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[其他] 联机游戏建房间比随机匹配要复杂许多吗?

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发表于 2016-9-28 15:11 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
之前在微信上下了一个麻将的游戏,这么适合建房间和朋友凑一桌的游戏居然只能随机匹配...
加一个组建房间的功能大概有多复杂?
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发表于 2016-9-28 15:13 | 显示全部楼层
单纯因为研发人员懒的做吧。。。。一般都是碎片时间玩玩的,谁还请几个好朋友用手机玩这个。
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发表于 2016-9-28 15:25 | 显示全部楼层
因为几个人凑在一起用手机玩麻将很蠢
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发表于 2016-9-28 16:24 | 显示全部楼层
建房跟随机匹配,从实现的角度来说几乎是一致的。随机匹配也是一样是要建房,有host,有端口要通信,如果是对称的还要用游戏运营商的服务器资源。

游戏运营商不愿意给你提供建房而已。

暴雪为啥在星际2里删除了局域网,意义上类似。

当你开始建房自己玩的时候,你就不是他们的用户了。

你们的关系从“他们利用你进行流量变现”,变成了“你利用他们的软件和服务器资源进行封闭娱乐”了。



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发表于 2016-9-28 16:29 来自手机 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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发表于 2016-9-28 16:31 来自手机 | 显示全部楼层
现在皮皮熊猫之流一直都是建房给朋友说房号就能一起玩了,奇葩的是这种又不让你随机匹配了

----发送自 HUAWEI H60-L11,Android 6.0
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发表于 2016-9-28 16:35 | 显示全部楼层
不是为了一定程度上防作弊吗
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