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[PC] 大航海时代4卖的很差么?

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发表于 2016-9-25 20:45 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
最近拿手机玩ppsspp,又玩到了大航海时代。
很奇怪,这种比较容易的游戏反而令我得到的成就感空前的高。
到了游戏中期全都是机械化的操作也不怎么厌烦。
想不通5怎么就成了页游了,4代就我已知就有psp,nds,pc三个平台了。
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发表于 2016-9-25 20:52 | 显示全部楼层
你可以玩DOL  单机也没问题 特别是跑冒险 停不下来
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 楼主| 发表于 2016-9-25 21:01 来自手机 | 显示全部楼层
hyuy 发表于 2016-9-25 20:52
你可以玩DOL  单机也没问题 特别是跑冒险 停不下来

dol节奏太慢了。话说现在还有人玩吗。。。
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发表于 2016-9-25 21:03 来自手机 | 显示全部楼层
玩法单调了些,都是收集霸者之证...

我玩拉菲尔和瑞典海官后就提不起兴趣了…
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发表于 2016-9-25 21:16 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2016-9-25 21:18 | 显示全部楼层
4代最大的问题我的感触在于是因为取消了真实的纪年,导致了时代带入感的大衰退。
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发表于 2016-9-25 21:49 | 显示全部楼层
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发表于 2016-9-25 21:51 | 显示全部楼层
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发表于 2016-9-25 22:15 | 显示全部楼层
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发表于 2016-9-26 01:27 | 显示全部楼层
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发表于 2016-9-26 01:48 | 显示全部楼层
卡奥斯·克斯拉 发表于 2016-9-25 21:18
4代最大的问题我的感触在于是因为取消了真实的纪年,导致了时代带入感的大衰退。 ...

2代是不是能一直玩下去
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发表于 2016-9-26 03:51 | 显示全部楼层
我记得4代有中文正版,贵的一笔,好像要4-5百,这是我见过的最贵的行货游戏了
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发表于 2016-9-26 07:29 | 显示全部楼层
无攻不受鹿 发表于 2016-9-26 01:48
2代是不是能一直玩下去

有时间限制的
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发表于 2016-9-26 08:36 | 显示全部楼层
我从不自重 发表于 2016-9-26 03:51
我记得4代有中文正版,贵的一笔,好像要4-5百,这是我见过的最贵的行货游戏了 ...

光荣的历史模拟类一直是这个价,日版也是要比日本游戏均价高很多的,标配也要7千多,豪华版一万日元起。算起汇率确实要4/500
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发表于 2016-9-26 09:04 | 显示全部楼层
DOL主要是需要多开比较烦,跑冒单开和双开收益差太多了.
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发表于 2016-9-26 09:14 来自手机 | 显示全部楼层
4太简单了,黄金三角搞个500万去买战列舰,然后选个有钱的去堵家门,后期钱都是拿来看的。关键是前期钱还好赚,一下子就没有动力贸易了
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发表于 2016-9-26 09:29 | 显示全部楼层
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发表于 2016-9-26 09:59 | 显示全部楼层
schachfeld 发表于 2016-9-26 09:29
就是多开毀了这个游戏。可曾记得,当年和伙伴们一起冒险一起开拓的美好回忆? ...

显然你只玩了早期的雅典考古团

玩冒险时间长一些就会知道,最大的问题是孤独,挖掘点往往是鸟不拉屎的海域,美西这种地方往往都检索不到一个人
没有任何人可以组队,因为有系列任务,每个人的进度不一样
没有全服的国家频道和世界频道
如果工会不够热闹——这又是一大弊端,一个工会只有50个人——那孤寂感太难受了
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发表于 2016-9-26 10:02 来自手机 | 显示全部楼层
航4 主要問題就是賺錢太容易了,
反正猛刷自然強

對比新時代那批航海經商遊戲分分鐘破產不是一個難度
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发表于 2016-9-26 10:06 | 显示全部楼层
4主要是剧情过了就没意思了。后期全世界就我一个商会
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发表于 2016-9-26 10:11 | 显示全部楼层
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发表于 2016-9-26 10:19 | 显示全部楼层
经过了234代的洗礼后结果还是最不真实最简单的那几代最受欢迎,换我弄5也一样能有多简单就弄多简单,只不过5实在是太过简单了,导致实在没办法玩下去而已,大5的故事严格来说是值得一看的,剧情安排得很自然也很有戏剧性,当然除了故事外大5其他的一切都很屎
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发表于 2016-9-26 10:31 | 显示全部楼层
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发表于 2016-9-26 11:12 | 显示全部楼层
4代难度低,时代代入感差,但胜在操作爽快
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发表于 2016-9-26 11:23 | 显示全部楼层
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发表于 2016-9-26 11:50 | 显示全部楼层
我倒是觉得4代的货仓设计比较好,省的算货仓存量。4代我觉得不爽的地方就是过于架空历史了,历史感薄弱了些。

最大的优点是同伴都多少有些剧情,特产和流行还是有些意思的。

想做一个真实模拟16世纪交易和经济流变化的贸易系统的话,那真是一个大工程。
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发表于 2016-9-26 11:57 | 显示全部楼层
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发表于 2016-9-26 13:19 | 显示全部楼层
四代家用机只出了ps版吧
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发表于 2016-9-26 13:24 来自手机 | 显示全部楼层
血之暴走 发表于 2016-9-26 09:59
显然你只玩了早期的雅典考古团

玩冒险时间长一些就会知道,最大的问题是孤独,挖掘点往往是鸟不拉屎的海 ...

dol现在有世界频道了,不过也已经晚了。
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发表于 2016-9-26 18:15 | 显示全部楼层
Inquisitor 发表于 2016-9-26 10:11
@水边井
你和他宣战打一仗,他占有率就会掉1%,然后你就可以趁机插一脚了

这我知道,主要是有些强力势力不想动,毕竟太远补给困难,比如杏太郎的地中海
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发表于 2016-9-26 18:22 | 显示全部楼层
卖的太贵就是了,,当年248买一个大航海 真是
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发表于 2016-9-26 18:43 | 显示全部楼层
NPC实在是太少了
当然保住NPC以及他们的收入(才有钱上供
也是一种玩法
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发表于 2016-9-26 18:44 | 显示全部楼层
血之暴走 发表于 2016-9-26 09:59
显然你只玩了早期的雅典考古团

玩冒险时间长一些就会知道,最大的问题是孤独,挖掘点往往是鸟不拉屎的海 ...

确实 只有酒馆传颂着我的名字的时候 有点小激动
东南亚 东亚那些系列任务真是地广人稀 路上人都没有
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发表于 2016-9-27 01:13 来自手机 | 显示全部楼层
schachfeld 发表于 2016-9-26 09:29
就是多开毀了这个游戏。可曾记得,当年和伙伴们一起冒险一起开拓的美好回忆? ...

dol问题多着呢,我就没晚过如此折磨玩家,肝玩家的游戏。你能想象么,要一天8小时,满满半年才能手动把一个角色的技能练得差不多。。。有那么肝的游戏么。。。
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发表于 2016-9-27 01:27 | 显示全部楼层
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发表于 2016-9-27 02:03 | 显示全部楼层
schachfeld 发表于 2016-9-27 01:27
这个心态就不对了嘛 这明明是被游戏玩 本来就是个休闲性质的游戏 每天摆摆摊 捡捡破烂就很开心了 不过老 ...

对啊,我觉得这个游戏就是折磨玩家
网游设计硬是让你手动机械操作。。。而且占比不是20%,是60%以上。。。
这样的游戏公司只能说不尊重玩家时间。。。或者说它默认玩这类游戏的玩家都有大把时间肝
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发表于 2016-9-27 03:23 | 显示全部楼层
DOL威尼斯主线,最后不能诱拐女主。。。有选项了,但是。。而且后面也在没追加主线了(我双85 AFK的时候)
而且那JB乱的威法主线剧情没有代入感。。。。
大概樱桃主线算是最有代入感的吧
PS:DOL已经算够轻松的吧,如果你赶上现在代理那打陆地怪刷级,配合道具也就几晚技能与等级的事
至于冒,商更快,赶上双倍经验配合道具可以说是炸
恶心的是明知道这游戏节奏慢是最大弱点,然并卵,暗耻居然把这游戏节奏搞的更慢了
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发表于 2016-9-27 03:30 | 显示全部楼层
iceplatinum 发表于 2016-9-27 01:13
dol问题多着呢,我就没晚过如此折磨玩家,肝玩家的游戏。你能想象么,要一天8小时,满满半年才能手动把一 ...

只有军人炮技能的贯穿是需要些许时间的,剩下的。。
几乎冒全技13以上的我,不知道那里需要半年才练的差不多,也许你说的是陷阱之类
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发表于 2016-9-27 07:43 | 显示全部楼层
4我觉得还是不够耐玩外加来钱太快,刚开始接触时什么都要摸索时最好玩,很多诀窍和跑商路线掌握后一下子就感觉没东西玩了,虽然主角一大堆,但本质上差别不大,最后基本就是开始走几圈赚一大笔钱,换上最好的大船然后就满世界招小伙伴挖宝练级探索,接着剧情走一遍就结束了

最早玩的时候那种小船中船大船一艘艘换代,看着钱慢慢积累的成就感在重玩时基本找不回来了
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发表于 2016-9-27 08:04 | 显示全部楼层
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