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楼主: yslzhc

[多平台] 荣耀战魂是不是把日本游戏最后一层皮扒下来了?

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发表于 2016-9-19 02:11 | 显示全部楼层
你坛这个,游戏区的KPI,是不是有点吃紧?
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发表于 2016-9-19 02:16 | 显示全部楼层
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发表于 2016-9-19 06:43 来自手机 | 显示全部楼层
Ubi这游戏的单人模式能跟战团比么,估计也没mod可玩。
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发表于 2016-9-19 07:05 | 显示全部楼层
LZ是不是ridiculous fishing玩多了…………
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发表于 2016-9-19 07:09 | 显示全部楼层
能把近战格斗做成MOBA,有点意思,出来以后看看
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发表于 2016-9-19 08:02 | 显示全部楼层
原来超级期待for honor的,结果被lz这破贴一开,瞬间不想玩了,妈个蛋,今年我连一个育碧的游戏都没买,我还好意思说自己是历史文化粉么!
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发表于 2016-9-19 10:41 来自手机 | 显示全部楼层
S1这么喜欢黑育碧游戏是不是自媒体看多了啊
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发表于 2016-9-19 10:56 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 仙风道骨常凯申 于 2016-9-19 11:02 编辑
londo_bell 发表于 2016-9-19 00:01
话说Combo要素多吗


别理楼主和其他带节奏的瞎扯

战斗系统和玩法与骑砍完全不一样,很有些意思,但也绝对做不到什么“吊打日式动作游戏”。普通攻击分轻重两种,通过不同的轻重攻击按键组合能形成连招,配合技能和特殊攻击能形成combo,加上左右上三段防御和攻击方向和破防防反,除了不能跳攻以外确实有玩格斗游戏的错觉

A测现在的三种模式,4v4有兵线和战场等级,战场等级提升可以解锁人物技能,打起来一通乱斗颇为moba;2v2和1v1没怎么玩,但看别人打,菜鸡互啄不论,会玩点的就是蹲低防好轻攻击试探抓住破绽打一套这种套路打法
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发表于 2016-9-19 11:05 | 显示全部楼层
仙风道骨常凯申 发表于 2016-9-19 10:56
别理楼主和其他带节奏的瞎扯

战斗系统和玩法与骑砍完全不一样,很有些意思,但也绝对做不到什么“吊打日 ...

三段格挡只有在 1 VS 1 的时候才成立吗,1 VS 2、1 VS 3 甚至 1 VS 4 的时候,也是只能格挡住你锁定的那一个敌人的攻击吗?
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发表于 2016-9-19 15:30 | 显示全部楼层
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发表于 2016-9-19 16:39 | 显示全部楼层
本帖最后由 londo_bell 于 2016-9-19 16:46 编辑




OROCHI的打法很飘逸啊
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发表于 2016-9-19 16:45 | 显示全部楼层
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