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[讨论] 仙境传说怎么那么多本子?

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发表于 2016-9-24 07:48 | 显示全部楼层 |阅读模式
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发表于 2016-9-24 07:58 | 显示全部楼层
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发表于 2016-9-24 08:16 | 显示全部楼层
当年有26集动画呢。。
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发表于 2016-9-24 08:34 来自手机 | 显示全部楼层
大型mmo聊天室你以为浪得虚名

—— 来自 HUAWEI GEM-703L, Android 6.0
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发表于 2016-9-24 08:37 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2016-9-24 08:45 | 显示全部楼层
RO已经这么没名气了吗
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发表于 2016-9-24 09:10 来自手机 | 显示全部楼层
还以为在说ROBF
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发表于 2016-9-24 09:57 | 显示全部楼层
这游戏日服还在运营,LZ你说是为什么
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发表于 2016-9-24 14:01 | 显示全部楼层
RO忠粉路过,只能说你太年轻了。

这游戏有无数的插画、无数的四格、无数的本子.....
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发表于 2016-9-24 14:06 | 显示全部楼层
诸神的黄昏是先有的漫画,再有的游戏,而不是游戏改编漫画
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发表于 2016-9-24 14:47 | 显示全部楼层
你别说,RO是我真正开始玩的网游,现在还被当年被我拖下水的基友拉去玩私服⋯⋯
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发表于 2016-9-24 14:59 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2016-9-24 15:00 | 显示全部楼层
这游戏现在还在不断出新资料片呢
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发表于 2016-9-24 15:00 | 显示全部楼层
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发表于 2016-9-24 15:04 | 显示全部楼层
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发表于 2016-9-24 15:08 | 显示全部楼层
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发表于 2016-9-24 15:17 | 显示全部楼层
本帖最后由 syndrome2032 于 2016-9-24 15:20 编辑
韩子 发表于 2016-9-24 15:04
普隆德拉南门好卡,有事都尽量不走那里……

跑题了,动画是游戏火了很久以后才出的,而且人气没那么高吧

动画是游戏进二的宣传片。

没很久

动画2004.4
游戏进二是EP5.0,同期的应该,国服开5.0的时候应该要比国外要晚一点。可能要稍微延后一点
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发表于 2016-9-24 15:27 | 显示全部楼层
RO算日本第一网游了吧。。。

就算现在也很多人玩

本子多不奇怪
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发表于 2016-9-24 15:48 | 显示全部楼层
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发表于 2016-9-24 15:50 | 显示全部楼层
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发表于 2016-9-24 16:44 | 显示全部楼层
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发表于 2016-9-24 16:46 | 显示全部楼层
韩子 发表于 2016-9-24 15:04
普隆德拉南门好卡,有事都尽量不走那里……

跑题了,动画是游戏火了很久以后才出的,而且人气没那么高吧

DL居然还在稳定出本子,坚持了快20年的长寿社团之一,不过最后一次出RO本几乎是10年前的事了。
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发表于 2016-9-24 17:12 | 显示全部楼层
月夜凝雪 发表于 2016-9-24 16:44
RO的日服不一定比CG早

各种意义上的第一。。。感觉上,现在日本动漫里面玩网游很多都是RO原型的。。

好像现在每年都还排前几
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发表于 2016-9-24 17:14 | 显示全部楼层
为什么山口山没本子,日
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发表于 2016-9-24 17:23 | 显示全部楼层
之前有个同人游戏rbo也是挺受欢迎的
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发表于 2016-9-24 17:23 | 显示全部楼层
因为山口山的人物原型太硬和欧洲化了......又不是OPCG里的.......1.0OPCG里的NE和2.0的BE都不错
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发表于 2016-9-24 19:14 来自手机 | 显示全部楼层
问为什么本子多之前为什么不先问问作品本身的影响力……你说说有哪个作品本身毫无亮点本子却出奇地多的。你应该去游戏区问RO的历史地位
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发表于 2016-9-24 19:29 | 显示全部楼层
本帖最后由 oidoid 于 2016-9-24 20:53 编辑
syndrome2032 发表于 2016-9-24 15:17
动画是游戏进二的宣传片。

没很久

8.0黑色派对才有进二
5.0的话现在小站早开进二了

好吧去查资料的时候发现日服是4.0开的……
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发表于 2016-9-24 19:29 | 显示全部楼层
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发表于 2016-9-24 19:47 | 显示全部楼层
RO当年在日本超火的,本子多很正常。
而且本子数还和作者有关,你看Xration每次都RO NTR画到现在贡献了多少。
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发表于 2016-9-24 19:56 | 显示全部楼层
从北京智冠玩到盛大。。。
然后去WOW了
但是每周公会战还是会去的
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发表于 2016-9-24 20:09 | 显示全部楼层
日本人很恋旧的,尤其游戏同人,君不见现在都还有春丽,龙与地下城这些上古物的新本
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发表于 2016-9-24 20:10 来自手机 | 显示全部楼层
引用第23楼sandro于2016-09-24 17:14发表的  :
为什么山口山没本子,日

@sandro
一堆艹德莱尼的3d小动画啊,sfm热门题材之一

----发送自 STAGE1 App for Android.
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发表于 2016-9-24 20:11 | 显示全部楼层
江户川恩维 发表于 2016-9-24 17:12
各种意义上的第一。。。感觉上,现在日本动漫里面玩网游很多都是RO原型的。。

好像现在每年都还排前几 ...

真要较真的话ff11和ro一半一半吧。
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发表于 2016-9-24 20:13 | 显示全部楼层
RO同人常青树xration,从C6X的触手玩到C90的NTR,印象中同类的还有坚持十年如一日出诗织〇辱本的那啥革命,热衷于爬虫技术开发的X天狗,专注包粽子包了十年画工还在涂鸦水平的某堂…
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发表于 2016-9-24 21:50 | 显示全部楼层
还是认真回答一下吧,“为何会有那么多本子”

首先,作为日本最大的同人展,CM搬到最大的会场(有明会场)是1996年,日本RO的运营(α~β1)开始时间,是2001年;
看起来相隔了5年似乎没有任何关系,但是这5年期间同人观念的发展普及为后来RO同人的井喷做好了一定的铺垫。
其次,在这个时间点,互联网络刚刚开始流行,个人电脑数量的增加,和同步增长的娱乐要求,让大家非常能接受“依靠网络来游玩的游戏”,
相比当时3D技术还不成熟(也不可能成熟,当时电脑的机能限制和设计人的能力限制在那里),画面已经接近恐怖谷边缘,又难以普及的3DMMORPG
RO这种2D大型MMORPG像素卡通风格的游戏,很容易被日本的玩家(与电脑)所接受。
JRO当年的人数最高峰有10万人以上——而且这还不是第一年的数据。
而且,而这些有电脑的年轻人,又大多是有能力进行同人创作,或者是对同人产业信息有一定程度了解的族群。
最后,MMORPG这个类型的游戏,本身就是一种很容易产生各种故事和遐想的土壤,RO作为一个像素游戏,可以想象的空间太大了。
然后官方又在这时候推了一把——官方自己开了RO的only同人场“RAG-FES”
于是,伴随着玩家数量的巨大增长,和同人业界内强大的话题性,RO的同人本就这样出现了高质量的井喷,并且随着RO变成日本网游文化不可缺少的一部分,这股热潮一直延续到了今天也仍有余温。
不过和巅峰的10万人相比,现在JRO才1万4了……这个还是不要提了吧

正如之前楼内一些人所回答的,现在的日本网游&相关题材创作,或多或少,都会带有一些RO的影子。
比方SAO的桐人,很多人都认为从作者川原礫参与网游的时间点,他的原型应该是RO里的二刀刺客,是一个长期处于下位的职业,所以作者给他的待遇很大可能是被打压后的逆反幻想。
还有之前才结束播出的网游老婆,一开始的游戏登陆画面明显是在映射RO主城普隆德拉,后面几集的没有恢复功能的旅馆和床上对坐,主角和亚子的旅行行程,工会攻城战,无冷却瞬间回满的补给品……几乎都带有RO的NETA段子。



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发表于 2016-9-24 22:02 | 显示全部楼层
二刀刺真不弱吧。。。。re前就有二刀刺了
JRO到现在也有刀刺的rep

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发表于 2016-9-24 22:11 | 显示全部楼层
syndrome2032 发表于 2016-9-24 22:02
二刀刺真不弱吧。。。。re前就有二刀刺了
JRO到现在也有刀刺的rep

按照时间点应该是还没进二那段期间比较多……不能打不能扛不能群还需要很多卡,同时期大家都不怎么爱组二刀刺客。
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发表于 2016-9-24 22:28 | 显示全部楼层
sunbeach 发表于 2016-9-24 20:10
@sandro
一堆艹德莱尼的3d小动画啊,sfm热门题材之一

3d小动画没画得好的本子好看啊。。。
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发表于 2016-9-24 22:51 | 显示全部楼层
oidoid 发表于 2016-9-24 22:11
按照时间点应该是还没进二那段期间比较多……不能打不能扛不能群还需要很多卡,同时期大家都不怎么爱组二 ...

哦,那一段时间不都是爆爆刺么。。。二刀刺开发出来的时点很后面了。

1.5前能群的职业其实也没几个,然而帅啊。。。
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