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楼主: akaza明

[多平台] 同样是对战竞技类游戏,为什么格斗游戏这么小众不火

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发表于 2016-9-16 21:55 | 显示全部楼层
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发表于 2016-9-16 21:56 来自手机 | 显示全部楼层
引用第40楼apostrophe于2016-09-16 21:29发表的  :
喜欢和家里人一起玩乱斗,正统格斗只有街霸系列还算有意思,但madcatz的遥杆价格有点高。

@apostrophe
街霸几有意思?
请具体展开来说说。

----发送自 STAGE1 App for Android.
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发表于 2016-9-16 22:21 | 显示全部楼层
不能甩锅和拼脸是硬伤
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发表于 2016-9-16 23:07 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2016-9-16 23:14 | 显示全部楼层
其实还是能甩一部分锅的,比如游戏不够平衡,对方角色太赖,对方打法太龟,只有我敢刚正面,当然如果民工连段都失误的话锅就甩不掉了
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发表于 2016-9-16 23:45 | 显示全部楼层
自称浪漫派 发表于 2016-9-16 21:18
吃天赋我觉得是对格斗游戏的误解,实际上“勤学苦练”四字基本可以解决一切问题,只有顶级高手才需要谈天 ...

初级也是可以体现天赋的,AB好基友一起入坑,一个月后A吊打B,于是B退坑的事件并不少见
非要说每一个A都是勤学苦练比B努力十倍百倍,那反正大家都没证据也没法下定论就是
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发表于 2016-9-17 00:00 来自手机 | 显示全部楼层
因为格斗游戏在多人竞技火之前就火过了
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发表于 2016-9-17 00:12 | 显示全部楼层
当初是领先10年的东西
现在20年过去了还在吃老本你想怎么火
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发表于 2016-9-17 00:16 | 显示全部楼层
KYO(T) 发表于 2016-9-16 23:45
初级也是可以体现天赋的,AB好基友一起入坑,一个月后A吊打B,于是B退坑的事件并不少见
非要说每一个A都 ...

确实每个人接受能力不同有快有慢,初期进步快的未必是最努力的那个
但在没退坑的情况下B未必一直比A弱啊,多学几个套路说不定就能反杀A了,初期天赋好肯定没有套路多管用
而且入坑初期影响胜率的因素颇多,比如刚好玩到连段简单的民工角,刚好发现特别好用的厨招,刚好对方使的角色特别难练,可能性太多,缺乏指导的情况下自行摸索充满了随机性和偶然性
对普通玩家来说天赋有没有用?有,但是天赋差不代表不能超越天赋好的玩家,除非真的是手残或者反应慢到一定境界否则努力肯定能有回报,而有才能但是白白浪费掉的玩家大家见识得还少么,每个人都是从新人过来的,同期吊打自己的玩家现在还有几个在玩的,在玩的是不是依然都还吊打自己,相信大家都心里有数。不管有没有天赋,能到二线顶一线初的玩家至少有耐心肯练这个优点
其实我的观点很简单,每个人都有自己的能力上限,但是在触摸到这个上限前,努力一定是有用的,不是吗?而上限又岂是随随便便就能触碰到
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发表于 2016-9-17 00:18 | 显示全部楼层
我觉得其实就是音游一样,没有天赋一天18个小时的练十年依然玩不过刚玩了三天而已就是天生会玩这玩儿意的人
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发表于 2016-9-17 00:48 来自手机 | 显示全部楼层
试想一下moba类都变成中单1v1,看看还剩多少人去玩。团队合作对游戏的变数和乐趣有很大提升,新手可以抱大腿躺赢,在较小的挫败感下慢慢观察、学习、进步也是很重要的一部分。隔壁RTS衰落已经给出答案。
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发表于 2016-9-17 00:59 | 显示全部楼层
就一个搓招已经拦了一大批了。
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发表于 2016-9-17 01:12 | 显示全部楼层
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发表于 2016-9-17 01:12 | 显示全部楼层
本帖最后由 Deepbluemoe 于 2016-9-17 01:13 编辑

上面说了很多了,其实那些大概才是原因,我再说一个格斗游戏现在达到moba这么火的阻碍------设备,没有摇杆也要有个手柄,有PC手柄的人并不是特别多吧,网吧更是,这就是个阻碍.moba拿起来就能玩,格斗游戏没有手柄搓招可就成问题了,有没有手柄区别太大了.
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发表于 2016-9-17 01:15 | 显示全部楼层
格斗游戏不是摇杆》键盘》手柄的吗?
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发表于 2016-9-17 01:26 | 显示全部楼层
因为输了只能怪自己蜡鸡
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发表于 2016-9-17 01:32 来自手机 | 显示全部楼层
每次晚上没事做准备打打木桩就睡觉,结果一打就打到凌晨两三点
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发表于 2016-9-17 03:45 | 显示全部楼层
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发表于 2016-9-17 04:27 | 显示全部楼层
说33观赏性高的是只看梅老板B凤翼扇黑田装逼连不看大贯MOV整局2MK搓236236吧

现在还在做格斗游戏的几家为了拉新人都在降低门槛提高视觉华丽度,连段操作简单化,AAAAAAA一个键按到死就可以打连段,画面越来越带感,剧情动不动几十小时,这种诚意的厂人家该不玩还是不玩,别说卡婊和SNK这种只认钱吃老本没节操的了

说白了不好这口的永远都不会入坑,好这口的随着年龄上涨身体机能下降也都陆续退出舞台,慢性死亡而已
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发表于 2016-9-17 04:52 | 显示全部楼层
要想普及,精通的難度不一定要低,但是入門的難度必須夠低
所以3C類取代了蓋房子,DOTA取代了3C,LOL取代了DOTA
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发表于 2016-9-17 04:59 | 显示全部楼层
跟现在能捞钱的快餐游戏不同,格斗游戏入坑的前期准备太多太漫长太繁琐,很多人想入坑的在感受到乐趣前就已经退出了,看到前期准备就已经摇头的就更多了,新人进不来老人又打不动,这怎么玩

去机厅,买主机,买游戏,买摇杆,PC等新版移植,PC买摇杆,熟练键盘手柄摇杆,上手游戏系统,打木桩,找攻略WIKI视频,找一个基友跟你玩,找一群基友跟你讨论吹水跟你玩,做了这么多才刚刚算上手联机又被高手虐菜摩擦,自己领悟虐菜是这类型重要的一环不爽不要玩后打菜鸟打几局又被谢指教拒战,这些困难都克服后刚开始觉得格斗游戏真好玩发现这些精力用到一秒十喷泉水挂机上是不是更有趣

门都迈不进来,怎么知道有没有天赋,都是扯淡
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发表于 2016-9-17 05:46 | 显示全部楼层
练习量是一方面,知识量是一方面,职业选手打前还掏手机看对策呢
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发表于 2016-9-17 06:08 | 显示全部楼层
Meliadoul 发表于 2016-9-16 17:40
不能甩锅,打不过就是打不过,是自己练习不够,总不能说机台太坑吧

朋友
听说过九鬼庙么

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发表于 2016-9-17 07:08 | 显示全部楼层
我们小时候从大到小的孩子都玩街霸,拳皇,侍魂。而我儿子和他同学们现在就会玩lol,王者荣耀。这就是原因。
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发表于 2016-9-17 07:17 | 显示全部楼层
还有一大批没摸过摇杆和手柄的玩家呢
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发表于 2016-9-17 09:23 | 显示全部楼层
几个月前去了南昌步行街,几个街机室全都消失了
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发表于 2016-9-17 09:26 来自手机 | 显示全部楼层
同样的主题和差不多的回复,好像前几周才看过?格斗让新手各种被虐这事,我觉得还是两个方面。一种是对面对整个游戏理解的领先,知识量会造成非常大的差距,他一个动作对应你三四种情况,你确不知道他漏了的第五种,像我这种我会直接问对面了,但是大部分新手一般什么都不交流,哇 打不过 差太多 。还有一个就是这类游戏经验的差距了,格斗游戏共通的思想都很多,深入玩过很多格斗的玩家就算玩新游戏,水平基本都是突飞猛进,不要不服,人家花时间积累出来的。年初随着街霸5出来开始玩格斗,后面有玩GG BB UNI MB,现在觉得适合新玩家入坑的,是街霸5,一是他刚出,玩家开发程度 知识量需求很少,二是系统简单 现阶段注定没有你看不懂的东西,只要你稍微学习一下。三就是游戏热门,每周都有CPT比赛,看直播听解说,很快就能学习上来
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