找回密码
 立即注册
搜索
查看: 2674|回复: 13

[PC] FPS不能随时存档是谁开创的风气?

[复制链接]
发表于 2016-9-25 19:33 | 显示全部楼层 |阅读模式
捡回DOOM4刷收集要素,这不能随时存档太别扭
捡起DOOM3 BFG和QUAKE4玩,传统随时存档,某个大战前存个档,想起来读档就能打BOSS玩
DOOM3 BFG还更人性化,检查点存档能自己调开关

COD搞检查点没问题,没什么“BOSS”的概念
但DOOM4这检查点存档简直逗,我想重新打BOSS爽一下还得重玩一整关


回复

使用道具 举报

     
发表于 2016-9-25 19:38 | 显示全部楼层
知足吧,好歹DOOM4打起来还又爽又刺激,不能随时存档就不能吧;战地硬仗才叫狠,过场动画强制播放你不能跳过,想补个收集要强忍着恶心等老半天。
回复

使用道具 举报

     
发表于 2016-9-25 19:50 | 显示全部楼层
回复

使用道具 举报

     
发表于 2016-9-25 22:18 | 显示全部楼层
客官您要的魂味
回复

使用道具 举报

头像被屏蔽
     
发表于 2016-9-25 22:23 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复

使用道具 举报

     
发表于 2016-9-25 22:25 | 显示全部楼层
我以前玩red faction一代,只存快速存档,然后在一个跳电扇快死的地方手贱存档了,于是白白浪费前面十几个小时游戏时间
从此就觉得还是检查点好
回复

使用道具 举报

发表于 2016-9-25 22:31 | 显示全部楼层
其实如果单线剧情,通关后可以直接选各大小关卡才是对玩家最友好的模式吧?收集过的道具自动满上。
回复

使用道具 举报

     
发表于 2016-9-25 23:19 | 显示全部楼层
自动存盘,检查点其实是针对动作游戏/FPS一个比较贴心的设计,它不像传统RPG/SLG那样有时间让你慢悠悠的思考策略,而且在高难度下你也不知道你什么时候会挂
FPS/ACT的本质仍然是早期街机上那种关卡一样的概念,检查点一方面是分割关卡,另一方面也是让玩家在高度紧张后,告诉玩家你可以缓一口气了,或者在临近终点的氛围下告诉玩家,到BOSS了,做好准备
当然,不能否认有的检查点设计的特别蠢特别没道理,毕竟关卡设计也是考究制作人能力的一部分……
回复

使用道具 举报

     
发表于 2016-9-25 23:40 来自手机 | 显示全部楼层
不能随时存档是怕你存了死档吧?
回复

使用道具 举报

     
发表于 2016-9-25 23:51 | 显示全部楼层
COD,老兵难度某些存档点你死错地方无解
回复

使用道具 举报

头像被屏蔽
     
发表于 2016-9-26 01:08 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复

使用道具 举报

头像被屏蔽
     
发表于 2016-9-26 01:19 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复

使用道具 举报

头像被屏蔽
     
发表于 2016-9-26 09:08 来自手机 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复

使用道具 举报

     
发表于 2016-9-26 22:15 | 显示全部楼层
以前玩 秘密潜入  每关只要死了就要从头开始
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|上海互联网违法和不良信息举报中心|网上有害信息举报专区|962110 反电信诈骗|举报电话 021-62035905|Stage1st ( 沪ICP备13020230号-1|沪公网安备 31010702007642号 )

GMT+8, 2025-8-24 06:18 , Processed in 0.047917 second(s), 7 queries , Gzip On, Redis On.

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2025 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表