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楼主: oz01

[PC] 开始做SRPG引擎求个会C#的分担编辑器UI

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发表于 2016-9-19 00:13 | 显示全部楼层
太高端不会用。
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发表于 2016-9-19 00:59 | 显示全部楼层
本帖最后由 viperasi 于 2016-9-19 01:00 编辑

打开软件时提示sound error, 确定后可以进入软件。
提示:
change to default
can not  initialization openal

win10 专业版 x64 1607
打开测试工程,资源,点击界面内任意位置;
场景,关闭窗口后出现;
数据,关闭窗口后出现;



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发表于 2016-9-19 01:30 来自手机 | 显示全部楼层
过段时间来收韭菜233
目前还在捣鼓Java,过两个月补补c应该能看懂吧。。。
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头像被屏蔽
     
发表于 2016-9-19 01:32 来自手机 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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发表于 2016-9-19 08:13 | 显示全部楼层
技术帖支持一下,虽然看不懂帮不上什么忙...........。哪位要是能帮联系上加贺老爷子的话就帮大忙了
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发表于 2016-9-19 09:00 | 显示全部楼层
好 威武 支持 有希望了
现在只有编辑2d帧,还不能下手,期待后续功能
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发表于 2016-9-19 10:06 | 显示全部楼层
标题感觉有点傲娇(⊙﹏⊙)
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发表于 2016-9-19 10:10 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 吃我大dio 于 2016-9-19 10:16 编辑

赶紧下了研究研究 建议弄个群 版聊毕竟太慢
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发表于 2016-9-19 11:12 | 显示全部楼层
观望态度,顺便我找找以前自己弄着玩的素材
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发表于 2016-9-19 11:19 来自手机 | 显示全部楼层
LZ是EZ的那位超版??
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 楼主| 发表于 2016-9-19 11:20 来自手机 | 显示全部楼层
现在图片来源必须4*4分格,我估计大家一定需要一个拼图工具
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发表于 2016-9-19 11:36 | 显示全部楼层
外行观望一下, 说不定用苦力活能把vs这种简单工具做出来的搬进新引擎
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 楼主| 发表于 2016-9-19 13:32 | 显示全部楼层
llysander 发表于 2016-9-19 11:36
外行观望一下, 说不定用苦力活能把vs这种简单工具做出来的搬进新引擎 ...

如果能把里面的资源提取出来,差不多办得到,不过这种麻烦事我肯定不去做的
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 楼主| 发表于 2016-9-19 13:33 | 显示全部楼层
算了,拼图工具先不做了,大家有需求再考虑
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 楼主| 发表于 2016-9-19 13:33 | 显示全部楼层
orx 发表于 2016-9-19 11:19
LZ是EZ的那位超版??

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 楼主| 发表于 2016-9-19 13:35 | 显示全部楼层
kzz-aki 发表于 2016-9-19 10:06
标题感觉有点傲娇(⊙﹏⊙)

不标题党就会被无视
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 楼主| 发表于 2016-9-19 13:36 | 显示全部楼层
viperasi 发表于 2016-9-19 00:59
打开软件时提示sound error, 确定后可以进入软件。
提示:
change to default

完全不知道怎么办,同样是win10,没看到别人遇到你这个情况
看样子也不像是vc运行库没装,opengl窗口也创建了……
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发表于 2016-9-19 14:05 | 显示全部楼层
oz01 发表于 2016-9-19 13:36
完全不知道怎么办,同样是win10,没看到别人遇到你这个情况
看样子也不像是vc运行库没装,opengl ...

VS库是有的,难道是.net 4.0的问题? 但是我安装4.0 提示我系统已经包含,无法安装。



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发表于 2016-9-19 14:15 | 显示全部楼层
viperasi 发表于 2016-9-19 00:59
打开软件时提示sound error, 确定后可以进入软件。
提示:
change to default

不是声音的问题吗?
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 楼主| 发表于 2016-9-19 14:15 | 显示全部楼层
viperasi 发表于 2016-9-19 14:05
VS库是有的,难道是.net 4.0的问题? 但是我安装4.0 提示我系统已经包含,无法安装。

你那里有vs2013么?
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 楼主| 发表于 2016-9-19 14:18 | 显示全部楼层
pinus 发表于 2016-9-19 14:15
不是声音的问题吗?

声音不会影响编辑器其他部分
而且声音是C++写的
编辑器是C#写的,互相之间其实没什么联系
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发表于 2016-9-19 14:23 | 显示全部楼层
oz01 发表于 2016-9-19 14:15
你那里有vs2013么?

有2015免费版。
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 楼主| 发表于 2016-9-19 14:30 | 显示全部楼层

http://pan.baidu.com/s/1pLIpnlT
源代码
不太清楚2015能不能编译通过,我估计sound.dll大概会编译失败,不过没关系,你可以用现在用的文件来替换
总之,如果方便的话,拜托你用debug调试运行一下SceneEditer
工程不需要任何配置,编译时间大概1分钟左右
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发表于 2016-9-19 15:01 | 显示全部楼层
oz01 发表于 2016-9-19 14:30
http://pan.baidu.com/s/1pLIpnlT
源代码
不太清楚2015能不能编译通过,我估计sound.dll大概会编译失败, ...

稍等,还得更新这东西。

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 楼主| 发表于 2016-9-19 15:15 | 显示全部楼层
viperasi 发表于 2016-9-19 15:01
稍等,还得更新这东西。

你没装C++?
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发表于 2016-9-19 15:20 | 显示全部楼层

我主用python, vs主要用来c#写个界面啥, 所以,再等会吧 = =
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 楼主| 发表于 2016-9-19 15:21 | 显示全部楼层
viperasi 发表于 2016-9-19 15:20
我主用python, vs主要用来c#写个界面啥, 所以,再等会吧 = =

没事,不急,我正在折腾数值部分
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发表于 2016-9-19 16:09 | 显示全部楼层
说好的革命机呢(摔
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发表于 2016-9-19 16:15 | 显示全部楼层
lz真是大牛,希望你赶紧开发出个demo给加贺看看
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 楼主| 发表于 2016-9-19 16:30 | 显示全部楼层
g.h.hardy 发表于 2016-9-19 16:09
说好的革命机呢(摔

机器人动作好难做的,代码这边怎么都好办,美术那边好难搞的
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发表于 2016-9-19 16:41 | 显示全部楼层
嘛,算啦~期待你的编辑器
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发表于 2016-9-19 17:07 | 显示全部楼层
LZ的工程是WPF的么?我用C# + wpf很多年了,可以帮忙写一些东西
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发表于 2016-9-19 17:10 | 显示全部楼层
摔桌! windows 滚蛋啦!!!!

有sound的那个项目编译TACore提示找不到win32_vc_unkownversion_debug_什么什么.lib,然后换不带sound的,但是TACore一直说找不到tasound.lib,好吧我去掉,然后就爆
mismatch detected for '_MSC_VER': value '1800' doesn't match value '1900' in Action.obj
,搜了一下 原来是编译器版本问题,头疼。
还有几个地方编译不过我改了一下就可以了,
TACore的Main.cpp的74行,原来是
  1. mbstate_t out_state = 0;
复制代码
改成了
  1. mbstate_t out_state = { 0,0,0 };
复制代码
还有EasyMatrix.h文件头部引入了cmath要不下面1710行的abs会报错
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发表于 2016-9-19 17:14 | 显示全部楼层
牛,前排支持,等战斗出来了来做个看看
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发表于 2016-9-19 17:30 | 显示全部楼层
楼主咋不研究下字库扩容。这样就能开很多坑了
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 楼主| 发表于 2016-9-19 18:09 | 显示全部楼层
birdma 发表于 2016-9-19 17:07
LZ的工程是WPF的么?我用C# + wpf很多年了,可以帮忙写一些东西

。net4.0 winform
wpf应该也能用吧……
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 楼主| 发表于 2016-9-19 18:10 | 显示全部楼层
viperasi 发表于 2016-9-19 17:10
摔桌! windows 滚蛋啦!!!!

有sound的那个项目编译TACore提示找不到win32_vc_unkownversion_debug_什 ...

果然sound编译不过去,稍等我上传debug的tasound.lib
abs我马上就改
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 楼主| 发表于 2016-9-19 18:11 | 显示全部楼层
ggxx同好 发表于 2016-9-19 17:30
楼主咋不研究下字库扩容。这样就能开很多坑了

去找扑家,再过几天我就40了,没那个精力再去汉化ps2游戏
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发表于 2016-9-19 18:15 来自手机 | 显示全部楼层
oz01 发表于 2016-9-19 18:09
。net4.0 winform
wpf应该也能用吧……

winform和wpf机制不太一样,倒是可以互相调用的,lz是要找人帮忙做UI嘛?
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 楼主| 发表于 2016-9-19 18:24 | 显示全部楼层
birdma 发表于 2016-9-19 18:15
winform和wpf机制不太一样,倒是可以互相调用的,lz是要找人帮忙做UI嘛?

对,而且是很简单的表单处理,就是游戏数据编辑部分,很烦很枯燥,不过也不能用自动生成的方式,因为很多功能都必须要单独填各种说明,而且最重要的是,要保证程序方便出其他语言版本,ui上的文字尽量不要写在代码里
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