3 04:41 | 显示全部楼层
kaminagi 发表于 2016-10-3 04:32
是么,反正我当时用1070时根本不敢开高,玩游戏时候感觉会丢帧那样的感觉,
如果你能接受那自然没问题, ...

你可能是渲染没开100%吧,默认122%会让帧数大幅下降。

这个是公版默频测试 红龙性能要更高一点。我玩的时候没有任何丢帧的感觉

嘛 如果稳定144的定义是最低帧>=144,那我说的并不正确,因为的确有时候会跌到13x
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发表于 2016-10-3 04:57 | 显示全部楼层
55256636 发表于 2016-10-3 04:41
你可能是渲染没开100%吧,默认122%会让帧数大幅下降。

这个是公版默频测试 红龙性能要更高一点。我玩的 ...

这个测试是靶场把。。。
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发表于 2016-10-3 05:15 | 显示全部楼层
kaminagi 发表于 2016-10-3 04:57
这个测试是靶场把。。。

原文没说,可能是吧
我红龙是艹过的,性能会比公版高一点 所以就算在实战里结果也差不多
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发表于 2016-10-4 12:17 | 显示全部楼层
2K了可以适当降低一点抗锯齿
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发表于 2016-10-4 15:31 | 显示全部楼层
55256636 发表于 2016-10-3 05:15
原文没说,可能是吧
我红龙是艹过的,性能会比公版高一点 所以就算在实战里结果也差不多 ...

靶场我全高倒是全程没低于过120

靶场不能测试

靶场只有你一个人会有连续不断的爆炸物弹药!而且是打别人的!

实战两个法鸡对你开炮爆炸的要求比你靶场敌人堆高多了好不好!

何况抢点图经常是视野内6人以上甚至有时候达到8人

还有我们测试一般都是默频,卡买来怎么样就怎么样,要是超频测试会表明超到多少了,你不可能保证别人买到的显卡体质跟你一样所以超频使用的结果肯定是要说明的!

你这结果一是卡艹过,二是靶场

这帧数没有任何参考意义

还有最后的大前提,楼主买的是freesync显示器,我也不知道这玩意在N卡上降帧配合得怎么样,最佳的使用方法肯定是144hz定死打满了(假如显卡做得到的话)

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发表于 2016-10-4 15:46 | 显示全部楼层
G-sync则从另一个角度出发来解决问题:不是让显卡等着扫描线,而是让扫描线等着显卡。G-sync为显卡提供一层缓冲,且自身芯片通过vblank控制显示器的扫描线,使得显示器本身处于一个不断变化的刷新率中,这样可以保证显卡一旦有新的画面输出就马上可以被扫面线更新到面板上。

在这样的方案之下,画面撕裂的问题自然就不复存在了,由同步引起的延迟问题被解决了,也尽可能得减少了卡顿,确实是一个非常优秀的方案。

这个方案有缺点么?答案是肯定的。
首先,显示器通过芯片控制被强制同步了,但是音频却没有被同步,这个问题基于程序本身的逻辑可大可小;
其次,G-sync只是一个锦上添花的方案,而不是一个颠覆性的方案。G-sync保证了显卡输出之后和面板同步的问题,但是并不会对显卡本身的性能有任何的增长。说白了,如果你显卡本身的性能无法满足游戏要求的话,上什么sync方案都是白搭。
最后,这个方案的成本是巨大的。为了满足这个方案,你首先需要一张性能不低于650ti Boost的Nvidia显卡,一块售价199美金的G-sync卡,一块支持vblank的高刷新率显示器。120Hz甚至144Hz的显示器通常售价不菲,且拆开显示器添加G-sync卡会导致显示器本身失去保修。相比于这样的代价,把199美金拿去上更加强力显卡似乎反而是更经济实在的方法。

相比之下,似乎AMD的方案看起来更加“简单粗暴”一点。如果显卡还没有准备好新的图像怎么办?那就继续原先的图像呗。如果显卡有了新的图像怎么办?马上显示出来呗。
FreeSync的原理可以简单概括为,当显卡输出图像的时候,将会同时送出一个开始信号,告诉显示器一直保持这个图像;当又有新的图像输出时,显卡将会发出一个结束信号,让显示器在这个时刻结束先前图像并更新画面。

这个方案看似尽善尽美,不需要额外的硬件模块、几乎不增加显卡负载、没有延迟和撕裂。那么,有缺点么?答案自然也是肯定的。

首先,显卡本身需要支持这一技术。虽然这是一个开放方案,理论上即便是Nvidia或者Intel的GPU也可以使用,然而现在毕竟还处在技术早期,即便是AMD本身所支持的GPU也相当有限。
其次,显示器自身需要支持。该技术基于DisplayPort 1.2a,也就是说不支持DP接口的显示器基本可以洗洗睡了。
然后同样的,这也只是一个锦上添花的方案。任何的同步方案都是一样,巧妇难为无米之炊。
最后一点来源于自己猜测,过快地更新图像可能引起拖影问题。如果显卡的性能相对富裕,那么显示器就会尽其所能的一直处在刷新操作中。然而面板的相应时间却总是有限的,过于频繁地变化像素点颜色可能导致显示器面板本身应接不暇,反而起到反作用。
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