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[怀旧] 有多少人像我一样对各种动作游戏的投技要素非常在意的

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发表于 2016-9-17 13:37 | 显示全部楼层 |阅读模式
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发表于 2016-9-17 13:45 | 显示全部楼层
不在意,不纠结这些……
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发表于 2016-9-17 14:01 | 显示全部楼层
一堆比你体积大N倍的敌人,投技个毛
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 楼主| 发表于 2016-9-17 14:07 | 显示全部楼层
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发表于 2016-9-17 14:10 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2016-9-17 14:21 | 显示全部楼层
本帖最后由 若菜 于 2016-9-17 14:25 编辑
endrollex 发表于 2016-9-17 14:01
一堆比你体积大N倍的敌人,投技个毛

一把小刀也能砍死比你大那么多的怪物,那长度也就能伤到毛皮。

硬要纠结合理性就纠结到底啊? 五十步笑百步有什么意思?

这里我就觉得龙信的攀爬大型怪物很有特色。
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发表于 2016-9-17 15:17 | 显示全部楼层
喜欢投技,但是没到非投技不玩的地步啦……

投技还是格斗游戏里比较好应用一些,传统清版纯投也不好用啊,有那么一两个招式就不错了,除了著名的螺旋打桩机

97里夏尔米,大门,卡拉克各有各的爽快,夏尔米近身闪电般的判定,克拉克的上下择,大门的BUG震

高达VS系列里面,ZZ用起来就很爽,特殊格斗就是投技

TOL的主角是传说系我最喜欢的主角之一,就是因为他在传说里独有的倒地投技,包括BOSS倒地后都可以抓起来扔,十分爽快

无双类敌人多,投技也容易被砍,不过我记得大蛇无双里,宁宁的特殊技是抓住人然后饭刚落那样的,虽然很难中,但是抓住了就很爽

战神里的圈对小兵也是投技般的效果,可惜后期小兵基本不吃,打出圈来基本就是秒了
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发表于 2016-9-17 15:31 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2016-9-17 15:32 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2016-9-17 15:33 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2016-9-17 15:37 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2016-9-17 15:37 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2016-9-17 15:37 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2016-9-17 15:44 | 显示全部楼层
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发表于 2016-9-17 16:39 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2016-9-17 16:40 | 显示全部楼层
云深 发表于 2016-9-17 16:39
说到无双投技,非黄盖老爷子莫属

你指抓着各路妹子做出羞耻PLAY的黄老爷子吗……

简直是桑吉夫穿越到吴国……
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发表于 2016-9-17 16:43 | 显示全部楼层
早期割草类游戏中的投技还算正常,一般就自带刚体或者无敌,伤害感觉也一般,属于打腻了偶尔用用的程度,更多的是把目标带出人群的作用。
现在除了无敌以外,攻击力还不小,可能还带多段攻击,大范围震地群伤之类的,那就用起来特别爽了,经常从出发点一路摔到boss。
其实就是攻击力调低也没啥,在一对多的游戏里使出一对一的招式就是爽,顺便波及到围观的杂鱼就更加爽快了。
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发表于 2016-9-17 16:51 | 显示全部楼层
对了,说到投技,丧尸围城3里(1和2好像也有)肉搏技能升上去以后,直接抓着丧尸在丧尸群里当电风扇,一路横扫,还无敌,经验还飞涨,只怕丧尸不够多,什么合成武器吃翔去啦
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发表于 2016-9-17 16:54 | 显示全部楼层
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发表于 2016-9-17 17:04 | 显示全部楼层
断头摔,饭刚落
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 楼主| 发表于 2016-9-17 17:11 | 显示全部楼层
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发表于 2016-9-17 17:13 来自手机 | 显示全部楼层
居然没人提忍龙的连段投技?各种俩择和连段收尾投无敌时间
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发表于 2016-9-17 18:27 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2016-9-17 18:30 | 显示全部楼层
本帖最后由 wzh5555 于 2016-9-17 18:32 编辑

我倒是很在意,哪些游戏的投技(或者终结技)成功发动之后,主角和敌人都不处于【无被攻击状态】、是可以被其他攻击判定打断的
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发表于 2016-9-17 18:38 | 显示全部楼层
本帖最后由 茶茶丸 于 2016-9-17 18:50 编辑

玩过白金的极度混乱没有?可以搜一下里面的投技集合视频,很赞
https://www.youtube.com/watch?v=Y6wkJ2yT0fg


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发表于 2016-9-17 18:42 | 显示全部楼层
其实吧,魂是有投技的

魂的背刺,说白了就是投技,发动无敌,效果绝佳,需要技术含量
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发表于 2016-9-17 18:46 | 显示全部楼层
想了一下还真有投技敌我双方都不无敌的,热血格斗传说,经常投到一半被打断。
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发表于 2016-9-19 01:38 来自手机 | 显示全部楼层
wzh5555 发表于 2016-9-17 18:30
我倒是很在意,哪些游戏的投技(或者终结技)成功发动之后,主角和敌人都不处于【无被攻击状态】、是可以被 ...

DOOM
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发表于 2016-9-19 07:54 | 显示全部楼层
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发表于 2016-9-19 08:14 | 显示全部楼层
饭纲落!!!
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发表于 2016-9-19 08:20 来自手机 | 显示全部楼层
魂明明有投技啊,洗头妹洗头宝箱怪吃人不都是投技?
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发表于 2016-9-19 08:25 来自手机 | 显示全部楼层
basara的猴子就很有意思啊,10连摔不要太棒
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发表于 2016-9-19 08:53 来自手机 | 显示全部楼层
魂3主角至少有两个投技啊,姨妈手的战技,把人按在地上ooxx;还一个咒术名字忘了,把手插进敌人身体然后爆炸
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发表于 2016-9-19 09:06 | 显示全部楼层
玩火影咯 各种炫酷投技会让你产生:喵的破个防要不要搞到大招一样
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发表于 2016-9-19 09:14 | 显示全部楼层
dnf 柔道家
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发表于 2016-9-19 09:36 来自手机 | 显示全部楼层
BASARA的丰臣秀吉就适合楼主,全是投技,十连投

—— 来自 Sony E6653, Android 5.1.1
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发表于 2016-9-19 11:08 | 显示全部楼层
endrollex 发表于 2016-9-17 14:01
一堆比你体积大N倍的敌人,投技个毛

奎秃不是照样投。。。
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发表于 2016-9-19 11:21 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2016-9-19 11:24 | 显示全部楼层
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发表于 2016-9-19 14:03 来自手机 | 显示全部楼层
格斗游戏的投技都可以啊,doa的投技能把人看硬好吧。
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