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楼主: langke888

[其他] tgs感觉日厂的气势越来越弱了。。

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发表于 2016-9-20 20:42 | 显示全部楼层
铅笔 发表于 2016-9-20 20:35
PS2占领市场时间太长,尤其05年到08年图形技术大幅进步的黄金阶段,日厂还在搞PS2,直接导致PS3时代跟不上 ...

这屏蔽词,喷了
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发表于 2016-9-20 20:55 | 显示全部楼层
verona 发表于 2016-9-20 20:37
欧美和日本谁也别笑话谁,欧美只是市场大禁得住折腾,日本面向的市场小,风向一变立马倒下一片。事实上单机 ...

那是游戏形式单一,现有的所谓的视频游戏基本类型跟规则算最近的都是沿用的十年前的东西了。

你且不说市场变化对比以前怎么样。单游戏这块,大量的类型相仿的游戏,要么就是续作,原创内容越来越少,很多系列新作发售还没老游戏来的好玩。这样的市场,都不说你卖的是不是游戏了,换谁不死?

现在的所谓手游网游本质上更多是一种社交行为,你说手游吸引了新玩家,还不如说新兴的移动网络互动方式产生的新的社交行为吸引了这些人。

当然手游什么的问题根本就不是这里要讨论的东西,我要说的是,视频游戏还想翻身,必须又大的变化,卖电视都晓得今年吹lcd,明年吹led,后年4k,大后年量子点这样的噱头来吸引注意力。

对于现在的视频游戏来说,体感前两年风潮已经过了,现在的噱头是VR,如果把握的好,应该还能挂起一阵风。
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发表于 2016-9-20 21:01 | 显示全部楼层
日呆,窝只服泥潭的口牙
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发表于 2016-9-20 22:28 来自手机 | 显示全部楼层
dystopiaground 发表于 2016-9-20 15:39
如龙6、重力眩晕2、弹丸V3、FF15、地平线、大舅、尼尔、生化7,感兴趣的游戏情报试玩视频出了一大堆,咋就 ...

一线大厂里倒了一半,世嘉卡普空科乐美都没什么新作公布,像卡普空去年还有个生化新作,今年居然弄了个生化演唱会。

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发表于 2016-9-20 22:35 | 显示全部楼层
铅笔 发表于 2016-9-20 20:35
PS2占领市场时间太长,尤其05年到08年图形技术大幅进步的黄金阶段,日厂还在搞PS2,直接导致PS3时代跟不上 ...

日本游戏一个困境是有很多游戏,甚至是游戏公司的招牌游戏,只有日本玩家买账。
早期问题不大,但现在的开发费就养不起了,这些游戏无论过多少年都不可能用欧美3A的规模来开发的,所以也不可能指望有欧美3A的画面效果。
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发表于 2016-9-21 05:24 来自手机 | 显示全部楼层
dystopiaground 发表于 2016-9-19 23:39
如龙6、重力眩晕2、弹丸V3、FF15、地平线、大舅、尼尔、生化7,感兴趣的游戏情报试玩视频出了一大堆,咋就 ...

你举的例子,除了前三个其余都在e3出来过,tgs感觉没开也和现在没啥作品在tgs单独首发亮相,没关注度有关系。
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发表于 2016-9-21 06:28 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2016-9-21 08:04 | 显示全部楼层
卖哥 发表于 2016-9-20 22:35
日本游戏一个困境是有很多游戏,甚至是游戏公司的招牌游戏,只有日本玩家买账。
早期问题不大,但现在的 ...

不不不,不要3A,有PS3画面水平就行了。
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发表于 2016-9-21 08:46 来自手机 | 显示全部楼层
铅笔 发表于 2016-9-20 20:55
那是游戏形式单一,现有的所谓的视频游戏基本类型跟规则算最近的都是沿用的十年前的东西了。

你且不说市 ...

游戏形式单一、缺乏原创title、内容变化少等等,与其说是单机游戏不吸引人的原因,还不如说是市场低迷利润萎缩的结果。后者的根本原因在于玩家数量的减少,开发成本的攀高。VR今年的试水已经非常不理想了,两大设备OC和VIVE卖了大半年销量十万就止步,游戏更是笑话。技术的革新根本带不了多少新玩家,然后把老玩家的口味越养越高。
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发表于 2016-9-21 08:51 | 显示全部楼层
现在tgs不也是手游展了吗
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发表于 2016-9-21 09:14 | 显示全部楼层
貌似今年卖肉很疯狂,看新闻还以为是成人展或者国内的拆奶罩
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发表于 2016-9-21 09:36 | 显示全部楼层
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发表于 2016-9-21 10:08 | 显示全部楼层

RE: tgs感觉日厂的气势越来越弱了。。

铅笔 发表于 2016-9-21 08:04
不不不,不要3A,有PS3画面水平就行了。

PS3时期游戏成本已经暴涨了,因为套法线贴图需要做高模。
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发表于 2016-9-21 12:41 | 显示全部楼层
verona 发表于 2016-9-21 08:46
游戏形式单一、缺乏原创title、内容变化少等等,与其说是单机游戏不吸引人的原因,还不如说是市场低迷利 ...

你这个因果关系就反了,游戏卖的不好怨市场,那你干脆别做了。

近的就说FF13,什么垃圾,卖的好才不正常。你一线品牌都这么个玩法只会让二三线更不好做。

再说了,口口声声市场规模小了,但是好游戏照样卖的好,比如GTA,新的比如巫师,你可以说这些都是特例。你再看看MH,不照样卖。IF一堆人骂,但是销量系列新高了,前面还有人说SLG完蛋了呢。

游戏的核心竞争力是创新跟品质,暴雪没有创新,但是有品质,你他妈游戏做的屎一样还怪玩家不买账,你不死谁死。你看看游戏区那个重归家用机的帖子,从头到尾举了一堆游戏说不好玩,其实各个都是垃圾。
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 楼主| 发表于 2016-9-21 12:58 | 显示全部楼层
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发表于 2016-9-21 13:05 来自手机 | 显示全部楼层
铅笔 发表于 2016-9-21 12:41
你这个因果关系就反了,游戏卖的不好怨市场,那你干脆别做了。

近的就说FF13,什么垃圾,卖的好才不正常 ...

他选的不垃圾,只不过大多是二线三线的游戏,ps2时期这种游戏更多,只能说选择水平问题。
一线游戏做不好才是目前最大的问题。
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发表于 2016-9-21 13:12 | 显示全部楼层
langke888 发表于 2016-9-21 00:58
虽然你的语气有点点不太平和,但是道理还是可以的
我想说3个游戏
一个是异度之刃

任天堂有钱有人才,为啥一个 Splatoon 变成了勇气可嘉破釜沉舟的丰碑。。。
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发表于 2016-9-21 13:25 | 显示全部楼层
tgs感觉日厂的气势越来越弱了。

在索尼领导下,日厂气势弱也正常,现在太偏向欧美了,和pc硬拼,早晚得完
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 楼主| 发表于 2016-9-21 13:28 | 显示全部楼层
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发表于 2016-9-21 13:29 | 显示全部楼层
tgs这样好久了,倒是e3这几年纯粹画饼,没有以前拍肩这种大新闻了
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发表于 2016-9-21 15:37 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2016-9-21 15:41 来自手机 | 显示全部楼层
当年的tgs引领业界,e3都跟尾。。

—— 来自 samsung SM-A9100, Android 6.0.1
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发表于 2016-9-21 16:10 | 显示全部楼层
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发表于 2016-9-21 16:13 | 显示全部楼层
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发表于 2016-9-21 20:07 | 显示全部楼层
E3各种大饼,都不好意思看了,话说TGS注重手游是一件好事,这也意味着掌机时代会逐渐退出视野。现在手游界的黑马一波接一波的出来基本可以定性未来掌上市场的定位了。
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发表于 2016-9-22 01:59 | 显示全部楼层
langke888 发表于 2016-9-21 01:28
不过Splatoon也很难说会成为任天堂的社内的常态,以往说到任天堂很多人都忘了任天堂其实也是一家日本厂商 ...

不过呢,任地狱手上的 IP 也太多,如果把每个 IP 都出一遍续作,一个游戏机生命周期都快结束了。
你任就该多给年轻人一些机会,像 Splatoon 这样成功的小组就应该多担当一下大制作,而不是老去做些掌机小品。
东方国家都是讲派系倾轧,工匠学徒制的游戏公司更甚,任天堂至少在日本公司里面,这方面还算做得不错了,隔壁卡婊、可乐妹、史克威尔都是一厚本黑历史。
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发表于 2016-9-22 06:43 | 显示全部楼层
本帖最后由 热无缺 于 2016-9-22 06:48 编辑

竟然有人觉得注重手游让掌机市场彻底消失是一件好事,当然我不反感老任的手游
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发表于 2016-9-22 11:36 | 显示全部楼层
看了新出的几个如龙6播片
我立马就定了一个如龙6碟
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发表于 2016-9-22 13:39 | 显示全部楼层
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发表于 2016-9-22 13:53 | 显示全部楼层

RE: tgs感觉日厂的气势越来越弱了。。

热无缺 发表于 2016-9-22 06:43
竟然有人觉得注重手游让掌机市场彻底消失是一件好事,当然我不反感老任的手游 ...

是好事,可携带性和随时在线天生让手机成为最佳移动游戏平台。
确实有手机上无法实现的掌机游戏,但这类游戏市场规模很小。
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发表于 2016-9-24 21:57 | 显示全部楼层
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